在和外媒Eurogamer的谈话中,Hall表示,“我是一个危险的手榴弹,我有自己特殊的能力。我有很好的冒险和让别人冒险的能力,至少在我所经历的过程中这个能力发现得不错。就像你们所说的,我有瞎扯的天赋,所以我能说,我能解释一些事情,我能把话题游走在边缘地带又适当地把你们拉回来。”
“而这些就是我在《DayZ》所做的,我已经做了两次(一次是mod,另外一次是单独的mod)——两个新的代码小组分别完成了它。但事实上,你肯定不希望这个家伙从头到尾都在告诉你怎么做并最终完成了它。所以在某些方面来说我对于整个项目是一个阻碍,至少作为领导角色。”
“我从来没有打算呆在这儿,这种感觉就像在别人的厨房里做饭一样:我不想有事没事就告诉Bohemia我是如何做的以及这就是我所做的方式。”
看来Hall的确是挺有个性的一个制作人,宁愿抛弃Bohemia Interactive这么强大的后台。既然他有这个实力和机会的话,我们希望他的新项目能尽快和我们见面。
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