虽然九点工作室的创始人纪尧姆·鲍彻·维达尔(Guillaume Boucher-Vidal)已经在过去一再强调:“为了自由的进行游戏创作,我们希望可以自己负责游戏的发行”。但是,融资并不能保证其永远的成功,所以与发行商合作取得游戏开发所必需的资金,让它真正与玩家们见面才是公司目前最好的选择。
我自己曾经有幸亲自体验过这款游戏,我个人认为游戏还是很不错的,尤其是考虑到开发商仅用了极其有限的资源就做出了这样的一部作品。而现在,游戏将获得更多的优化,我们也将很快听到一个明确发售日的公布。 太空大战预告片:
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