1.前言
可以算原创也可以算非原创,毕竟灭世+龙卷+地雷已经是一个非常成熟的构筑了,这赛季无非在原先的基础上新增了赝品深渊衣和卡鲁珠宝-破除枷锁,不得不说6个眼珠还是很香的
本身对这个机体没有抱太大希望,纯粹是往meme路径出发的,没想到跑出来结果还不错,清图和单体能力都十分优秀,打算把思路拿出来跟大家分享。
国际惯例PoB (没点药水,看客们按需自己钩配置)
角色资讯页
优缺点
优点
1.地雷
2.盛怒+跑水+尾流 210+移速
3.优秀的清图能力(冻怪,攻击距离)
4.不俗的单体能力(龙卷地雷惊人的散弹效应)
5.造价中等(国际服大概30ex以内)
缺点
1.地雷
2.锐眼通病,挺脆的,哪怕已经搭建好了一定的防御体系
3.锐眼的恢复能力比较差,想刷图体验好一点的话建议走破坏者
2.机制
2.1 进攻向
核心是以灭世弓作为点伤放大器,赝品深渊衣作为主要的点伤来源,从而获得大量的元素点伤加持。以龙卷射击为主输出技能,通过地雷的形态可以达到巨量的散弹效应,单体伤害十分优秀
2.2 防御向
双闪/风舞者/20级盛怒19% less 受到伤害/ 走位
2.3 一些生活品质
主要是由破除枷锁+盛怒带来的跑速+伤害+减伤,地雷可以无负面效果全吃
3.装备/珠宝/药剂
武器
核心部件 灭世之狱(Doomfletch's Prism) 整个build的伤害围绕着这把武器的 获得等同武器物理伤害 100% 的全部三种额外火焰,冰霜和闪电伤害 构建,以其为点伤放大器,通过堆物理点伤的方式获得巨额附加元素伤害
性价比非常高,c价装备,挑高roll的。实在贵可以买6L未升级灭世+预言自己去升级,记得去兽栏瓦30品质
箭袋
瓦出零点射击(Point Blank)的橙穿心,也可以用爆伤/攻击元素伤/血/抗性的黄箭袋,但是橙穿心给的点伤实在是太多了.jpg 因为我们是锐眼,有很多的投射物穿透,最后一条也是稳吃的,伤害来说吊打黄箭袋。而且产量大,要单瓦双瓦零点并不是那么的肉疼。注意如果没瓦出零点的话,则需要天赋多加两点走到零点去。
衣服
核心部件 泯光寿衣[仿品](Replica Shroud of the Lightness) 我们最重要的点伤来源,6深渊槽可以提供12%穿抗,~72爆伤,~180血,~60物理点伤,若干元素点伤
深渊珠宝的可选词条为 生命/爆伤/近期未击败穿透2%元素抗性/(持弓时)物理点伤/元素点伤 下面是我用的一些珠宝范例
头
血+抗+空一前 上插槽内+1投射物等级/投射物额外穿透
附魔选择 龙卷射击子箭+1(质变)/盛怒增益效果/盛怒怒气衰减
手
血+抗+物理点伤 可以来个神庙的对冰缓敌人伤害提升 有条件再砸个圣战e 砸出物理转元素就赚,可以多吃一次元素加成
记得手套不要附魔,触发了算你本人击中,要掉怒气的
鞋子
血+抗+移速 附魔可以选择近期未……系列(电点伤/暴击/穿透) 地雷不算你本人,可以常驻
项链
物理点伤/血量/抗性/爆伤 空一后的话可以上地雷投掷速度 涂油 串流爆破(Blade Cascade)拿蓝球
戒指
暗金 罪恶之环(Circle of Guilt) 出纯净捷buff效果和被纯净捷影响时增加%物理伤两条,上缀看市场资源可以淘更好的
黄装戒指选合金,带物理点伤+抗性+血就很完美了
催化剂记得都涂攻击的
腰带
暗金 瑞斯拉萨的线圈(Ryslatha's Coil) 提高我们的最大攻击伤 很重要,质变腰带
药水
暗金药剂 阿兹里的诺言(Atziri's Promise) 俗称女王水 灭世能吃双份加成,附带混抗,药水MVP
暗金药剂 逝日(Dying Sun) 药剂效果内+2投射物数量,给龙卷准备的
宝钻药剂 后缀洗出解诅咒(of Warding)即可
混合药剂 前缀不祥的(Foreboding)提高回复量,后缀可以是免晕或者60-80%暴击率
水银药剂 前缀炼金师(Alchemist's) 后缀肾上腺素(of Adrenaline)
珠宝
暗金珠宝 刘星 榴星(Coated Shrapnel) x3 白菜价 瓦腐化之血/穿元素抗/-1保留 任君选择
卡鲁珠宝 致命的骄傲(Lethal Pride) - 阿克雅(Akoya) 插在游侠出门上方完美苦痛的位置拿破除枷锁(Chainbreaker)
三相 精准影响下时30%爆伤
4.技能连线
武器
变异 龙卷(Anomalous Tornado Shot) - (强辅)高阶投射物(Awakened Greater Multiple Projectiles) - (强辅)武器元素伤害(Awakened Elemental Damage with Attacks) - (强辅)邪恶投掷物(Awakened Vicious Projectiles) - 分歧 地雷网(Divergent Minefield) - 链爆地雷(Blastchain Mine)
可以不用特殊品质和觉醒,因人而异, 不用地雷陷阱伤害是因为那玩意伤害不如邪投,还投掷速度影响手感 *听楼下老哥的意见把分歧地雷网换成普通的了,刷图可以也把链爆换成充能地雷提高手感
光环
召唤飞掠者(Summon Skitterbots) - 纯净之捷(Herald of Purity) - 精准(Precision) - 启蒙4(Enlighten)
精准的等级看自己蓝量而定
其他连线
盛怒(Berserk) - 助力之风(Second Wind) - 烈焰冲刺(Flame Dash) - 烟雾地雷(Smoke Mine)
火冲的等级看自己智力而定
受伤释放1(Cast when Damage Taken) - 不朽怒吼3(Immortal Call)
狙击之印(Sniper's Mark)
5.天赋/升华/万神殿/盗贼
升华(按先后顺序)
聚风(Gathering Winds) - 极致准心(Powerful Precision) - 狙击(Far Shot) - 无限弹药(Endless Mutation)
万神殿
大神 惊海王/太阳/月亮
小神 瑞斯拉萨(Ryslatha) 回血瓶 + 低血时血药增加60%恢复效果
盗贼
帮Alira或者全杀
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