育碧《全境封锁》“雪莲”引擎技术展示
人们都在讨论Snowdorp引擎的能力,还有那个基于节点的描述系统是如何让美工和编码员不用查阅一大堆的引擎代码就能平滑的在各种功能间切换. 尽管 “基于节点”有点太过术语化,Snowdrop引擎的功能表和纹理库的表现使其当之无愧成为3A引擎。
不过,我们现在看到的展示只是冰山一角,全景封锁和Snowdrop到底怎么样,还得等到发售再说. 毕竟,展示出来的画面,还不能直接用来衡量引擎的表现,一切的答案,都得等到游戏在高配电脑上全效运行的效果来说明. 但是我相信,Snowdrop绝不会辜负我们的期望!
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