Spellbreak10月22日序章更新内容详解
章节系统
章节系统并不仅仅是只一个简单的“战斗通行证”,它将作为将我们引入Spellbreak这个庞大世界的载体。章节将每周将故事及任务结合在一起,随着故事的发展你将获得一系列奖励。我们的预期是每12周左右发布一个新的章节,并在其中加入传统意义上的BUG修复、新皮肤及游戏模式。我们可以通过将故事引入任务及日常对战中的这种方式,将以往分割的游戏部分联系起来。
每一个新的章节都有一系列的奖励,你可以通过增加你的声誉(Reputation)来解锁。当你完成日常任务以及作为章节一部分的荣誉任务时,你会获得大量的声望。你也可以通过玩对战游戏来获得声誉,并获得常规的经验值,这也会影响到你的声誉。当你的声誉增加,你将解锁奖励,包括黄金和新的章节专属皮肤。
每一天,你都可以去肝每周的最新日常获得奖励。章节不仅会推进故事,还会带来新的任务和巨大的声望奖励。我们会给予完成任务的你一个短期、中期甚至长期的奖励机制而不仅仅只是因为对战。(作为附注,我们将在下一章重新发布每日任务,并提升它们的相关性和奖励……)
消耗品改动
新的小生命药水:在2秒使用后,在5秒内回复15点生命值。
新的小盔甲碎片:在2秒使用后,在5秒内获得15点护甲值。
这是白色品质的药水/护甲消耗品。
它们可以在一个槽内堆叠至6个。
他们以2个一组的形式刷新在地图中。
他们可以在物品栏堆叠至6个,所以它们是在对战中最行之有效的补给形式,并且因为它们2个一组刷新并且非常常见,所以你很容易在游戏中收集并携带它们。
它们可以非常有效地在对战中为你补充状态。
你现在使用消耗品中的“小”字已经被重新命名,并且有了新的品级,其他的都没有改变。
生命药水和护甲碎片
生命药水:在3秒使用后,在10秒内回复25点生命。
护甲碎片:在3秒使用后,在10秒内获得25点护甲值。
这些消耗品现在是稀有(Uncommon)品级。
它们可以在一个槽内堆叠至2个。
总体看来,生命药水和护甲碎片没有太大改变。
现在让我们看看新加入的消耗品!
我们增加了一种新的药剂,叫做“防护药水”(Safeguard),既可以回复生命值和也可以回复护甲。如果你可以在战斗的间隙找出一个较长的打药时间,它绝对是你的首选。
防护药水
在5秒使用后,在10秒内回复25点生命值和25点护甲值。
这些是史诗级的。
它们占据一个物品栏并且不能堆叠。
大防护药水
在8秒使用后,在10秒内回复50点生命值和50点护甲值。
这些是传说级的。
它们占据一个物品栏并且不能堆叠。
最终让我们来看看首个利用于战斗的药水!
这可能会从此改变我们的战局。
学识药水(Knowledge Potion)
在1秒使用后,给予你2点符文和巫术。
这些是史诗级的。
它们占据一个物品栏并且不能堆叠。
万圣节皮肤
新天赋
活力(VIGOR)
最大生命值+25/30/35/50
远见(FORESIGHT)
能预见毒圈和法力库
每10/9/8/5秒在小地图上查看敌方位置
灵巧(AMBIDEXTROUS)
获得副手手套的一级天赋
副手手套普攻蓝耗减少:5/10/15/25%
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