仙剑奇侠传九野全木系卡牌强度分析
一; 核心随从
族长白颉
吸血2可以回血,作为中后期卡组,回血是很重要的,并且给主将回血能够配合龍姬 触发不屈。但是这些都不是重点,重点是召唤 使我方绝技完成冷却 需要注意 这个召唤异能如果被复活出来也是能够触发的(赵灵儿的大招复活出来的不算) 意味着什么? 意味着族长一死,我用非绝招的方式复活出来,绝招就能马上冷却完毕,就能用绝招了,然后族长死了,我复活 再用绝招,如此循环下去,后期能力几乎没有哪个卡组能够抗衡,随从的资源太多了,打资源对手是打不过的
复活体系核心卡
蝶恋
4费让一个随从获得亡语,复活随机我方随从
简单点就是 大哥死了复活大哥 大哥死了复活大哥 子子孙孙无穷尽也
需要注意的是 当墓地里没有随从的时候 会复活个寂寞 什么都复活不出来 需要注意
你需要复活哪个,你就让哪个部署送死进行随从给交换
一般情况下复活哪个大哥都不亏,因为不是定向复活,所以这张卡不是复活K牌
打资源,就可以族长死了以后再给随从用蝶恋有几率复活出族长,从而开绝招
英灵再现
复活体系的K牌之一,用于复活族长
使用方法是 当绝招在冷却阶段并且族长在墓地的时候 使用这张卡 可以复活出来一个777族长 并且大招立刻冷却完成 下个回合就可以看情况开大招进行随从压制了
因此,在随从携带上面,攻击最高的我们就智能带族长7攻,其他大于等于7攻的随从就不要带了
根据局势需要,这张卡的用法多变
需要奶,就复活老师,需要资源打后期,就复活族长 灵活使用
老师昙无梦
6费66 为所有友方角色回7血,隔壁炉石的老司机已经哭晕在厕所了。
没什么好说的,中后期卡组必带的一张优质回血卡,保护随从,给主将回血,触发龍姬的被动。都是非常完美的,
快攻噩梦,抢脸卡组的克星
月森之主苏浅语
效果,打我脸我就全场回血。 嘲讽值拉满了,对面小杂毛多的话,不解这张卡,那就是白打脸了。抗快攻和直伤的优秀卡牌,当然不是她太大了的原因,7血让她的生存能力得到的提升。
李逍遥
666的标准身材 男主长得又帅 潇洒得一匹 异能连击 不被白吃就是稳定打12点伤害 太痛了
配合木系的专属卡麒麟之怒 +4加4 吸血嗜血 瞬间变成暴力输出单位,谁用谁知道,用过的都说爽
召唤效果 发动心灵视界 这个召唤效果虽然不是吊炸天,但是也很不错 补手牌加获取对面的手牌信息 方便自己的战略部署
古树战灵
6费5-5 效果是横扫
每有一个友方随从就获得+1+1
裸下小亏身材 触发一次合格 触发两次血赚
横扫机制 能够让它在进攻的时候扫掉对面一大片的随从,很是强悍的一张牌
放在前排,扫完一轮让后排的随从T脸。一般带一张或者两张就可以了
龙姬紫渊
7费6 6 身材小亏 吸血 法术免疫 法术免疫的特性让对面不能用法术来解这张牌 木系的特点之一就是魔免
魔免让紫渊免疫法术 强迫对面用随从交换 而如果触发不屈,那么在随从交换的时候就是赚的,免费打伤害
还有什么奢求的呢
龍姬因为太强被砍了,以前是友方随从恢复生命,也能获得不屈,现在只能主将了,也就是说主将在满血的情况下,她几乎就是一张大号麒麟
女娲传人赵灵儿
8费55 不符合大哥的好身板标准
召唤 获得1张圣灵珠子,封印正面一例敌方部署
圣灵珠就是衍生卡,使用以后再获得圣灵珠衍生卡 是打伤害的卡牌 3费打3回3 3费打5
让我们的卡组有了直伤来源
封印正面一列敌方部署,封印效果是很强大的,对于有些有不好处理的异能部署,如不屈,飞行,亡语等
死亡,湮灭正面敌方部署,我死了你也得死,随从交换一换一,有时候还能一换2
巫后
8费4-7 身材亏了不少 但是异能强悍,能控场能补资源
敌方使用法术时 封印随机敌方部署 封印效果是很强大的,尤其打雷,放到后排,对面不用硬解,她的怪都是白板
把对面变白板,拼身材,我大哥木不虚
行动后随机获得1张灵珠牌
