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warframe29.0版本救赎者与诡计之刃详解攻略

日期:2022-10-18 18:01:02栏目:游戏攻略浏览:

动作冒险RPG游戏warframe星际战甲目前已经更新29.0惊惧之心版本,救赎者与诡计之刃是新版本的两大强力武器,下面给大家带来一个救赎者与诡计之刃的配卡与使用方法攻略
  • 【救赎者优点】
  • 1.对单体目标叠连击快
    在装备[真实惩罚]以及[正午]时,救赎只需E+WE,E+WE两步即可从0X叠至12X连击,如下方动图所示。
    所以这种情况下,可以忽略连击数清零的问题,彻底摆脱N精。装备z精的话,还可实现无限12X重击流。下方这套配卡是楼主最开始玩救赎用的,参考自炽雪城IMBA大佬。
    打不同派系,只用改动红框标记的两张Mod就可以了(C纯毒,G病毒,I毒气)
  • 2.射程远
    救赎p的衰减距离为10~30,30m外基本就没伤害了。这里将射程远作为优点,是相对诡计之刃的8~16m而言。虽然范围被砍过一刀,救赎依然是诡计比不过的三傻关节利器,且无需buff加成,任意战甲都可用它化身关节手(新手勿用,这里指熟练情况下)。
    3.多弹片,爆炸属性,朵玛杀手

    【救赎者缺点】
    1.清怪效率低
    救赎更倾向单体输出,所以群体输出不是很理想。像楼主用救赎打中断46波,击杀数一般是1000~1500,大部分小怪都得交给魅影来清理。(自己手搓打的慢不说,E+WE按久了还会失误。)
  • 2.射击元素单一
    不同于蛇刃、诡计,救赎的射击面板只有爆炸伤害,不含冲击元素,这导致它没法装备[碎裂冲击]进行削甲。因此打带护甲的高等级怪物时,需要靠战甲技能/队友才能扒皮,否则只能刮痧。
    3.弹片略分散,不好全部命中弱点
    如果是三傻关节,螃蟹大腿这种较大的目标还好说,但碰到自爆怪这种弱点较小的敌人时,救赎很难保证10个弹片都打在弱点上(除非贴脸,但这样一来就增加了暴毙率),很大程度地影响了输出。

    三、【诡计之刃优点】
  • 1.清怪效率高
    诡计射击模式特点是AOE伤害,范围输出。前面提到救赎中断46波杀怪数是1000~1500,而诡计则在2600~4000左右。(个人水平,仅供参考)
  • 2.能装备[碎裂冲击]
    诡计射击模式主冲击,可以配合碎裂冲击进行削甲,非ASH玩家以及客机ASH的福音(因为客机ASH经常丢手里剑没反应),以及赤毒胖子的噩梦。
    [碎裂冲击]这张卡,可以替换歧视p,也可以替换增幅线圈。如果下掉歧视p,打赤毒钢铁9999毒化爹需要3枪重击。如果下掉增幅线圈,,(这个我还没尝试过,理论上可以2枪秒,但容错率会变低)
  • 3.对群体敌人叠连击快
    诡计叠连击的速度取决于16m内有多少敌人,越多则叠的越快。另外,对付土星boss这种伤害模块多的敌人时,叠连击也非常快。
    4.弱点判定更精准
    简单来说就是,从正面射击,诡计更容易让所有子弹都命中弱点,而救赎由于扩散原因,10枚可能只有几枚弹片命中。

    四、【诡计之刃缺点】
    1.对单体敌人叠连击慢
    前面提到,救赎装备[真实惩罚]只需2次E+WE即可叠满12X,而诡计之刃则需要多打很多次。(懒得登录去数多少次了)
    2.射程短
    这一致命缺陷导致诡计不能拿来锤三傻。拿二傻来说,腋下关节到地面的垂直距离约为28m,旁边有垫脚石还好说,万一刷在了空地上,就只能“望关兴叹”了。
    当然,如果你非要拿诡计来破关节也不是不可以。装备鸟姐,配合集团卡即可大幅增加枪刃射程,弥补这一短板。
    3.斜向射击时,弹片容易miss
    不推荐拿诡计来打螃蟹、三傻,一方面是衰减问题,另一方面是斜向射击问题。去体验一把诡计关节,或者诡计螃蟹就会发现,只要方向稍有偏差,就经常出现“致命空枪”,打出一串000000......

