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凡人单机制作人:售价堪比十年前 国产单机会复苏

日期:2022-10-18 18:50:04栏目:游戏攻略浏览:

10月22日,百游旗下“玄黄工作室”倾力打造的《凡人修仙传单机版》就将发售,有国内媒体专访杭州玄黄网络创始人及CEO、《凡人修仙传单机版》制作人王振华,挖掘游戏背后的故事。
  • 《凡人修仙传单机版》制作人王振华
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      凡人单机售价堪比十年前
      媒体:《凡人修仙传》小说前不久刚刚完本,作者写到主角已经成仙,那《凡人修仙传单机版》目前的内容是开放到主角哪一个阶段?后续还会不会继续开发?
      答:《凡人单机》目前的内容会是主角在人界的一段故事,我们相信这段故事会非常精彩。如果市场反应好的话,当然会继续开发的。
      媒体:现在我们玩家都可以通过那些途径对《凡人修仙传单机版》进行深入了解?
      答:最全面的可以去我们《凡人修仙传单机版》的官网:Fanrenpc.baiyou100.com,另外我们已经推出了三部游戏宣传片和一段游戏片头CG动画,玩家可以通过观看视频很直观的了解到《凡人修仙传单机版》的特色。
      媒体:看宣传视频,《凡人修仙传单机版》的迷宫机关很丰富多样,但是难度太大会不会影响玩家通关?
      答:我们经过了许多测试,目前得到的反馈来讲,基本上是没有出现影响通关的情况的。的确有一部分机关有一定的难度,但更多是充满挑战,而非靠困难卡住玩家。凡人的机关设计是专业的关卡设计,十分引人入胜,全部是即时进行,并且影响地图和故事发展。我很高兴能与玩家一同分享这种游戏体验。
    《凡人修仙传单机版》宣传视频三
      媒体:相对老牌著名名国产单机“仙剑系列”和“轩辕剑系列”,《凡人修仙传单机版》还有哪些新奇的玩法?
      答:在玩法上,《凡人单机》最大的特色当然是即时制战斗,围绕战斗我们做了许多内容,包括动作元素、BOSS战、炼化系统、装备系统、精通系统等等,都有很深的成长性,以确保RPG的元素在战斗中也能有显著的体验。
      另外一点,凡人是单主角的游戏模式,这意味着主角可以用游戏中的所有武器和装备,并不受角色或职业的限制。我们在游戏中设计了数十类外观完全不同的武器,五十件以上不同的装备配件,配合纸娃娃系统,全部可以实现局部替换装备,会带来非常丰富的游戏感受。
      除此之外,包括机关、动作元素,技能效果,都是之前游戏并没有的,我们很期待将这些展示给大家。
      媒体:《凡人修仙传单机版》即将有三个版本同步发售,我们看到价格也是非常实惠的。其实相对国内其它单机游戏,《凡人修仙传单机版》的定价是比较低的,为什么会这样定价呢?
      答:《凡人单机》的定价确实偏低,几乎与十年前的单机游戏价格同步,其实也是无奈之举,一国内单机游戏付费用户大部分是学生群体,我们不希望价格成为这部分用户体验游戏的障碍。另外也因为国内单机游戏市场长期处于低谷,用户对于单机游戏的消费并不积极,低价销售策略其实也是一种无奈之举。
    媒体:有没有考虑跨界合作?
      答:对于跨界合作,其实我们已经有相应的工作在启动,已经涉及的方面包括手游和影视,但目前尚处于初级阶段,抱歉还不能正式公开更多内容。
      媒体:会不会移植到移动端?
      答:移动端的市场我们是十分感兴趣的,但我更大的兴趣是把单机相关的内容做好,其他方面我们已交给艾游来进行。
      媒体:王总您本身的履历也是非常丰富的,您能跟我们说说您自己的故事吗?比如如何进入游戏这个行业?如何成为制作人?
      答:说起来不免俗套,小时候就喜欢玩游戏,为此不少被父母训斥过。毕业了选择了游戏行业,做心目中觉得好玩的游戏是根本的原动力,却换来了很大的好处,我父母从此不再以游戏说事。但进入游戏行业后,发现做单机的寥寥无几,而网游的千篇一律让我乏味。身边又有一帮志同道合的伙伴,在百游的大力支持下,我们决定开始制作这款单机项目。
      想起来这里面有很多因素,也算非常不易。
      媒体:在游戏圈摸索前进这么久,多少有一些坎坷动人的故事,您能跟我们分享一两个吗?
      答:坎坷就不用讲了,生活原本就不会一帆风顺,坎坷荆棘也不是什么了不起的事情,只有跨过去的了不起的人。凡人中的主角韩立,就经历了万般苦难,靠着自己的坚持不屈,获得了自己的成功,想想能做这样的游戏,也很有意思。
      而经历的最动人的事情,自然是玄黄人一起克服了所有的苦难,如今把《凡人单机》的的确确开发完成了,这里面的不容易只有我们自己知道。苦情的话不讲,我想这些都会成为我们大家非常美好的回忆。
    《凡人修仙传单机版》宣传视频二
      媒体:当初为什么选择这个题材,怎么开始决定要做《凡人单机》这个游戏的?
      答:我们认为这是一部非常不错的小说,而且世界观庞大,本身就很符合游戏的创作。特别是书中主角虽只是一个普通人,但通过自己坚韧隐忍的性格和绝不屈服的信念,最终逆袭了许多优秀的修仙者。这种精神和成功典范也是我们推崇的。
      单机游戏除了游戏本身的玩法内容,剧情和内涵也十分重要,我们认为《凡人修仙传》具备这些条件。

