战斗系统解析
上图是迄今为止最高清的游戏截图,战斗系统可以自动和手动。新加了粮食,最上面四个参数分别是钱、粮、兵、部队数。内政系统参考三国志但没这么复杂。单个武将最多带一千人。双方总兵力达到一万人。
各势力单独建模十来个 一共50个名将特殊模型,赵子龙的专属必杀依旧非常猛群龙攻,有点降龙十八掌亢龙有悔的意思
1-7武将技都是敌我双方依次发出来的,而这个截图发现 敌我双方释放武将技时间互不干涉,没有先后的关系,应该气集满就能释放了
战斗场景中会有武将打出或者受到伤害的点数数字
现在武将头像边上都有四个技能槽,不太确定是特性还是武将技或者必杀技,也不确定必杀技是主动技能还是被动技能
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