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心灵终结3.35版本更新日志一览

日期:2022-10-18 19:28:47栏目:游戏攻略浏览:

心灵终结3.35目前已经放出官方更新日志,新版本追加了新的任务地图并对部分兵种进行了数据改动,下面来看看心灵终结3.35版本更新日志一览

  • 自从上次更新以来已经发生了很多变化:新的成员加入了Mentalmeisters团队,这使得对所有旧战役的大规模重置成为了可能。我们几乎所有的单人和合作任务都获得了大量的翻新,包括视觉元素、触发脚本甚至是直接对部分剧情的重置,以及更多其他的细节。我们也进一步调整了战役的难度,使得简单难度成为了对大众更加友好的“休闲”(Casual)难度,而终结难度则保持甚至进一步增加了挑战性。
    除了翻新的战役外,我们还准备了6个新的特殊行动(Special Operation),和一个新的合作任务以替换原有的一关。
    哦,没错,这是我们用来称呼这些额外任务的新名称,因为有些时候人们会把附加任务(Covert Op)和合作任务(Co-Op)混淆。
    有一点需要注意的是这些特殊行动是由当前不参与剩余结局任务制作的其他mapper所设计的(译者注:即这次提前发布不会对结局关进度造成任何实质性的延误,还请大家放下心来)
    盟军特殊行动任务:数码守护神(Digital Demon)
    盟军特殊行动任务:殊途同归(Convergence)
    盟军特殊行动任务:永眠(Parasomnia)
    苏联特殊行动任务:猎头者(Trophy Hunter)
    厄普西隆特殊行动任务:灰飞烟灭(Fallen Ashes)
    厄普西隆特殊行动任务:转瞬即逝(Split Seconds)
    厄普西隆合作任务:单色光(Monochromatic)
    这次更新也为之前所有的特殊行动提供了它们各自的任务载入图


  • 你们或许也已经预料到了,我们还设计了并加入了新的挑战地图,一共有四个:
    挑战:异变(Aberration Challenge),对阵拥有科技等级限制器的盟军全体子阵营
    挑战:钢铁长城(Ironwall Challenge),对阵拥有强力的实验型武器的中国部队
    挑战:角斗士(Gladiators Challenge),敌人使用先进的武器禁止效果来防御自己
    挑战:审判(Judgement Challenge),你的部队会被一股神秘力量所影响,并有可能因此全体暴毙
    遭遇战地图池的更新则是对于单次更新来说最大的一次:超过100个新战场正在等待着战斗!
    有许多新地图都使用了我们为这次补丁所准备的新地形块,有些还是室内地图
    和以前一样,可以通过我们的鸣谢列表页面来查看所有新内容的完整作者名单



  • 距离上次更新已经过去了很久,有很多改动都值得去谈论,包括各种新增内容,漏洞修正和优化游戏体验的改动。此外游戏的平衡性也被大幅度翻新,因此我建议你们直接去看完整的changelog。在这个帖子里我只会强调其中一部分。
    各阵营的军备都获得了升级,包括:
    新的支援技能:冰锥(Cryoshot),冰枪(Cryospear),黑寡妇阿尔法干扰机(Black Widow Alpha),精英预备队(Elite Reserves),恢复剂(Regen Drugs),治疗剂(Wonder Drugs),心灵之火(Psychic Flash),空降劫持者(Hijackers),迷幻之触(Chaos Touch),黄金之风(Golden Wind)
    新的防御建筑:传送节点(Warpnode),火控穹顶(Ultra Dome),冷冻地雷(Cryomines),休伯利安炮(Hyperion),机动雷格前哨站(War Rig)
    新的单位:塞壬护卫舰(Siren Frigate),烈蚊自爆快艇(Mosquito Demoboat),闪流步兵(Shock Trooper),天灾突袭兵(Scourge),压制飞碟(Ruiner),浣熊悬浮干扰车(Hovracoon),机动粉碎回收厂(Mobile Grinder),虎鲸波动干扰器(Orcinus Waveshaper),以及完全重新设计的极速三轮摩托车和两栖的氧化者防空支援车


  • - 修改文件和可能作弊的红字提示获得了修正,所以这一次如果你在多人游戏中看到,请务必保持警惕
    - 另一个重要修正:部署发动攻击的步兵,比如心灵专家和天秤,应该不会再部署后被卡住了
    - 游戏前期被重制,原有的三阵营在建造电厂后都会获得一个新的建筑,解锁部分科技和支援技能
    - 钻石矿的价值降低了25%,这意味着金矿和钻石矿的比值由1:2变为2:3
    - 秘密科技实验室现在不再解锁随机单位,而是一个来自过去版本的特殊单位:空中维修机(Rejuvenator)
    - 一个新的科技建筑:科技保护伞(Tech Protector)会为周围大范围区域内的载具和舰艇增加50%的防御力
    新的超级武器(Superweapons)下拉菜单允许你在遭遇战/多人游戏中选择无超级武器,仅支援型超级武器和所有超级武器
    - 新的科技防御建筑(Tech Defenses)下拉菜单允许你选择地图上无科技防御建筑,仅科技混凝土碉堡/要塞和所有科技防御建筑
    - 新的矿石生长(Ore Growth)下拉菜单允许你调整地图上资源的生长和蔓延速率,甚至可以将其完全禁止
    - 新的禁止驻军(No Garrisons)选项允许你关闭平民建筑物的驻军功能,但科技混凝土碉堡/要塞不受影响
    - 新的全阵营音乐(Global Soundtrack)选项允许玩家无视所选阵营播放全部bgm
    - 无险可守(No Defenses)是新的游戏模式,会完全禁止并移除遭遇战/多人游戏中的所有防御建筑
    - 速攻管制(No Rush)是新的多人游戏模式,在游戏的前10分钟内所有武器和支援技能都会失效
    - 1V1/2V2锦标赛(Tournament 1v1/2v2)是新的游戏模式,会强制各种游戏选项规则,并可以在将来用于进行专门的平衡性测试和更新(译者注:以后MO就可以及时发布补丁修正bug和平衡性问题,而不需要等到下一个大版本了)
    - 客户端现在会在启动时告诉你来自原版游戏的所需文件是否缺失
    - 所有需要消耗电力的建筑物现在都有视觉提示来表示它们是否被供电,一般来说都会是小的光点