      媒体:您做游戏的理念是什么?
      答:做真正好玩、精彩、游戏性至上的产品。这不仅仅是我的理念,也是整个玄黄的理念。这是个长远的目标,我相信坚持下会越来越成熟。
      媒体:国产单机游戏制作人,像“仙剑之父”姚壮宪和“轩辕剑之父”蔡明宏,您对他们有什么样的看法?是惺惺相惜还是同行相轻?
      答:姚仙和魔头,还有一批早期的单机制作人,我是玩着他们的游戏长大的,他们都是我的前辈,所以对他们都是尊敬。我有时会惊叹人生的神奇,我现在也在做单机游戏,回想当年玩仙剑、轩辕剑的日子,这种感觉十分奇妙。
      另外我认为单机市场需要共同的发展和维护,只有整个产业都发展好了,才是最具有意义的事情。
    《凡人修仙传单机版》片头CG
      媒体:您自己喜欢玩什么样的游戏?
      答:这个太多了,我很难一一叙述。最近在玩的是R星《GTA5》,实在太酷了,很想看到国产游戏也能有一天走到这一步。
      媒体:您看好哪一类游戏?或者说觉得用户和市场亲睐哪一类游戏?
      答:国内市场,目前用户很多还是喜欢RPG的,但节奏更快,带有动作成分的ARPG应该会很有潜力。另外一些休闲娱乐的产品,如《植物大战僵尸》、《小小大星球》之类,如果有优质的产品,我想也会很受欢迎。
      媒体:您觉得中国目前这个市场,会走向一个什么方向?
      答:首先我认为单机游戏有它存在的理由,更加注重游戏内容的体验、更强的游戏内涵、更生动的剧情故事,都是它独一无二的特色。这也是国外游戏市场中,单机是主流的重要原因。
      只是国产单机真的需要时间来进步,出现更多的产品,更丰富的游戏类型,当然最关键是市场的支持。我想既然单机有它生存的理由,就一定会有优质的产品出现。
      我相信单机会有一个比较漫长的复苏过程,玄黄很愿意走在这个过程中,为国产单机的复苏发挥自身的力量。
      谢谢你们的采访!:)

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