一.经济
缺钱一直是玩家最大的苦恼,砍二的经济体系感觉还不大稳定,而且更坑的是,砍二士兵薪酬改成了日结算,无形中给每天行动带来巨大压迫感,再加上不能直接偷牛了,前期发育非常重要。
1.切勿过度囤兵
在之前的战团,一批斯骑一队诺皇在手,几乎横扫整个大陆,导致很多老玩家开局就憋各种高级兵,结果中期每天两三千的工资瞬间gg...所以在拿到一个大型城镇前尽量不攒大量高级兵,能应付一般敌对领主的部队就够。
2.以战养战
一旦和其他国家开战,就是挣钱的好机会。国王或家族头目一抓就是一万块,卖给赎金经纪人又是好几千。掉的一些普通装备一两百到一两千不等(真贵的也舍不得卖),攒起来也是一大笔钱。(下面是我爆的一件值钱装备)
3.和平时期善用时间
前期可以去刷竞技大会,一把一千多不少了,还送装备,多的能卖两三千不等。再有就是护送商队,任务简单但要耐心,送达后给的钱不少,至少不会让你护送这几天亏钱。还有一个女儿私奔的任务,给钱和装备也很赚,具体流程可以百度。
4.打铁(不推荐)
目前公认一本万利的买卖,几百块成本的材料能打造出一两万的武器...一旦学会容易沉迷,从而失去乐趣...
ps:以上用于喜好攻城干仗的朋友,热衷于跑商的可以无视了...
二.作战
攻城打仗自然是骑砍的核心,但砍二作战方面的难度也有所提升,主角不能像战团一样以一敌百,而且被打败还要重新读档很麻烦的1.不要恋战
砍二的甲真的不强,挨几刀就没血了,野外战斗时尽量攻击敌军人群的边缘,而且要保证马一直要跑着,一旦停下来就很可能要挨打,可以反复进退收割,不要停在人群旁无脑砍。另外砍二反骑兵的武器很多,稍不注意马就会被拦停。
2.攻城设备完备
建完围城营地不要直接攻城,损失巨大。城墙没必要非得砸烂,但必要的设备有攻城槌和攻城塔,否则自己砍城门起码十分钟(亲测)
3.合理指挥
虽然F1F3冲鸭就完事了,但砍二指挥还是有点技巧的,利于操作的如F1F2的跟随,可以引导骑射手风筝敌人。还如撤退打法,先让士兵占据有利位置再通过后退射击的方式削弱敌军力量。
4.一寸长一寸强
骑马对比最为明显,单手剑砍人明显十分费力,距离要把握合适,而双手斧或长杆武器容错率高很多,伤害也很高,单手武器很难一刀一个小朋友,而长武器一刀两三个都不是问题。
三.家族与王国
王国的政策推举是砍二进步的亮点,增加了可玩性,也更加复杂了。
1.不要只舔国王
砍二所有国家都是议会决策,不是国王一个人说了算的,所以要和其他家族的首领打好关系(我第一个档就死舔国王,有求必应,结果并没太大卵用...)
2.尽量抢大城
如果加入一个王国,国王必定会给你的家族一些封地,但像一些边界的小城堡尽量推掉,到大城镇时再竞选。小城可怜的税收赶不上驻军的军饷,即使有发展的空间也很小,而且家族的领地数量有限,不能超过其他家族太多。
3.慎重收买敌人(非自立)
砍二说服敌人容易,一谈钱就不容易了,没有好关系的少则二三十万,多则二三百万都大有人在,而且收买进来大多数情况都是养了个爹,新封地和你抢还没多大能耐
4.慎重处决俘虏
国王不是一个王国的神,抓到砍了也只会再选一个国王,并不会有多大骚动...砍了俘虏会狂掉关系,办事会费劲。
四.BUG问题
砍二目前还在测试版,各种bug层出不穷,举一个最恶心我的:0人部队崩溃问题
这个bug在打集团军或多领主混战时极易出现,实际上这些部队都是被俘虏的领主,但一旦碰到就会卡死报错...打集团军前最好存下档!
最后祝大家早日征服大陆
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