    - 你现在可以按住Shift键并左键点击图标,来一次性生产5个该类物件
    - 客户端现在每隔7天会自动删除游戏目录下的所有debug日志
    - 拥有科技导弹发射井或科技矿石精炼厂不再会在快速游戏下保持玩家存活
    - 加入了各种地图编辑器更新和新的地形元素
    - 修正了好友图标以及将用户加入忽略列表的功能
    - 现在可以在任何地图类型中使用和制作室内地图了
    - 你现在可以在单人任务中调节游戏速度了
    - 任务中的目标都获得了新的视觉标识
    - 加入了一种新的遭遇战/多人游戏颜色:天蓝色(Sky)
    - 可摧毁岩石,这下NB了

    ----- 游戏漏洞,音效与视觉修正 -----
    * 修正:红字提示“Modified files detected! This person could be cheating!”再次升级,现在可以真正意义上地反应作弊
    * 修正:能够进行单次部署攻击的步兵,例如心灵专家和天秤,不再会在部署时被卡住了
    *修正:“快速游戏”(Short Game)被开启时,科技导弹发射井和科技矿石精炼厂不再作为玩家的存活条件
    * 修正:多人游戏/局域网的玩家列表中代表好友和被忽略用户的图标现在会正确显示
    * 修正:无视多人游戏/局域网大厅中特定用户以及他们的私信的功能现在可以正常运作
    * 修正:使用一种折中方法来尽量减少拉恩将千里眼机器人突变为狂兽人的概率
    * 修正:断路导弹现在不能再用于摧毁被同步浪人/同步忍者弱化的建筑
    * 修正:入侵飞碟在吸取建筑物时不再会使用溶解射线攻击其他可被吸取的建筑物
    * 修正:当使用纳米纤维同步时,玩家不再会听到焚风步兵阵亡的语音
    * 修正:厄普西隆战争工厂的光照动画在断电时不再会彻底消失
    * 修正:回溯不再能够用来维修速成方尖碑和聚能针
    * 修正:中立物体不会再被武器干扰效果瞄准和影响
    * 修正:回溯现在可以正常维修盟军科技中心
    * 修正:飞蜥无人机现在可以正常攻击围墙后的目标
    * 修正:不可被玩家选中的飞行器现在无法被劫持
    * 修正:阿库拉导弹潜艇的伤害现在与库兹涅佐夫无畏舰相同
    * 修正:假建造场的耐久度现在与真建造场相同* 修正:豺狼突击载具和声波发射器不再会摧毁友方的围墙
    * 修正:停火状态下的魔影坦克不再会出现在建造列表中
    * 修正:空降扫荡者不再需要穿云尖塔解锁* 修正:恶灵战机、铁骑兵和劫持者的死亡音效被还原
    * 修正:巨齿鲨机甲不再会在分散命令下重复造成伤害
    * 修正:一些支援技能的作用范围显示现在会更加准确
    * 修正:鹞式战机的防御力降低效果现在会被正确计算
    * 修正:修正了海豹突击队在载具内攻击的错误音效
    * 修正:风暴之子战机的激光攻击不再拥有延迟* 修正:灾厄坦克不再会使用导弹攻击恐怖机器人
    * 修正:光棱攻城兵在载具中不正确的攻击间隔* 修正:焚风矿石精炼厂被摧毁时不再会生成幸存者* 修正:钢铁守卫不再会延伸基地建设范围* 修正:各种其他的小型漏洞修正

    整体改动(仅包含游戏数据相关)
    ---- 整体改动 -----
    * 改动:钻石矿的价值降低了25%,金矿和钻石矿的比值由1:2变为2:3
    * 改动:一些已经存在的海军单位现在被重新命名,新名称如下: 地平线驱逐舰(Horizon Destroyer)、企业航空母舰(Enterprise Aircraft Carrier)、三叉戟战列舰(Trident Battleship)、海狼炮艇(Seawolf Gunboat)、库兹涅佐夫无畏舰(Kuznetsov Dreadnought)、 鹦鹉螺磁力潜艇(Nautilus Magnetic Sub)、瘟神弹道潜艇(Resheph Ballistic Sub)、利维坦无人机母舰(Leviathan Helicarrier) 这次改名为每一种舰船单位区分了特定的代号,以便以后引入更多其他的同级海军单位
    * 改动:战龟运输艇现在改名为海猫运输艇(Watercat),因为和玄武战斗要塞(Battle Tortoise)的名字过于相似容易引起误会
    * 改动:麒麟重型坦克现在改名为麒麟攻击坦克(Qilin Assault Tank),螳螂轻型坦克现在改名为螳螂拼装坦克(Mantis Scrap Tank),蛮牛重型坦克现在改名为蛮牛战斗坦克(Bison Combat Tank)
    * 改动:沙德雷声波坦克现在改名为沙德雷聚波坦克(Shadray Torch Tank),因为它的武器不再与豺狼突击载具和声波发射器相同
    * 改动:秘密科技实验室不再为占领者提供随机生成的子阵营单位,而是一个新的特殊单位* 改动:所有需要电力的防御和建筑现在都会有一个视觉效果(一般是灯光)来表明他们处于供电状态
    * 改动:以前步兵和单位的移动速度会受到其移动类型和地形因素的影响,以后将不再会如此
    * 改动:更多的AI变更,包括使其能够正确地使用部署建筑物的支援技能
    * 改动:mod客户端或游戏本体生成的所有日志文件将会在7天后被自动删除
    * 改动:mod客户端现在会告知玩家他们缺失了哪些基础的游戏文件
    * 改动:mod客户端现在有选项让玩家把正在游玩mod的状态推送到Discord
    * 改动:现在你可以在多人游戏/局域网中看到其他玩家的延迟情况
    * 改动:现在你可以在多人游戏/局域网中看到预览中地图的大小
    * 改动:现在你可以通过右键选择并点击“删除”(Delete)键来移除遭遇战地图列表中的自制地图
    * 改动:现在你可以按住Shift键同时点击单位图标,生产队列中会一次出现5个该类单位* 改动:所有防御支援页面中的建筑物建造时间提高至原来的1.25
    * 改动:所有英雄步兵的训练时间改变倍率由1.5提高至1.75
    * 改动:空中要塞伊利卡拉,百夫长攻城机甲,M.A.D.M.A.N.,机械造物和离子要塞炮的生产时间改变倍率提高至1.67
    * 改动:拥有多个兵营或战争工厂将不再会提高机动建设车、英雄步兵和史诗载具的生产/训练速度
    * 改动:拥有多个建造场的情况下,T2防御建筑的建造速度提高幅度由15%降低为10%
    * 改动:拥有多个建造场的情况下,T3防御建筑的建造速度提高幅度由15%降低为5%
    * 改动:地雷被摧毁时不再会爆炸,集群生成的地雷一次出现4个而不是5个
