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乞丐模拟器各流派打法思路分享

日期:2022-10-18 18:42:22栏目:游戏攻略浏览:

开放世界冒险RPG游戏乞丐模拟器(Hobo: Tough Life)目前已经在steam平台推出官方中文版,游戏中玩家可以选择不同的人物和流派,下面给大家分享本作的各流派打法思路

  • 一、各流派介绍
    首先来介绍两个大流派(其中又有细分流派,如潜水流、乞讨流等)
    1.污衣派
    1.1定义:污衣派顾名思义,是前期主要以翻垃圾桶为生存方式,消耗衣服耐久与增加衣服臭味(甚至用血抗)来获取物资的一种流派。因其流派中较少乃至不去与路人交谈,不需要很严格控制自己的臭味,所以被称为污衣派。(衣服臭味会持续增加个人体臭,污衣派不需要严格控制体臭,所以衣服也并不需要经常洗)
    1.2细分流派:潜水流、制作流
    注:潜水流与制作流的最大区别就是制作流以制作为主,潜水为辅,潜水只是获取制作材料的一种方式。(因其与潜水关联较大,所以归入污衣派)
    1.3推荐人物:臭杰克
    污衣派首选人物为臭杰克,理由如下:臭杰克最大的优势就是翻垃圾桶的一团糟数量减少20%。举个例子,没有用臭杰克的时候一团糟有10个,用了臭杰克之后只有8个。这样可以来增加我们翻垃圾桶的收益。

    2.净衣派
    1.1定义:净衣派是前期主要以与路人对话进行乞讨交易等行动为生存方式,通过与路人对话乞讨、交易来获取金钱与消耗品的一种流派。此流派需要保持体臭较低,所以被称为净衣派。(需要经常洗衣服保持身上体臭较低)
    1.2细分流派:乞讨流、交易流
    注:乞讨流与交易流的最大区别就是与路人交谈时选择乞讨还是出售。(当然两种流派并不存在多大冲突,你也可以找困难等级的NPC出售,简单与一般难度的NPC乞讨)
    1.3推荐人物:老人
    老人作为一个非常适合净衣派的可选人物,理由如下:老人初始自带‘战略’技能,省去很多时间,且其初始魅力属性与其他可选角色相比较高,3级老人甚至初始为50点魅力,这可以大大增加我们与路人交谈的成功性。(成功性指的是路人肯与你交谈的几率)

    3.偷窃流
    1.1定义:偷窃流是前期主要以撬仓库的锁及与路人对话来偷窃物品为生存方式,通过撬锁获取家具等,与路人对话获取金钱与消耗品的一种流派。(由于与污衣派和净衣派都有一定的重合面,故单独归类)
    1.2细分流派:偷窃流
    注:偷窃流只有一个细分流派即本身,虽然撬锁流也能勉强归出来,但因为偷窃是目的,撬锁是手段,所以不单独拿出来讨论。
    1.3推荐人物:一般的流浪汉
    暂时没有在偷窃流上较为突出的可选人物,故推荐一般的流浪汉,理由如下:增加经验多。

    二、各细分流派思路分享
    1.潜水流:潜水流主要就是多翻垃圾桶,对垃圾桶的选择自然也是有所讲究的。(垃圾桶的类型不在此处介绍,见专栏)并且需要准备一或多套耐久较高的翻垃圾服装,目的是增加持久性,而不用衣服坏了就要去修。(为了不减血)
    2.制作流:制作流也是需要翻垃圾桶来获取自己所需要的制作材料,如:坏的收音机等,但与潜水流不同的是,翻垃圾桶只是手段,而从垃圾桶中找到制作材料才是目的。同样需要准备一或多套耐久较高的翻垃圾服装。
    3.乞讨流&交易流:乞讨和交易流的收益基础都建立在路人肯与你交谈的几率上,所以保持低体臭和高魅力就显得尤为重要。所以我们选择衣服的时候就要偏向于增加魅力的衣服。
    4.偷窃流:偷窃流的方式大致分为两种:第一种为撬锁进行偷窃,第二种为与路人交谈进行偷窃。这就需要我们准备一些撬锁工具(俗话说得好,巧妇难为无米之炊),以及是魅力属性需要较高。(与路人对话几率)
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