《异形:隔离》会带给玩家们电影版《异形》的真实气氛,接受原科幻作品的相关特点是其核心要素,为电影原作设计异形生物的汉斯·鲁道夫·吉格尔(Hans Rudolf Giger)在异形的设计方向上给予了游戏设计师罗恩·科布(Ron Cobb)许多影响,也使其得到了不少灵感,这可以说是The Creative Assembly公司决定以70年代风格来作为本作设计焦点的部分原因。
另外,公司在进行全新第3弹开发视频公开预告的同时,也对外展示了一部分拥有70年代风格的游戏截图,大家可以在以下的图片中得到确认,敬请欣赏:
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