    * 改动:和以前相比,所有地雷的可建造范围要比其他的建筑多两格
    * 改动:战斗碉堡,科技混凝土碉堡/要塞以及M.A.D.M.A.N.会显示其射程范围
    * 改动:所有攻城旗舰的价格提高了$400-$600* 改动:除运输艇外其他海军单位的价格增加了10%
    * 改动:所有海军船坞价格由$1500降低至$1200
    * 改动:所有T2防御塔价格由$1000增加至$1200
    * 改动:除蛮牛战斗坦克和螳螂拼装坦克以外的所有T1主战坦克价格都降低了$50
    * 改动:除麒麟攻击坦克、恐怖机器人、独眼巨人装甲和蛮牛战斗坦克以外的所有T1步兵和载具耐久度提高了10%-15%
    * 改动:所有的攻击型超级武器的耐久度由1250提高至1350
    * 改动:科技辐射塔的电力需求由25降低至20
    * 改动:所有经济支援建筑的护甲类型由木制变为混凝土
    * 改动:盟军大兵、动员兵、新兵和铁骑兵的武器射程增加了0.5
    * 改动:幻影坦克和幻光多管火箭炮的部署停火模式被移除
    * 改动:所有主战坦克对步兵造成的伤害由10%增加至20%
    * 改动:所有主战坦克对机械化步兵造成的伤害由15%增加至25%
    * 改动:弓箭手、守卫大兵和IFV的武器对飞行兵造成的伤害增加了33%
    * 改动:所有T3防御塔对除运输艇外其他海军单位造成的伤害增加了20%-33%
    * 改动:所有战机对除运输艇外其他海军单位造成的伤害增加了20%
    * 改动:战机现在可以直接对所有潜水单位造成伤害,无论它们是否上浮
    * 改动:契特卡伊和增殖机器人现在可以侦测疯狂伊文、纵火狂、渗透者和千里眼机器人的炸弹
    * 改动:神经毒素缸的模型被替换,占地面积从2x2变为2x3,改名为神经毒素厂(Neurotoxin Plant)
    * 改动:所有中立科技建筑的模型现在都加上了黑黄条纹
    * 改动:维修起重机,粉碎回收厂和扩展跑道现在被归入建筑页面
    * 改动:科技增援平台提供增援的冷却时间由4分钟增加至5分钟



    ---- 盟军改动 -----
    * 改动:为剩余的焚风步兵增加了对应的IFV形态,因为现在他们在载具中只占一个载员舱位
    * 改动:机枪碉堡的伤害/攻击间隔由64/24提高至80/30,使其与哨戒机炮区别更大
    * 改动:火控节点现在被重新定位为传送节点(Warpnode),可以扩展超时空起重机的使用范围,限造两个
    * 改动:传送节点还可以使用反转力场武器自卫,溅射范围比反转士更大
    * 改动:聚能针不再能够被附近的敌人主动攻击* 改动:火箭飞行兵的科技等级由5提高至6,军医的科技等级由6降低至5
    * 改动:镇暴部队现在只会用建筑物使用闪光弹,意味着他们不再会一击杀死T1步兵
    * 改动:镇暴部队的突击步枪现在会有使被击中的步兵难以移动的新效果
    * 改动:反转力场的指示动画由问号对话气泡变为笑哭脸
    * 改动:斗牛犬轻型坦克的闪光弹现在变为可切换的两种武器:主炮/目标锁定器,可以降低10%的防御力
    * 改动:骑士中型坦克锁定目标时的红色激光变为新的蓝色指示动画
    * 改动:战鹰直升机的目标锁定器现在变为会对一小片区域发射的导弹巢
    * 改动:战鹰直升机现在会缓慢治疗周围所有友方的飞行兵,价格由$1150提高至$1250
    * 改动:暴风雪坦克和友川纪夫的冷冻射线重新设计,使其在视觉效果和作用上更为相似
    * 改动:风暴之子战机的耐久度由175提高至200,速度由32降低至30
    * 改动:雅典娜炮获得了新的“停火”模式,玩家仍然可以命令其攻击,通过部署指令进行切换
    * 改动:冥卫坦克获得了新的“停火”模式,玩家仍然可以命令其攻击,通过部署指令进行切换
    * 改动:雷神炮艇和聚能针的视觉效果改变,现在与闪电风暴保持一致
    * 改动:黑寡妇支援机的图标和模型改变,原本的黑色模型现在由黑寡妇阿尔法支援机使用
    * 改动:神盾巡洋舰现在会用所有发射器进行攻击,无论对方是什么类型的目标
    * 改动:未来坦克阿尔法现在可以在两种武器模式中切换:激光+榴弹/粒子撞击炮
    * 改动:超时空监狱现在最多可以绑架三辆敌方载具,只要它们在载具中占不超过9个载员舱位
    - 削弱:三个盟军T2科技建筑的电力需求由100提高至150
    - 削弱:实验型传送平台提供的超时空起重机使用范围由20降低至18
    - 削弱:机枪碉堡的耐久度由550降低至500
    - 削弱:回溯现在需要花费$800
    - 削弱:聚能针的价格从$800提高至$1000
    - 削弱:火箭飞行兵的伤害由30降低至25,价格由$400提高至$450
    - 削弱:狙击手的视野范围由10降低至8
    - 削弱:镇暴部队闪光弹的攻击间隔由100提高至105
    - 削弱:镇暴部队的IFV射程由9.5降低至9,攻击间隔由100提高至105
    - 削弱:西格弗里德的初始伤害由120降低至100,耐久度由450降低至440
    - 削弱:执政官装甲步兵车的视野范围由7降低至6
    - 削弱:艾布拉姆斯坦克的价格由$1400提高至$1450,耐久度由500降低至490
    - 削弱:守卫大兵IFV的伤害由35降低至30
    - 削弱:海豹突击队IFV武器的攻击间隔由10提高至12,同时削弱其对载具的伤害效果
    - 削弱:蜂鸟支援机的武器溅射范围由4降低至3.2- 削弱:梭鱼轰炸机的弹药装填时间延长了33%,耐久度由350降低至340,生产时间提高至原来的1.1倍
    - 削弱:黑寡妇干扰机的耐久度由1500降低至1300,载弹量由24降低至21
    + 增强:扩展跑道的电力需求由25降低至20
    + 增强:空降控制站的价格由$1000降低至$800
    + 增强:实验型传送平台的电力需求由300降低至200
    + 增强:定点炮塔的攻击间隔由55降低至50,精英级武器的攻击间隔也随之改变,耐久度由600提高至650
    + 增强:聚能针的耐久度由1000提高至1400,冷却时间由6分钟降低至5分钟,对雷神炮艇的伤害提升由20%提高至25%
    + 增强:墨丘利激光打击对雅典娜炮的伤害提升持续时间由16秒提高至20秒
    + 增强:超时空加速的冷却时间由8:00降低至7:30
    + 增强:超时空加速现在可以作用于反转士和西格弗里德
