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看门狗军团帧数提高方法 画面设置推荐

日期:2022-10-18 19:29:09栏目:游戏攻略浏览:

看门狗军团已经发售,一些玩家的帧数比较低,那么该如何提高帧数呢?下面一起来看看看门狗军团画面设置推荐吧。

  • 看门狗军团帧数提高方法
    注意N卡请尽可能不使用DX12
    部分玩家使用dx12掉帧严重
    A卡暂时没影响,原因未知
    游戏画面设置
    1920x1080
    关垂直同步
    关fps限制
    视野:70°
    dx12运行环境
    几何:高
    环境:低
    材质分辨率:适量
    材质过滤:低
    阴影:低
    头灯阴影:关
    反射:低
    景深:关
    动态模糊:关
    光晕:关
    环境光遮蔽:关
    反锯齿:关
    次表面散射:低
    额外细节:0%
    时域增加:100%
    测试场景:海岸+沿海建筑
    测试
    1080P
    当你把抗锯齿TAA打开后
    在你的屏幕只有海的时候 fps会急剧减少在我的配置下 最低会从86跌至78fps
    当你的屏幕一半是海,一半远景是建筑时 fps的降低会在全海的情况下有所缓解,但依然只能稳定在60fps以上 但fps只有79。
    这只在分辨率为1080p的情况,当2k时跌落幅度增加。(58fps 半屏海洋>全屏海洋52fps)
    如果你用Smaa抗锯齿 2k全屏看海54fps 半屏看海58fps(注意下雨了)
    而这时 你关闭抗锯齿 fps就反过来了
    只全屏看海fps会提升13fps来到123fps(1080p)82fps(2k)
    但是半屏海洋时只有98fps
    2k时为79fps
    所以taa反锯齿对你还海的影响很大,但你不开的话满屏狗牙
    现在雨停了均在半屏看海的情况下: 在开了taa后 只提高几何为“最高”fps从81 降了2~3fps 到79fps
    然后只提高“环境”到“最高”fps降低到了76 减幅5帧
    材质过滤在材质分辨率为“适量”时调高调低都没有影响
    单独将阴影开到最高时降低了11帧来到70~71fps
    单独开反射“最高”时,情况与环境一样 降低了5~7fps
    光晕不掉帧 没影响
    环境光开启后会降低3~6fps(看城市建筑时从89降到83fps海面只掉3fps 主要原因是海面不怎么需要阴影遮蔽)
    次表面散射无影响
    2k
    2k下半屏看海61fps (16:9;21:9只降1fps)
    全程材质分辨率:高
    几何选项最高只降低2fps
    环境最高时降低6fps
    材质过滤降低2~3fps
    阴影最高时降了10~14fps(半屏看海时降10fps,看建筑时从94降到81fps)
    反射最高时降5~6fps(看街道时降5~7fps)
    光晕无影响
    环境光遮蔽开启时
    远看街景降1~2fps 看海没影响 近看街景降2~3fps
    次表面散射开高时降低不明显 几乎可以忽略
    额外细节开 100%(需要几何开至最高才生效)
    从83降至最低67fps 降幅约26~23fps
    时域增加25%时最高91fps 最低86fps 平均90fps
    拉至100%时最高90fps最低85fps 平均87fps
    接下来是画面设置
    在3440x1440的情况下稳定在60fps以上
    推荐设置
    锁帧80fps
    几何:最高
    环境:适量
    材质分辨率:高
    材质过滤:最高
    阴影:适量
    头灯阴影:4辆车
    反射:非常高
    景深:关
    动态模糊:关
    光影:开
    环境光遮蔽:开
    反锯齿:taa
    次表面散射:高
    额外细节:0%
    时域增加:100%
    最低60fps 平均72fps 最高80fps
    0.1%low 29fps
    1%low 59fps
    ps:我开车不会掉帧 看海才会
    配置稍低的小伙伴可以改分辨率为1080p
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