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原神1.1版角色及圣遗物描述改动分享

日期:2022-10-18 18:24:43栏目:游戏攻略浏览:

原神将在1.1版本对诸多角色以及圣遗物的文字描述错误进行修正,近日官方也是发布了详细的改动说明,下面一起来看看吧。

  • 角色及圣遗物描述改动
    安柏相关问题修正:
    天赋:
    压制射击:
    当前描述:
    瞄准射击命中弱点时,基础攻击力提高15%,持续10秒。
    正确描述:
    瞄准射击命中弱点时,攻击力提高15%,持续10秒。
    飞行冠军:
    当前描述:
    队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。
    正确描述:
    队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。
    无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
    命之座:
    疾如野火:
    当前描述:
    使用「箭雨」后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,基础攻击力提升15%。
    正确描述:
    使用「箭雨」后的10秒内,队伍中所有角色的移动速度提升15%,攻击力提升15%。
    芭芭拉相关问题修正:
    技能:
    元素战技「演唱,开始♪」:
    当前描述:
    唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。
    歌声之环
    ·芭芭拉的普通攻击命中时,为自己的队伍中所有角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;
    ·重击命中时,能产生4倍回复量;
    ·每隔一段时间,为当前角色恢复生命值;
    ·对角色与触及的敌人施加潮湿状态。
    芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。
    正确描述:
    唤出歌声般跃动的水珠,形成歌声之环,对周围的敌人造成水元素伤害,并施加潮湿状态。
    歌声之环
    ·芭芭拉的普通攻击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限;
    ·重击命中时,能产生4倍回复量;
    ·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;
    ·对角色与触及的敌人施加潮湿状态。
    芭芭拉的音乐就是治疗大家的魔法。
    元素爆发「闪耀奇迹♪」:
    当前描述:
    为附近的友军与队伍中所有角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。
    治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。
    正确描述:
    为附近的友方角色及队伍中自己的角色恢复大量生命值,回复量受益于芭芭拉的生命值上限。
    治愈大家的心就是芭芭拉战斗与歌唱的力量。
    天赋:
    安可:
    当前描述:
    角色获得元素晶球或元素微粒时,延长「演唱,开始♪」歌声之环持续时间1秒。
    通过这种方式,至多延长5秒。
    正确描述:
    当前场上自己的角色获得元素晶球或元素微粒时,延长「演唱,开始♪」歌声之环持续时间1秒。
    通过这种方式,至多延长5秒。
    命之座:
    元气迸发:
    当前描述:
    「演唱,开始♪」的冷却时间降低15%;
    技能持续期间,当前角色获得15%水元素伤害加成。
    正确描述:
    「演唱,开始♪」的冷却时间降低15%;
    技能持续期间,当前场上自己的角色获得15%水元素伤害加成。
    将一切美好献给你:
    当前描述:
    芭芭拉处于队伍后台时,自己队伍中的角色倒下时,则立即:
    ·复苏该角色;
    ·该角色生命值恢复至100%。
    该效果每15分钟只能触发一次。
    正确描述:
    芭芭拉处于队伍后台时,队伍中自己的角色倒下时,则立即:
    ·复苏该角色;
    ·将该角色生命值恢复至100%。
    该效果每15分钟只能触发一次。
    北斗相关问题修正:
    天赋:
    拥涛踏潮:
    当前描述:
    队伍中所有角色游泳消耗的体力降低20%。
    正确描述:
    队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%。
    无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
    七七相关问题修正:
    技能:
    元素战技「仙法·寒病鬼差」:
    当前描述:
    冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。
    寒病鬼差
    ·七七的普通攻击与重击命中时,为自己的队伍中所有角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;
    ·每隔一段时间,为当前角色恢复生命值;
    ·跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
    「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」
    正确描述:
    冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。
    寒病鬼差
    ·七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;
    ·每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;
    ·跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
    「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」
    命之座:
    起死回骸:
    当前描述:
    施放「仙法·救苦度厄」时,复苏附近所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。
    该效果每15分钟只能触发一次。
    正确描述:
    施放「仙法·救苦度厄」时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。
    该效果每15分钟只能触发一次。
    行秋相关问题修正:
    元素战技「古华剑·画雨笼山」:
    当前描述:
    使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在角色身边。
    具有如下特性:
    ·角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;
    ·提高角色的抗打断能力。
    行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。
    最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。
    初始雨帘剑的最大数量为3柄。
    施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。
    「蛟龙易斩,雨线难画」。
    正确描述:
    使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在当前场上自己的角色身边。
    具有如下特性:
    ·角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;
    ·提高角色的抗打断能力。
    行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免。
    最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。
    初始雨帘剑的最大数量为3柄。
    施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。
    「蛟龙易斩,雨线难画」。
    元素爆发「古华剑·裁雨留虹」:
    当前描述:
    展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。
    虹剑势
    ·普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;
    ·雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。
    对其他角色也生效。
    「裁雨法」不传绝学,古华镇派秘诀之一。