    + 增强:声呐脉冲的持续时间由10秒提高至12秒
    + 增强:传送采矿车的冷却时间由8:30降低至7:30
    + 增强:闪电风暴的持续时间由180帧提高至210帧
    + 增强:超时空传送的冷却时间由7:00降低至6:30
    + 增强:盟军大兵部署时的伤害由23提高至25
    + 增强:军医的射程由1.83提高至2.5,现在可以在载具中对外治疗
    + 增强:光棱攻城兵的价格由$500降低至$450,伤害由36提高至40,对载具的伤害效果提高,耐久度由135提高至140
    + 增强:超时空军团兵的视野范围由3提高至5,射程由5.5提高至7,耐久度由175提高至220,价格由$1300降低至$1200,现在免疫狗咬
    + 增强:镇暴部队对子弹的抗性提高了50%,价格由$1000降低至$950,射程由8提高至8.5
    + 增强:谭雅和反转士可以攻击坦克碉堡内的载具
    + 增强:骑士中型坦克在锁定目标状态下的炮弹会立即命中目标,在此期间攻击间隔缩短效果提高至50%,并且会有0.5的额外射程
    + 增强:河童悬浮坦克和机器人坦克的速度由8提高至9,转向速度提高了1,炮塔转向速度提高了3
    + 增强:机枪/新兵IFV的武器射程由6.5提高至7
    + 增强:机器人坦克的伤害由85降低至80,但攻击间隔由60降低至50,反间谍/反隐形范围由7提高至9
    + 增强:长剑步兵装甲的转向速度由7提高至8,炮塔转向速度由14提高至16,速度由6提高至7
    + 增强:武装悍马车的攻击间隔由22降低至20,射程由5.5提高至6,耐久度由220提高至260,伤害由30提高至35
    + 增强:幻影坦克的耐久度由425提高至440,可以攻击树木和围墙,对步兵的伤害提高至原来的1.5-2倍,转向速度由5提高至6
    + 增强:西风火炮对西风机器人使用的远程武器的抛射体飞行速度翻倍
    + 增强:雅典娜炮的射程由14提高至15
    + 增强:天火防空坦克的伤害由55提高至60
    + 增强:光棱坦克的炮塔转向速度由4提高至5
    + 增强:暴风雪坦克的炮塔转向速度由6提高至10,现在又可以在移动中攻击了
    + 增强:玄武战斗要塞的机枪攻击间隔由15降低至10,导弹的攻击间隔由80降低至60,耐久度由1050提高至1150
    + 增强:冰雹攻城平台的视野范围由5提高至6,冰雹无人机现在可以攻击坦克碉堡内的载具
    + 增强:冰雹无人机对防御建筑的伤害效果增加了15%-25%,取决于护甲类型
    + 增强:风暴之子战机的激光伤害由35提高至40
    + 增强:鹞式战机和黑鹰战机现在一次攻击会发射两发导弹,伤害分别为45和50
    + 增强:风暴之子战机、鹞式战机和黑鹰战机的射程由7.5提高至8,耐久度提高了25-30
    + 增强:风暴之子战机、鹞式战机和黑鹰战机的武器对载具的伤害提高了5-10%
    + 增强:战鹰直升机的耐久度由280提高至300,对重甲单位的伤害效果提高
    + 增强:冷冻直升机的耐久度由420提高至460
    + 增强:雷神炮艇对步兵、防御建筑、轻型和中型单位的伤害效果略有提高,射程由7提高至7.5
    + 增强:雷神炮艇的“坚守阵地”部署能力现在会为受影响的单位提高50%的防御力,由40%提高
    + 增强:地平线驱逐舰的伤害由75提高至90,攻击间隔由80降低至75,鱼鹰反潜机补充间隔由350降低至300
    + 增强:地平线驱逐舰和巨炮的炮弹现在会在命中目标时分裂,对目标周围的一个其他物体造成伤害
    + 增强:地平线驱逐舰的鱼鹰反潜机的速度由20提高至23
    + 增强:光棱海豚的耐久度由180提高至200,对载具的伤害效果提高了25%-50%,取决于护甲类型,视野范围由6提高至8
    + 增强:神盾巡洋舰的伤害由50提高至54
    + 增强:跃迁载具的伤害由34提高至36,视野范围由3提高至5
    + 增强:狮心王的EMP持续时间由10秒提高至20秒,耐久度由700提高至800
    + 增强:超时空监狱的射程由9提高至10,耐久度由900提高至950
    + 增强:未来坦克阿尔法对步兵和防御建筑的伤害效果翻倍.
    盟军整体还是崛起了啊

    ----- 苏联改动 -----
    * 改动:铁幕装置和钢铁守卫对犀牛重型坦克的效果持续时间会比其他载具提高20%
    * 改动:水雷现在可以被其他单位通过,就像闸门、网格和地雷一样
    * 改动:工厂停产维护现在会影响任何在60秒停产阶段内建造的战争工厂
    * 改动:苏俄空降坦克由空降三台犀牛重型坦克变为空降两辆九头蛇炮(Hydra Cannon)和两辆坦克歼击车(Tank Killer),价格由$2500降低至$2400
    * 改动:恐怖降临的冷却时间由6:00降低至4:00,空降的恐怖机器人数量由3降低至2,价格由$1500变为$1100
    * 改动:应急战斗碉堡内部自带两名动员兵,价格由$800提高至$900
    * 改动:烟雾弹空袭所使用的飞机现在改名为沙暴支援机(Sandstorm),并升级了模型
    * 改动:辐射工兵和辐射根除者的部署武器现在会有弹药显示
    * 改动:火炮机车现在需要苏联兵营和苏联战争工厂解锁,不再需要战地情报局
    * 改动;旋翼飞行兵现在需要苏联兵营和苏联空军基地解锁,不再需要原子核心,科技等级由8降低至6
    * 改动:半履带车和猛虎装甲运输车的机枪伤害/攻击间隔由42/22降低至40/20
    * 改动:恐怖机器人获得了新的“停火”模式,玩家仍然可以命令其攻击,通过部署指令进行切换
    * 改动:恐怖机器人现在会对镰刃摩托车使用近战攻击
    * 改动:自爆卡车和自爆吉普车现在可以晋升老兵级和精英级,尽管只能靠间谍渗透、科技建筑或精英预备队实现
    * 改动:现在你可以选择部署德拉库夫机动监狱的位置,但必须要靠近一座战地情报局
    * 改动:基洛夫飞艇的伤害由400变为375,装填和攻击间隔由55/65降低至45/60
    * 改动:台风攻击潜艇现在可以切换为一种射程远的特殊磁能鱼雷,拥有更强的溅射和更长的攻击间隔
    - 削弱:核子反应炉的爆炸威力提高,价格由$1500提高至$2000
    - 削弱:磁能过载现在需要花费$800
    - 削弱:哨戒机炮的耐久度由550降低至500
    - 削弱:维修起重机不再维修飞行器