    五、【救赎Vs诡计】
    聊完优缺点,其实就知道他俩的区别了。救赎者,在诡计问世之前,一直是版本伤害天花板,中断高波老大哥。而现在,诡计之刃的出现,不仅拥有一枪秒杀大部分钢铁9999爆破使的能力,清怪效率也和常规近战不相上下。所以我认为中断模式完全可以放弃救赎者,选用诡计之刃。
    下面是楼主推荐的,诡计之刃无紫卡三系配卡,比较适合ASH玩家。
    当你足够熟练,觉得不需要开第二枪的时候,可以把[增幅线圈]换成[角斗士 威猛],提高上限

  • 六、【救赎者配卡思路】
    1.三傻关节配卡(无紫卡)
    这套配卡,思路是在配出辐射的基础上堆爆伤爆率,[漂移接触]配合[迅敏动量]延长连击时间(18.5秒),[真实惩罚]配合[聚焦能量]实战快速叠连击,以及补刀(防止一枪没打中)。
    备注:建议配合守护武器[分离],带上3角斗士增加爆率。
  • 1.1三傻关节配卡(紫卡推荐)
    *紫卡带火元素即可替换[爆裂刀刃],其他词条像爆率、爆伤,连击效率、初始连击都可以考虑。
    *救赎p迟早削到1星,所以初始连击最好出现在2+1紫卡里
    *紫卡的目的是替换卡位,没有所谓极品,符合自己配卡思路的卡就足够完美
  • 2.钢铁螃蟹配卡(无紫卡)
    此套配卡实测削甲后,可以2枪一条钢铁螃蟹腿。建议队伍配置是3摸尸1减速,其中1人负责带蛇刃削甲,另外三人用这套配卡输出。(或者是1轮椅2摸尸1减速)
    为何不选诡计之刃?因为螃蟹在放震荡波时,诡计根本没办法近身叠连击。救赎就不一样了,隔着几十米就能安全、快速地叠满12X,等螃蟹震荡波放完,起跳落地后,一个滑铲飞过去,Z精拍个减速,啪啪啪啪四枪,[预言 神秘]掉一地。
    配爆炸是因为螃蟹本体弱爆炸,如果你的队友不够给力,只能打赏金五螃蟹,那么就用不着削甲,换成辐射就好了(银火+聚焦能量,增幅线圈换成角斗士威猛)
  • 3.钢铁主教配卡
    有满级[速攻 赋能]就把狂战士下了,换成[真实惩罚]。配卡思路走无限重击流

  • 七、【诡计之刃配卡思路】
    1.C系高波中断配卡(无紫卡)
    C系中断,我们试过病毒、纯电,发现效果都不太理想,只有纯毒可以做到一枪秒杀。
    第一套配卡,适合没掌握好连击保持技巧的朋友(连击经常掉光的那些),有真实惩罚,就能较快地叠回12x
    第二套配卡,当你能保证连击不会掉以后,就可以卸下真实惩罚,换成[角斗士威猛]或者[重创 Prime]。两张卡收益都差不多,不过最好还是角斗士威猛吧,重创会把毒素占比压下去。
  • 2.C系高波中断配卡(有紫卡)
    前面那张一枪钢铁9999的动图记错了,带的是基伤效率爆伤3+1,提升了40%爆伤和70%基伤。下面这张卡,毒暴效率3+1,也能做到一枪秒,一会再放动图。
    打中断的话,连击效率词条是很香的,即使诡计只有1星,但3+1也能有30%以上的效率,大于30就足够了,能完美替换[增幅线圈]。如果没洗出3+1,2+1比如效率爆伤也可以的。
    其他两个词条,优先选择爆伤,其次是毒伤、基伤、爆率、攻速等
  • 3.G系高波中断配卡(无紫卡)
    不是很推荐拿诡计打g佬,因为钢铁31波打不动小怪,碎裂冲击扒皮也要扒很久。比起诡计,我更推荐皇拐+碎裂冲击。
    但这并不表示诡计就不能打了!我只是说它清怪效率在钢铁31波后会很吃力,但削甲后打爆破使都是一枪秒的!(叠满10层病毒后)
  • 4.G系高波中断配卡(有紫卡)
    紫卡依然是毒暴效率,冰暴效率会好一些,能替换[蚀骨寒霜]
    没紫卡差距真的不大,最多多开一枪
  • 5.钢铁I系中断高波配卡(有紫卡)
    有无紫卡区别不大,都可以做到一枪秒疾冲者和巨兽(削甲后),而且不用挂异况!!
    配卡思路没啥特别的,把歧视卡跟元素卡换一换就行
  • 6.诡计之刃日用配卡
    日用的话,其实我很少用诡计。不过也分享下吧,仅供参考
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