灵珠牌有
风; 3费 对敌方随从造成-2-2
火; 3费 对敌方部署造成2点伤害
水; 3费 冻结敌方部署 并且使敌方部署在本回合召唤时也被冻结,冲锋冲不起来了
土;3费 把对面后排部署拉到前排 并且对前排部署造成3点 伤害
幼时之盟
2费奶3过一张牌,不仅可以奶自己 还可以奶随从,我只能说,完美 带满
五气朝元
2费主将回6点,友方回3点 奶量只比师傅少一点 很足 有来保命防斩杀,拖回合,保随从都可以 但是亏卡,
在我方没有随从的时候就单纯是奶自己拖回合 对场面没有任何作用 带一张就可以拿来救急和特殊情况用
不懈生机
6费奶12 强效治疗药水
6费奶十二 能够在一回合恢复半条命 也可以对随从使用 带1张
大哥木前期没有随从 解牌不上手就会被T很多血,必须要带高效的奶牌才能够稳住主将生命 ,再靠随从慢慢赚回来节奏,有时候部署完随从,对面会拼命走位,这时候几口大奶下去,对面的希望就会被破灭
幻溟圣途
有负面效果的小闷棍,把部署洗进对面牌库,一般用于有高威胁度的随从,或者BUFF过后的随从,总之,只要用了就想赚到费用才是这张卡的正确用法,有时候也可以在进攻的时候预判对面一手,让我方随从没有阻碍地直取对面主将狗头 不过总的来说是亏牌而且给对面加疲劳的 带两张就可以了
辉骨之刺
3费打4 可以打对面随从 也可以打自己随从 比如打自己的赵灵儿 赵灵儿触发亡语 消灭对面正方一个随从,用法可以很多样的 打四可以解决绝大部分的3费以下随从 帮助我们安稳渡过前期 我们不希望在前期就暴毙 因此这张牌带满
狩猎献礼
4费随机消灭一个敌方攻击最低的部署
一般来说消灭一个4费以及以上的才能赚到,但是由于是有条件并且随机性的,所以有时候并不能解到我们想要解的怪,但。。。。木系实在没有专属解场法术,考虑到这张牌的不稳定性随机性不可选择性,带两张
无名灵剑
6费消灭指定部署 可敌方可友方 消灭自己确实是蕴藏大神骚操作,是好的解场牌吗 不是,可以肯定的说
一般大哥木用了这张无名灵剑就干不了其他事情了,而且只能消灭一个随从
但是要带,不带硬解 面对对面有威胁的大哥随从,难道你要硬着头皮去撞
费高,用法简单 只带两张 甚至带一张都可以
魔世浩劫
5 6费全场呼啦打4
首先,带满 ,作为唯一的AOE,必须带满。不然没法稳住前中期,然后打后期拉扯
虽然是打所有随从,但是我们的随从普遍屁股大,而且可以在打这张牌之前打一张4费复活,随从死了也能复活个随从,并且我们是不怕随从死亡的,我们拥有许许多多的随从,
死亡并不可怕 起来吧!我的随从们!!!!
继续为我战斗
晶穹邂逅
跳费牌,1费使用直接来到3费到我们的前期解场回合
跳费牌对于大哥卡组来说绝对是利大于弊,能让我们能够早点开始使用解场牌和拍大哥
要带就带三张 但是我觉得是必带的,因为实在没其他什么有意义的法术卡能带的了
命运指引
4费抓三张随从牌 有时候我们手里大哥会打完,而K牌白泽又没有抓到,这张牌就可以帮助我们有机会抓到K牌,并且补充随从牌
卡组还是需要一定的过牌来提高稳定性和顺畅性,虽然有时候会卡手,但是当你一手法术牌没有大哥的时候,你就会很想念她了
带一张足以
麒麟之怒
不是必带牌,但是也是属于可以带的牌,用来偷鸡 出其不意白吃对面两只怪 然后打对面主将9-10点伤害 压低对面血线
尤其是配合李逍遥,双倍连击快乐,打脸20血 用过的人都说好
魂灯之主
9费6-9 ,不是大哥牧必备大哥,也不能被复活出来,有斩杀效果,有保护随从免AOE效果,有加速疲劳效果,有震慑对面效果,可以放甲位保护随从,也可以把已经部署的随从先进攻进行交换后放末尾打输出。但是这张牌有个很傻缺的一点,就是下个回合必定空过
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