    - 削弱:钢铁守卫的价格由$1500提高至$1600,耐久度由750降低至700
    - 削弱:水雷对建筑的伤害效果减半,现在只能部署在使用者的海军船坞附近
    - 削弱:壁垒杀手导弹的冷却时间由8:00提高至8:30,“要塞”(Fortress)模式下则提高至9:30
    - 削弱:壁垒杀手导弹不再能够一击摧毁天降神兵支援技能建造的信标
    - 削弱:电磁脉冲现在需要花费$1000,作用范围由6降低至5
    - 削弱:喷火工兵的攻击间隔由45提高至50
    - 削弱:磁暴步兵的价格由$400提高至$450
    - 削弱:辐射根除者的伤害由160降低至150
    - 削弱:沃尔科夫的磁能连锁炮的连锁伤害降低15
    - 削弱:芸如的EMP溅射范围由2.5降低至1.73
    - 削弱:麒麟攻击坦克的伤害由70降低至65
    - 削弱:破坏神载具的耐久度由700降低至680
    - 削弱:犰狳重型载具的耐久度由820降低至780
    - 削弱:德拉库夫机动监狱的耐久度由1200降低至1000,对重型步兵的效果降低了5%-10%
    - 削弱:怒焰地雷无人机对建筑的伤害效果减半
    - 削弱:灾厄坦克的对地伤害由160降低至150
    - 削弱:女娲加农炮的价格由$1800提高至$2000,视野范围由8降低至6,耐久度由1150降低至1100
    - 削弱:百夫长攻城机甲的耐久度由2500降低至2200,对空射程由12降低至10
    - 削弱:哨兵防空车的视野范围由8降低至6
    - 削弱:劫掠者武装直升机的价格由$1200提高至$1250
    - 削弱:基洛夫飞艇的视野范围由10降低至8
    - 削弱:蜻蜓无人机的视野范围由9降低至8,现在可以被浣熊(悬浮)干扰车影响
    - 削弱:沙暴支援机的耐久度由1200降低至1125,现在可以被浣熊(悬浮)干扰车影响
    - 削弱:铁龙坦克的攻击间隔由135提高至145
    - 削弱:天启坦克的防空伤害由100降低至75
    + 增强:维修起重机的价格由$1200降低至$1000
    + 增强:烟雾炮塔的耐久度由600提高至700
    + 增强:侦测塔的防御力降低效果由10%提高至15%
    + 增强:电磁脉冲控制站的建造时间改变倍率由1.5降低至1.2
    + 增强:EMP地雷的EMP持续时间提高了33%,价格由$600降低至$400,耐久度由40提高至150
    + 增强:水雷的伤害由450提高至475,冷却时间由4:00降低至3:30
    + 增强:烟雾弹空袭的冷却时间由6:30降低至6:00
    + 增强:火炮机车突袭的冷却时间由6:30降低至5:30
    + 增强:放射性装甲的冷却时间由6:00降低至5:30
    + 增强:烈焰炮塔的冷却时间由5:00降低至4:30,伤害由45提高至50
    + 增强:烈焰炮塔被部署时会制造一个小范围的爆炸,对周围的单位造成伤害
    + 增强:工厂停产维护不再会影响部署的斯大林之拳
    + 增强:动员兵的速度由6提高至7,攻击间隔由22降低至20
    + 增强:疯狂伊文、劫掠者武装直升机和狐步舞者战机的火焰对轻型和中型载具的伤害效果翻倍+ 增强:疯狂伊文的死亡武器和精英级武器溅射范围由1.5变为1.75,伤害由400提高至450
    + 增强:火炮机车现在免疫EMP效果,耐久度由175提高至210,伤害由55提高至60
    + 增强:火炮机车最小射程由4降低至3,可以在允许载员对外攻击的载具里攻击
    + 增强:旋翼飞行兵的攻击间隔由23降低至20
    + 增强:破坏者的耐久度由130提高至140
    + 增强:纵火狂的弹头对防御建筑的伤害效果提高了15%-25%
    + 增强:纵火狂的速度由5提高至6,价格由$1500降低至$1100,引爆间隔由60秒降低至36秒
    + 增强:沃尔科夫的视野范围由7提高至9
    + 增强:契特卡伊的伤害由45提高至50
    + 增强:武装采矿车的射程由5.5提高至6
    + 增强:维修无人机的耐久度由250提高至280
    + 增强:恐怖机器人的耐久度由110提高至140
    + 增强:半履带车和猛虎装甲运输车的对空伤害由13提高至15
    + 增强:捷豹突击坦克在新兵级被毁时生成自爆驾驶员的概率由70%提高至75%,自爆驾驶员的速度由8提高至9
    + 增强:破坏神载具/犰狳重型载具对载具的伤害效果由15%提高至20%
    + 增强:德拉库夫机动监狱现在一次攻击会连续发射3次,可以在移动中攻击,无法被劫持
    + 增强:磁能巡航坦克的攻击间隔由60降低至55,EMP持续时间由6帧提高至10帧
    + 增强:猎狼犬直升机所有武器的射程由8.5提高至9,视野范围由7提高至8,导弹伤害由60提高至65
    + 增强:斯大林之拳在机动和部署状态的耐久度都由1900提高至2000,部署时可以被维修,速度由4提高至5
    + 增强:灾厄坦克两种武器的射程都提高了0.5,对空伤害由50提高至55
    + 增强:怒焰地雷无人机的价格由$550降低至$500,射程由9.5提高至10,溅射范围由1.5提高至1.75
    + 增强:布拉提诺火箭车的耐久度由320提高至350,散射模式的伤害从50提高至60,两种模式的攻击间隔都由160降低至150
    + 增强:哨兵防空车的价格由$1600降低至$1550,转向速度和炮塔转向速度提高了1
    + 增强:女娲加农炮的速度由3提高至4,射程由8提高至8.5
    + 增强:狐步舞者战机的命中率由0.35提高至0.5
    + 增强:尘旋风支援机的耐久度由400提高至420,价格由$1450降低至$1400
    + 增强:劫掠者武装直升机对载具和飞行器的伤害效果提高了10%-20%,取决于护甲类型,伤害由22提高至25
    + 增强:劫掠者武装直升机的火焰武器溅射范围由1.5提高至2.5,伤害由45提高至55,增加了新的动画效果
    + 增强:蜻蜓无人机的速度由38提高至40
    + 增强:基洛夫飞艇的速度由8提高至9
    + 增强:台风攻击潜艇的伤害由50提高至55
    + 增强:海狼炮艇的对空攻击间隔由22降低至20,速度由6提高至7,转向速度由5提高至6,耐久度由400提高至440
    + 增强:镰刃摩托车的武器射程由7提高至8,现在免疫EMP效果
    + 增强:轰鸣防空导弹的速度由3提高至4.
