在接受采访时,Adjaj表示:“我们也很希望能够在手机上看到《黑暗之魂》的身影,但是这对于From Software的开发人员来说非常困难,因为他们都是坚定的‘主机控’,想要改变他们的想法尚需时日。《黑暗之魂》的主创表示说我们不想把游戏出在手机平台,因为这会导致控制方式不得不改变,而一旦出现了改变,你所看到的也许就不再是原汁原味的《黑暗之魂》了。”
当然,万事无绝对。“与此同时我们也不得不承认,手机平台用户保有量的增加是不争的事实,因此我想在未来的某一天玩家们在手机上迎来《黑暗之魂》的某款作品也不是不可能的。”
“但现实的问题是,在我们同硬件厂商沟通时,他们希望控制器的首选是玻璃介质,很明显不是手柄或操纵杆。他们希望玩家通过玻璃触屏来操纵游戏,这多少有些困难,但世上无难事嘛。”《黑暗之魂2》将于2014年3月同时登陆PS3, Xbox 360和PC平台。
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