主机手游:热门手机游戏下载网站

主机手游首页|游戏合集|最近更新

您的位置:首页  →  攻略 → Battlebrothers战场兄弟沙漠dlc近战加点推荐

Battlebrothers战场兄弟沙漠dlc近战加点推荐

日期:2022-10-18 17:46:56栏目:游戏攻略浏览:

策略战棋游戏Battlebrothers战场兄弟目前已经推出沙漠DLC,同时游戏更新了1.4新版本,下面给大家分享一个新版本沙漠DLC的近战职业加点推荐
  • 在具体介绍每种build之前,我先来说一下新版本总体的一些情况。在不考虑敌人的情况下,新版本最大的两个变化:
    1.不屈变成5AP,这也就是说现在6AP武器已经不能够再无缝配合不屈,双手武器攻防一体的时代也许就真的一去不复返了。
    2. 激素增加了一AP,使得原本的毒瘤盾也没了,再也不会有一个能够站在敌人人堆中永远屹立不倒的战神了。
    这两点改变,让我们整个队伍的抗击打能力大幅度降低,解决的方法嘛,要么我们去找防御更高的雇员,多加更多防御的perk点,比如铁头,闪避等。要么就是所谓最好的进攻是防守,如果我们能够在敌人碰到我们之前就解决掉他们。
    那么我们之后的建队思路以及加点也应该遵循这样的思路。
    首先说一下盾卫吧
    新版本盾卫的地位直线下降,除了毒瘤盾的削弱,还有新版本AI的变化。如果我没盾卫攻击很低,即使我们贴上敌人,他们也会选择强行移开。
    现在的盾卫,不再推荐一点攻击都不点,一些攻击上有缺陷但精于防御的人(比如小贩)应该被移出我们的雇佣列表。而在兼顾攻击之后,盾卫必然在血量和决心上会比之前降低一些,再加上毒瘤打法的消失,现在盾卫不再能吸住以及扛住更多的敌人。
    不过我还是建议大家多练几个盾卫,即使是30防左右凑合的也行,因为现在的盾卫丢出去实在太容易死掉了。不过硬仗的话,死这种盾卫总比死大哥强,是吧。
    关于新版本盾卫的加点,我推荐是这样的,这里舞步和锻造视情况选一个就好。还剩一个点的话,可以选择的不少,比如强壮提升疲劳,铁头提高生存,黄点全面提升,或者矛精通来开矛墙也行。因为盾卫拿着盾,如果要丢网或者炸弹的话,快手也是没效果的,所以就不考虑了。
    这里强烈推荐嘲讽这个技能,首先这个技能在竞技场中非常有用,其次现在的AI,仅靠贴上去很多时候并没有效果。而且作为队伍里面位数不多具有不屈的人,多吸引些火力也是无可厚非的。
  • 对于一个常规的队伍(即12人上场,8人后备)来说,我建议大家练3-4个盾卫,当然这更多的是作为储备,一般大战上两个就足够了。

    说完盾卫说一下近战输出大哥,这可以算是一个统称吧,包括双手,决斗,长柄等。总的来说呢,如果我们还是以原来的主流敌人作为假想敌的话,那么在属性方面我们的选择还是没啥大的变化的,攻击防御疲劳为主,血量决心为辅。但是如果我们的假想敌是南方老爷的话,我们可能就需要有一些远防,有一些主动。
    由于南方人火枪威力过于强大,以及南方步兵很多配置的是火矛,这些都是需要玩家的远防来对抗的。
    而主动呢,首先是我们可以通过闪避来提高双防,同时因为压制的存在,南方压制的敌人比较多,而且全员舞步非常的肉,我们也不可能靠几个回合的激素打死对面,一直开激素疲劳也吃不消。另外我方的压制在面对一些强大敌人,以及竞技场里,也是有极好效果的。
    当然我们可能没有那么多的点去加这两项属性,那么一些基础高的职业就会很适合我们雇佣,比如贼现在的优先级就是极高的。
    关于加点,我们先来说一下双手吧
    没有了不屈之后,双手真的算是废了一半, 没有了不屈就扛不住,扛不住就没法站在合适的位置输出,那么AOE技能也就废了。现在不推荐大家去练专职的双手,也没必要投资太好的人去玩双手武器。不过如果有超级变态的8,9星的T3神将,去弄一个传统不带不屈的AOE大剑或者大锤也是可以的,但这对于铁人来说实在是有点太难了。
    关于现在的常规双手,我个人有两种加点方向,第一种是双手兼职长柄玩杂技,可远可近,还能够提供不少辅助价值。剩余2点的选择很多,增加辅助的话选背包,增加生存的话选铁头,针对南方的话可以点韧性,提升输出的话可以选择杀戮或者处决。
  • 另一种双手的思路,是通过匕首专精来进一步提高输出,平时大棒包里新版匕首,可以双手打一下匕首打一下,下回合匕首一下大棒一下或者匕首三下。同时也能弥补双手不够灵活的缺点,而且面对强力敌人,三下压制可以直接废人。这种build对主动要求比较高,建议使用轻甲。剩余一点的选择和之前相同,另外因为是主动的build,所以不懈也是可以考虑的。
  • 多说一句,对于兽战这种装甲怪物,原版匕首效果极佳哦,有可能一回合三下直接打白一个兽战。

    最后我们说一下决斗,常规决斗在新版本表现还是不错的,加点也和之前没啥太大区别。值得一提的是,现在我们决斗尽量轻灵和锻造都点,纯轻甲的话生存堪忧纯重甲可能疲劳又有点不够。当然这种加法并不是决斗的专利,但是这种加法需要极好的红装支持,最好的红当然要留给最重要的人物。
  • 除了常规决斗以外,双手砍刀的build也是一种选择,这种build虽然输出不如决斗,但是有更好的生存能力,也能分担一部分扛线压力。不过这种build不建议练太多,其最重要的原因是如果没有极品红砍刀的支持,打重甲如同刮痧。由于现在每个档都必有一把红双手砍,所以练一个还是可以的。

    最后我们说一下长柄,新版本里面由于AOE双手的没落,长柄的AOE将成为我们输出的关键。新版本的长柄,我建议的加点是这样,当然我们可以舍弃主动2perk,选择巨人,处决等常规加点。
  • 如果说我们要打黑石,那么我们还是要准备12个近战,而且这里面只能算两个盾卫,至于如何配置还要看具体的人员。总结一下,决斗需要较高的攻击和疲劳,防御合格就好。而双手一般考虑疲劳不足,攻防还不错的人,至于长柄嘛,有攻击就行,如果疲劳防御决心有一项或者多项比较差,就练成长柄好啦
  • 网友评论