    你仔细一看苏系加强的全是硬核 预计强势一波

    ----- 厄普西隆改动 -----
    * 改动:厄普西隆停机坪现在需要生化反应室和矿石精炼厂解锁,而不是雷达旋塔
    * 改动:现在侦察乌鸦会在被部署后8秒内隐形,而不是从烟雾中出现
    * 改动:毒爆虱陷阱现在会部署一个毒爆虱巢穴,会生成至多8只毒爆虱,每几秒生成一只
    * 改动:热能塔崛起被重制为速成方尖碑(Risen Monolith),不再维修周围单位,可以攻击飞行器,持续时间更长
    * 改动:暗影环绕现在需要拥有任意研究组件的潘多拉枢纽解锁
    * 改动:狂暴不再拥有治疗效果,但冷却时间由6:00降低至5:30,伤害提升效果由50%提高至60%,作用范围由4提高至4.2
    * 改动:劫持者不再是可训练的单位,现在只能通过空降劫持者支援技能获得
    * 改动:精英级的心灵专家/心灵精英不再能够使用超能波伤害载具,但作用范围提高
    * 改动:沙丘骑兵现在需要雷达旋塔解锁,而不是潘多拉枢纽
    * 改动:当马尔翁杀死步兵时,死亡音效不再会被播放
    * 改动:螳螂拼装坦克被摧毁后的治疗效率和视觉效果进行了调整
    * 改动:极速三轮摩托车的武器和外观被重制,可以部署切换至发射多发可穿墙抛射体的新模式
    * 改动:氧化者防空支援车现在可以两栖,价格由$1000提高至$1050,耐久度由250提高至275
    * 改动:清道夫坦克增加了新的武器模式:电子干扰,吸取浣熊(悬浮)干扰车得到,只能作用于载具和飞行器
    * 改动:清道夫坦克增加了新的武器模式:中子炮,吸取冥卫坦克得到,可以在移动中攻击
    * 改动:清道夫坦克增加了新的武器模式:金箭导弹,吸取扫荡者无人机和幻光火箭炮得到,可以在移动中攻击
    * 改动:清道夫坦克增加了新的武器模式:冷冻射线,吸取暴风雪坦克得到,可以在移动中攻击
    - 削弱:粉碎回收厂不再作为“快速游戏”(Short Game)下玩家存活的条件,不再会延伸建造范围,无法被出售
    - 削弱:幻象核心的作用范围由10降低至9
    - 削弱:基因震爆的价格由$800提高至$1000,冷却时间由6:30提高至7:00,增加了延时发动效果
    - 削弱:磁力射线的持续时间降低了15%,现在需要花费$1000
    - 削弱:动能屏障现在需要花费$800
    - 削弱:暗影环绕现在需要花费$800
    - 削弱:暗影环绕无法让百夫长攻城机甲、机械造物和M.A.D.M.A.N.隐形
    - 削弱:毒爆虱对单位和建筑的伤害效果降低了20%
    - 削弱:弓箭手的视野范围由8降低至6
    - 削弱:狂兽人的耐久度由375降低至360
    - 削弱:心灵专家和心灵精英的视野范围由10降低至8
    - 削弱:渗透者的价格由$1000提高至$1200
    - 削弱:拉恩对高级护甲的伤害效果降低了5%-10%,耐久度由450降低至390
    - 削弱:钻地运输车的价格由$800变为$900,转向速度由5降低至4,耐久度由300降低至275
    - 削弱:心灵之主的攻击间隔由75提高至100,精英级攻击间隔由50提高至75
    - 削弱:暴君的攻击间隔由4提高至5,连发间隔被改回默认状态
    - 削弱:瘟疫投石机对大型建筑的伤害效果降低了10%
    - 削弱:极速三轮摩托车因为新的升级,价格由$700提高至$750
    - 削弱:巨像的转向速度由7降低至5,炮塔转向速度不变,对空射程由14降低至12
    - 削弱:恶灵战机的价格由$1050提高至$1100,装填间隔从0.02变为0.05,载弹量由15降低至12
    - 削弱:食人鱼迷你潜艇的射程由7降低至6.5
    - 削弱:巨型乌贼的价格由$800提高至$1000,攻击间隔由32提高至40,伤害由110提高至115
    - 削弱:火蜥蜴空中战舰的对地武器射程由11降低至10.5
    + 增强:粉碎回收厂现在可以重新部署为快速的机动模式,不再消耗电力
    + 增强:厄普西隆停机坪的价格由$1200降低至$1000
    + 增强:心灵控制塔的电力需求由150降低至100
    + 增强:载具进入和离开坦克碉堡所需的时间大幅缩短
    + 增强:坦克碉堡和速成坦克碉堡的耐久度由950提高至975
    + 增强:心灵感应器的作用范围由9提高至10,导弹目标提示动画现在会更加明显
    + 增强:基因地雷的伤害由120提高至150,价格由$600降低至$400
    + 增强:速成坦克碉堡的冷却时间由5:30降低至5:00
    + 增强:速成坦克碉堡部署时初始会有40%的防御力加成,持续40秒
    + 增强:动能屏障的持续时间由40秒提高至45秒
    + 增强:磁力射线的冷却时间由7:30降低至7:00
    + 增强:心灵视界的冷却时间由6:30降低至5:30,持续时间提高了33%
    + 增强:基因震爆的伤害由175提高至200,作用范围由3提高至3.6
    + 增强:天秤复制人的冷却时间由4:30降低至4:00,伤害由16提高至20
    + 增强:毒爆虱伏击的价格由$1500降低至$1000,冷却时间由6:00降低至5:00
    + 增强:新兵的基础武器伤害由26提高至27,对军犬和精怪的伤害效果提高了33%
    + 增强:毒爆虱对重型步兵的伤害效果提高了15%,价格由$400降低至$350
    + 增强:沙丘骑兵的价格由$650降低至$600,耐久度由125提高至135
    + 增强:心灵专家的耐久度由100增加至110,心灵精英的耐久度由125增加至130
    + 增强:梦魇行者的价格由$1500降低至$1300,耐久度由320提高至360,对友军的治疗效果提升了33%
    + 增强:梦魇行者的两种抛射体现在均能穿墙,攻击间隔由180降低至155,伤害由100提高至160
    + 增强:拉恩现在有强化的自愈能力,自愈效果相当于普通步兵的3倍
    + 增强:加特林机炮和加特林坦克对战机/重型飞行器的伤害效果提高了20%/33%,对防弹衣和板甲步兵的伤害效果提高了5%左右
    + 增强:毒刺无人载具的转向速度由7提高至8,炮塔转向速度提高至12,射程由5提高至5.5,攻击间隔由40降低至35,溅射范围略有提高
    + 增强:鞭打者轻型坦克在仍有弹药时的装填间隔由45降低至40,基础攻击间隔由40降低至35
