他解释了PS4的应用程序编程接口(API)比XBOX ONE的要略微复杂的原因:“Xbox One是非常容易弄懂的,不仅仅是因为硬件本身更接近PC,也因为API和SDK(软件开发包)之类的东西和PC上的也非常接近。而PS4要比那复杂一些,幸好我个人曾经在PS3上开发过。”
虽然这样说,他表示PS4的配置还是会起PS3更加亲民,因为现在每款游戏的开发人员都能用PC开发的知识和先前的开发经验来发挥PS4的机能,这就意味着至少他们工作室所开发的《巫师3》将会最大程度发挥好PS4的机能,让玩家玩起来更加畅快。
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