    正确描述:
    展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。
    虹剑势
    ·当前场上自己的角色进行普通攻击时,会产生剑雨连携攻击,造成水元素伤害;
    ·雨帘剑的数量将始终维持在最大数量。
    「裁雨法」不传绝学,古华镇派秘诀之一。
    菲谢尔相关问题修正:
    天赋:
    断罪雷影:
    当前描述:
    奥兹在场时,若角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。
    正确描述:
    奥兹在场时,若当前场上自己的角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。
    命之座:
    永夜之禽:
    当前描述:
    奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。
    正确描述:
    奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。
    凯亚相关问题修正:
    天赋:
    隐藏的实力:
    当前描述:
    队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。
    正确描述:
    队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
    无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
    可莉相关问题修正:
    天赋:
    火花无限:
    当前描述:
    重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。
    正确描述:
    可莉的重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。
    命之座:
    火力全开:
    当前描述:
    在「轰轰火花」的状态下,可莉每3秒会为队伍中其他角色恢复3点元素能量;
    施放「轰轰火花」后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。
    正确描述:
    在「轰轰火花」的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量;施放「轰轰火花」后的25秒内,队伍中所有角色获得10%火元素伤害加成。
    雷泽相关问题修正:
    天赋:
    奔狼:
    当前描述:
    队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。
    正确描述:
    队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
    无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
    诺艾尔相关问题修正:
    天赋:
    全心全意:
    当前描述:
    诺艾尔处于队伍后台,且场上角色的生命值低于30%时自动触发:
    为场上角色生成一个伤害吸收量等同于诺艾尔的防御力400%的护盾,持续20秒。该效果60秒内只能触发一次。
    正确描述:
    诺艾尔处于队伍后台,且当前场上自己的角色生命值低于30%时自动触发:
    为当前场上自己的角色生成一个伤害吸收量等同于诺艾尔的防御力400%的护盾,持续20秒。该效果60秒内只能触发一次。
    琴相关问题修正:
    天赋:
    顺风而行:
    当前描述:
    普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。
    正确描述:
    琴的普通攻击命中时,有50%的几率为队伍中所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。
    砂糖相关问题修正:
    天赋:
    触媒置换术:
    当前描述:
    砂糖触发扩散反应时,使对应元素类型的其他角色元素精通提升50,持续8秒。
    正确描述:
    砂糖触发扩散反应时,使队伍中所有对应元素类型的角色(不包括砂糖自己)元素精通提升50,持续8秒。
    小小的慧风:
    当前描述:
    「风灵作成·陆叁零捌」或「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为其他角色提供元素精通加成,持续8秒。
    正确描述:
    「风灵作成·陆叁零捌」或「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为队伍中所有角色(不包括砂糖自己)提供元素精通加成,持续8秒。
    温迪相关问题修正:
    天赋:
    恒风随行:
    当前描述:
    队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。
    正确描述:
    队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。
    无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
    班尼特相关问题修正:
    命之座:
    冒险憧憬:
    当前描述:
    「美妙旅程」的攻击力提升效果不再有生命值限制,并且额外提升20%基础攻击力。
    正确描述:
    「美妙旅程」的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。
    迪卢克相关问题修正:
    命之座:
    炙热余烬:
    当前描述:
    迪卢克受到伤害时,基础攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。
    该效果至多叠加3次,每1.5秒只能触发一次。
    正确描述:
    迪卢克受到伤害时,攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。
    该效果至多叠加3次,每1.5秒只能触发一次。
    莫娜相关问题修正:
    命之座:
    沉没的预言:
    当前描述:
    角色的攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
    ·感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;
    ·冻结反应的持续时间延长15%。
    正确描述:
    队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
    ·感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%;
    ·冻结反应的持续时间延长15%。
    灭绝的预言:
    当前描述:
    角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。
    正确描述:
    队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。
    旅行者(岩)相关问题修正:
    命之座:
    巍然的青岩:
    当前描述:
    友方单位处于「岩潮叠嶂」的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。
    正确描述:
    队伍中角色处于「岩潮叠嶂」的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。
    圣遗物相关问题修正:
    守护之心套装:
    当前描述:
    2件套:基础防御力提高30%。
    4件套:队伍里每有不同一种元素类型的角色,自身获得30%相应的元素抗性。
    正确描述:
    2件套:防御力提高30%。
    4件套:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。
    流放者套装:
    当前描述:
    4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中其他角色恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。
    正确描述:
    4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。
    悠古的磐岩套装:
    当前描述:
    4件套:获得岩元素反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。
    正确描述:
    4件套:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。
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