    + 增强:掠夺者坦克的转向速度由6提高至10,耐久度由220提高至260,炮塔转向速度提高至12,射程由7.5提高至8,攻击间隔由105降低至90
    + 增强:掠夺者坦克现在会造成一定的溅射伤害,对步兵的伤害效果提高,伤害由110提高至125
    + 增强:掠夺者坦克和巨像现在可以进入坦克碉堡了
    + 增强:魔影坦克对防御建筑的伤害效果由20%提高至30%
    + 增强:极速三轮摩托车的速度由11提高至12,转向速度由18提高至24,炮塔转向速度提高至36
    + 增强:磁控坦克的转向速度由5提高至6,炮塔转向速度由5提高至7,伤害由170提高至175
    + 增强:炼狱防空平台的转向速度由2提高至4,耐久度由500提高至540
    + 增强:暴君的射程由6提高至6.5
    + 增强:巨像的对空形态现在可以移动,仍然通过部署进行切换
    + 增强:巨像的主武器攻击间隔由80降低至70,不再会对友方造成伤害
    + 增强:巨像的价格由$1600降低至$1550,耐久度由585提高至600
    + 增强:迷雾机动车的生产时间改变倍率(1.1)被移除
    + 增强:入侵飞碟对步兵的伤害效果提高了15%,攻击间隔由70降低至60
    + 增强:空中要塞伊利卡拉的溶解射线伤害由14提高至15,内爆弹伤害由18提高至20
    + 增强:毒蜥的耐久度由330提高至360,速度由20提高至22,对离子要塞炮的伤害效果提高了50%
    + 增强:恶灵拦截机在选定了另一目标的情况下,在击落当前目标后不会强制返回
    + 增强:恶灵拦截机在炼狱防空平台中的装填间隔由250降低至240,速度由38提高至40
    + 增强:恶灵攻击机对载具的伤害效果提高了25-30%,取决于护甲类型
    + 增强:恶灵基因升腾者的伤害由75提高至100,价格由$2000降低至$1700,耐久度由420提高至450
    + 增强:恶灵战机的伤害由15提高至19,攻击间隔由3降低至1,耐久度由240提高至250
    + 增强:恶灵摄魂师的速度由36提高至40,耐久度由420提高至450,伤害提升效果由50%提高至60%
    + 增强:恶灵摄魂师的攻击间隔由50降低至40,现在可以控制有人驾驶的空中单位,射程由8提高至9
    + 增强:清道夫坦克的耐久度由1250提高至1300,炮塔转向速度由5提高至7,强力吸取射线的伤害由18提高至22
    + 增强:食人鱼迷你潜艇的攻击间隔由80降低至75,最小射程由1降低至0.5
    + 增强:瘟神弹道潜艇的耐久度由900提高至950.
    看似削弱很多 实则加强更多 尤其HQ 看起来爆炸性增长

    ----- 焚风改动 -----
    * 改动:先锋导航塔的科技等级由9提高至10
    * 改动:巨齿鲨竞技场现在会为巨齿鲨机甲提供+1的速度加成,但不再提供防御力加成
    * 改动:M.A.D.地雷的科技等级由10降低至9,轨道舱协议由10降低至9,走鹃活动炸弹由8降低至5
    * 改动:爆裂战壕现在不需要爆裂熔炉解锁,解锁前提为任意一种扩展模组
    * 改动:爆裂屏障启动后,玩家不再能够手动控制爆裂屏障的开关,现在会固定持续两分钟
    * 改动:迷幻猎手,激怒者支援车和扁鲨支援潜艇现在会受到伤害提升/降低效果,影响迷幻效果的持续时间
    * 改动:气压球使徒,气压球晋升者,巨人克星,天神克星,菲因,阿利兹和优莱卡现在在载具中占一个载员舱位
    * 改动:巨人克星、千里眼机器人、静滞网格和秃鹰攻击机的静滞力场现在会对步兵造成微小的伤害
    * 改动:走鹃活动炸弹获得了新的“停火”模式,玩家仍然可以命令其攻击,通过部署指令进行切换,并且可以正常升级
    * 改动:走鹃活动炸弹应该不再会在启动武器并瘫痪自身后丢失其命令或目标了
    * 改动:加速旋塔不再能够被用来加速敌方单位
    - 削弱:焚风所有T2/T3科技建筑的电力需求由100提高至150
    - 削弱:穿云尖塔的视野范围由9降低至7
    - 削弱:声波发射器的电力需求由10提高至20
    - 削弱:信号抑制器的耐久度由650降低至600
    - 削弱:先锋导航塔的电力需求由250提高至300,先锋炮艇机的冷却时间由9:00提高至9:30
    - 削弱:离子切割机对载具的效果略微降低
    - 削弱:离子要塞炮不再能够被超时空起重机移动,耐久度由6600降低至6000
    - 削弱:纳米回复场的冷却时间由5:30提高至6:30,不再治疗焚风步兵,对利维坦无人机母舰和乳齿象坦克的效果降低
    - 削弱:空降扫荡者的价格由$2200提高至$2400
    - 削弱:铁骑兵的攻击间隔由60提高至65
    - 削弱:皇家骑兵对步兵的伤害效果降低了20%
    - 削弱:迷幻猎手的迷幻效果持续时间由140降低至120
    - 削弱:千里眼的价格由$350提高至$400,耐久度由210降低至200,训练时间提高至原来的1.2倍
    - 削弱:菲因和阿莉兹的耐久度由280降低至260
    - 削弱:气压球使徒/气压球晋升者对步兵的伤害效果降低了33%
    - 削弱:巨人克星和天神克星的视野范围由10降低至8
    - 削弱:巨人克星的静滞武器攻击间隔由50提高至105,耐久度由900降低至750
    - 削弱:乌拉甘的伤害由75降低至65
    - 削弱:矿甲虫的维修间隔由25提高至30,速度由7变为6,价格由$800提高至$900
    - 削弱:雷鸟无人防空车的耐久度由275降低至260
    - 削弱:激怒者支援车的转向速度由6降低至5,射程由9降低至8,速度由6降低至5,两种武器的攻击间隔都由200提高至210
    - 削弱:走鹃活动炸弹的耐久度由475降低至430
    - 削弱:巨齿鲨机甲的视野范围由10降低至6- 削弱:沙德雷聚波坦克对步兵和轻型载具的伤害效果略有降低
    - 削弱:M.A.D.M.A.N.的耐久度由2500降低至2400,对载具的伤害效果降低了10%左右
    - 削弱:多智龙火炮的伤害由140降低至120,耐久度由700降低至650
    - 削弱:扫荡者无人机的价格由$1000提高至$1050,部署时间翻倍,射程由9降低至8.5
    - 削弱:秃鹰攻击机的速度由26降低至25
    - 削弱:风神翼龙的视野范围由12降低至10
    - 削弱:无齿翼龙突击机的武器对溅射范围边缘的伤害降低,但中心的伤害提高
    - 削弱:剑鱼护卫舰对弹射目标的伤害由60降低至35
