古墓常备的补员和信仰规划 自己区域常备补员是8% 法师加领主是20+12 信仰地府+15 有法师队伍信仰加成墓守或者狗头的(对于墓守或者狗头加成非常高)
这是信仰和补员加成的 8防御8士气 或者5攻防 2招募等级 对于加成非常好的
这是我感觉前中期对于大帝加成的最强的几本书的 开局可以刷书的位置的(最好的是加军队容量 其次+3等级 这本书可以让你50回合招募大猫领主 阴影法师的暴力就不说了)
这是加成招募等级的 1个10级法师可以+3(刷的特性+10级点) 中期随意可以出金岗狗头 银岗其他的 你稍微设计下招募金岗兵不难的
说下古墓的经济和研究速度的的 没有地标和额外加成的情况下的情况下 古墓的核心经济就是投资2400回合收益的150 加当地15移动距离的 一个3级城就有60+150的收益的 还有3%科研速度的 法师还有2% 只要你80+回合可以推80城以上就可以开6王朝的还有基础收入大概1.7万(加上地标贸易最起码3万以上)
古墓前的输出点还有常用的一些强力兵种的 古墓前期输出主要是阴影法师(这个要刷) 魂罐(满20部队就能解锁祭礼的)魂罐基本前期能杀400左右的 战车(这个要操作的你不会操作战车也好打的 大帝不用战车也能的比较简单)
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