    - 削弱:利维坦无人机母舰的螺旋无人机速度由30降低至26,伤害由70降低至60,对建筑和单位的伤害降低了15%-30%
    - 削弱:利维坦无人机母舰的生产时间改变倍率(0.8)被移除,无人机的生成/装填间隔由320/120提高至390/130,耐久度由1500降低至1300
    - 削弱:幻光多管火箭炮的伤害由60降低至50,炮塔转向速度由6降低至5
    - 削弱:清道夫坦克的轨道炮模式对步兵的伤害效果不再会和轨道炮塔一样有效
    - 削弱:公羊对载具的效果降低了10%左右,取决于护甲类型
    + 增强:静滞网格的价格由$600降低至$500
    + 增强:迷幻网格的价格由$600降低至$500
    + 增强:纳米护甲生成器的耐久度由750提高至800
    + 增强:巨齿鲨竞技场的作用范围由16提高至18
    + 增强:声波发射器和豺狼突击载具武器的视觉效果和伤害计算方式被重制,伤害提高了15%左右
    + 增强:伯劳防空无人机的耐久度由200提高至240,速度由38提高至42,伤害由45提高至60,弹药由5降低至4
    + 增强:伯劳防空鸟巢的射程由12提高至14,价格由$700降低至$600
    + 增强:离子要塞炮现在免疫反转士和传送节点的反转力场
    + 增强:爆裂战壕的可建造范围由9提高至10,耐久度由400提高至600
    + 增强:M.A.D.地雷的伤害由90提高至120,价格由$600降低至$400,不再会瞄准步兵
    + 增强:天降神兵的冷却时间由7:30降低至7:00,部署范围由16提高至18
    + 增强:轨道舱协议的价格由$1400降低至$1200
    + 增强:纳米回复场的价格由$1000降低至$800
    + 增强:吞并的冷却时间由7:00降低至6:30
    + 增强:断路导弹的价格由$1200降低至$1000
    + 增强:顶点暴风对大型木质护甲类型的建筑伤害效果提高了30%,对其他护甲的伤害也有所调整
    + 增强:铁骑兵对重型步兵的伤害效果略有提高,对战机的伤害效果提高了20%
    + 增强:长枪战士对防御建筑的伤害效果由35%提高至50%,对步兵的伤害效果提高了25%
    + 增强:长枪战士在允许载员对外攻击的载具里对除运输艇之外的所有海军单位的伤害效果提高了10%
    + 增强:轨道炮战士在允许载员对外攻击的载具里对除运输艇之外的所有海军单位的伤害效果提高了10%
    + 增强:轨道炮战士对步兵的伤害效果提高了30%
    + 增强:女猎手的价格由$900降低至$850,耐久度由230提高至240
    + 增强:女猎手,恐龟加农炮以及吞并击杀步兵后释放的纳米治疗云持续时间翻倍
    + 增强:迷幻猎手的射程由10提高至10.5,其对空武器的攻击间隔由150降低至110
    + 增强:浪人的价格由$1150降低至$950
    + 增强:巨人克星的价格由$1400降低至$1300
    + 增强:天神克星的耐久度由700提高至750,攻击间隔由100降低至85,对步兵的伤害效果翻倍
    + 增强:乌拉甘的速度由8提高至9
    + 增强:气压球使徒/气压球晋升者对英雄步兵的伤害效果提高了100%
    + 增强:优莱卡和优莱卡IFV的射程提高了1,伤害提高了60%,对防御建筑的伤害效果提高了15%左右
    + 增强:矿甲虫的耐久度由500提高至525
    + 增强:独眼巨人装甲的耐久度由420提高至440
    + 增强:蛮牛战斗坦克的耐久度由470提高至490
    + 增强:飞蜥无人机的速度由34提高至36,转向速度由10提高至16,现在可以自动回复耐久度
    + 增强:雷鸟无人防空车的生产时间改变倍率(1.1)被移除,视野范围由6提高至7,价格由$800降低至$700,炮塔转向速度由12提高至14
    + 增强:浣熊干扰车现在可以在移动中攻击,价格由$900降低至$850,对空射程由9提高至10
    + 增强:机动声波侦测仪的价格由$1000降低至$950,现在可以两栖
    +增强:激怒者支援车的价格由$1350降低至$1300
    + 增强:沙德雷聚波坦克的对地射程由12提高至12.5
    + 增强:巨齿鲨机甲的转向速度由12提高至15,耐久度由750提高至900,现在可以更有效地减速敌人
    + 增强:乳齿象坦克对步兵的伤害效果提高了30%
    + 增强:乳齿象坦克现在在载具中占9个载员舱位,而不是12个,射程由11.5提高至12
    + 增强:机械造物的耐久度由1600提高至1800,伤害由360提高至400,对防御建筑的伤害效果提高
    + 增强:多智龙火炮的射程由16提高至18,转向速度由8提高至9
    + 增强:秃鹰攻击机对载具的伤害效果提高了15%-20%,取决于护甲类型,伤害由40提高至45
    + 增强:秃鹰攻击机的静滞持续时间提高了50%
    + 增强:风神翼龙的耐久度由500提高至540,伤害由200提高至250
    + 增强:长生鸟空中哨站的速度由12提高至15,耐久度由480提高至560,射程由6.5提高至7
    + 增强:长生鸟空中哨站的飓风对步兵的伤害效果提高了20-60%,取决于护甲类型,价格由$2400降低至$2200
    + 增强:无齿翼龙突击机对防御建筑的伤害效果由5%提高至10%,对步兵的伤害效果提高了25%,耐久度由875提高至900,速度由23提高至24
    + 增强:爆裂蜂的价格由$1000降低至$950,耐久度由200提高至220,速度由33提高至34+ 增强:爆裂蜂的生产时间改变倍率(1.1)被移除,伤害由200提高至220
    + 增强:剑鱼护卫舰的最小射程由1.5降低至1,对步兵的伤害效果提高了25%,侦测范围由7提高至9
    + 增强:魔鬼鱼无人防空舰的防空导弹现在一次发射3发而不是2发,每一发的伤害由50降低至35
    + 增强:扁鲨迷幻潜艇的价格由$1400降低至$1300,视野范围由5提高至6,转向速度由8提高至9,速度由7提高至8,侦测范围由7提高至9
    + 增强:魔鬼鱼无人防空舰的价格由$1400降低至$1300,速度由6提高至7,耐久度由600提高至650
    + 增强:公羊对步兵的伤害效果提高了10%-15%,取决于护甲类型
    + 增强:塞泰龙弩炮的EMP持续时间由12秒提高至20秒
    + 增强:幻光多管火箭炮的炮塔转向速度由6提高至7
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