1. 引言
细菌系统是缺氧中一个重要的系统,同时也是前期的厕所自循环的必备知识点,对于生存的重要性不言而喻,介于目前没有一个完整的体系对缺氧中的细菌系统进行系统性的研究,笔者基于AP-420700对缺氧中的细菌繁殖规律通过实验的形式归纳总结出了其规律并总结了以往的杀菌方式及其装置,为各位后来者提供一个综合性的研究成果合集,以便于对各种杀菌方式做评判,希望对后来者能有所启发。
2. 细菌(Germs)
2.1. 什么是细菌
细菌是游戏疾病(Diseases)中两大类(热效应/细菌)中的一类,也叫作病菌,目前有4种,为:花香、粘液肺、食物中毒,僵尸孢子。
2.1.1. 细菌的传播途径
细菌只能在同种物态中传播,例如固体内的细菌只能向固体传播(只有菌泥能向其他固体传播),液体内的细菌只能向液体传播。因此一些细菌在无法造成GR的物态上是很安全的。
图 22不能直接跨物态
物态变化时细菌可以跨越物态传播,比如水蒸发时其中的细菌会扩散到气体中,氧气冷凝成液氧时,气体中的细菌会扩散入液体中,菌泥挥发时,菌泥里的细菌会扩散入气体。
细菌遵守一格一菌。
2.1.2. 细菌的繁殖因素
① 在XX上生长/死亡
② 温度过高/过低
③ 过剩(数量过多)
④ 被xx包围
⑤ 死亡(数量过少)
⑥ 在xx上没有改变
2.1.3. 细菌成长速度换算
单格细菌数量的最大值为2147483647
+300%/周期为 0.231(0.2313137)%/秒
+15%/周期为 0.023%/秒
+4%/周期为 0.006%/秒
死亡率100%为 -6.70 (-6.6967010)%/秒。
死亡率88% 为 -0.384(-0.3843413)%/秒。
死亡率75% 为 -0.231(-0.2307832)%/秒。
死亡率29% 为 -0.058(-0.0577450)%/秒。
死亡率13% 为 -0.023(-0.0231028)%/秒。
死亡率3% 为 -0.006(-0.0057757)%/秒。
死亡率367%为 -3/秒
死亡率167%为 -1/秒
2.2. 花香(Floral Scents)
花香是毛刺花(Bristle Blossom)和同伴芽(Buddy Bud)正常生长时向外界排出的产物。
2.2.1. 花香的产生途径
同伴芽每5秒钟排出25000(2.5万)个花香“细菌”,产量5000/秒。
毛刺花当其成熟的时候,一次性放出1000000(100万)个花香“细菌”。
2.2.2. 花香的效果
GR率0/100%(过敏症无/有)。
GR后,压力+15%/周期,打喷嚏+10(每秒钟有10%的概率打喷嚏,喷嚏放出噪声,持续5秒),持续60秒。
对于无过敏症的小人,压力-5%/周期,持续180秒。
2.2.3. 花香的治疗方法
使用抗敏药(见图 2 7)可以使有过敏症的复制人得到对花香的720秒免疫。
1kg毛刺花种子+1kg泥土=1片抗敏药
2.2.4. 花香的死亡因素
固体中过剩(100%死亡)【>500/kg】
液体中过剩(100%死亡)【>100/kg】
气体中过剩(100%死亡)【>100万/kg】
在固体上死亡(100%死亡)
在液体上死亡(100%死亡)
在气体上死亡(100%死亡)
在氧气上死亡(88%死亡)
温度0.01-90(0%死亡)
温度<2.5或>92.4(100%死亡)
被包围(29%死亡)
死亡(167%死亡)【固体<0.4/kg】
死亡(167%死亡)【液体<0.4/kg】
死亡(367%死亡)【气体<500/kg】
2.3. 粘液肺(Slimelung)
粘液肺是存在于沼泽地形中菌泥上的一种细菌。复制人呼吸被挖掘下来的的菌泥扩散出的污染氧时很容易被其GR。
2.3.1. 粘液肺细菌的产生途径
沼泽地区的菌泥(200kg)含有900000(90w)个粘液肺细菌,挖掘掉落后,每5秒排出125g污染氧,每千克含有90000个粘液肺细菌。
疫病章鱼排出的200g污染氧,每千克含有200个粘液肺细菌。
菌染氧喷孔喷发时,每千克含有5000个粘液肺细菌。典型产量1500/秒。
复制人GR粘液肺病后,一次咳嗽会喷出含有1000个粘液肺细菌的污染氧。
2.3.2. 粘液肺细菌的效果
GR率8/12/18%(病菌抗性1/0/-1)。
GR后,呼吸-1%秒(正常呼吸0.9%/秒,GR后喘不过气),运动-3,咳嗽,持续4周期。
2.3.3. 粘液肺细菌的治疗方法
当复制人GR粘液肺病后,需在医务站由拥有病床礼仪的复制人使用医疗包(见图 2 11)进行治疗。
1kg芳香百合+1kg磷矿=1医疗包
康复后粘液肺抗体持续2.5周期。
2.3.4. 粘液肺细菌的繁殖因素
在污染氧上生长(+300%/周期)
在菌泥上生长(+15%/周期)
被污染水、污染氧包围(+4%/周期)
2.3.5. 粘液肺细菌的死亡因素
固体中过剩(29%死亡)【>500/kg】
液体中过剩(75%死亡)【>100/kg】
气体中过剩(29%死亡)【>10000/kg】
菌泥中过剩(13%死亡)【>4500/kg】
氧气中过剩(100%死亡)【>10000/kg】
氯气中过剩(100%死亡)【>10000/kg】
污染氧中过剩(29%死亡)【>10000/kg】
在固体上死亡(13%死亡)
在液体上死亡(29%死亡)
在气体上死亡(3%死亡)
在漂白石上死亡(100%死亡)
在氧气上死亡(29%死亡)
在氯气上死亡(100%死亡)
温度20.01-90(0%死亡)
温度<10.57或>99.43(100%死亡)
被氧气包围(13%死亡)
被氯气包围(100%死亡)
死亡(367%死亡)【固体<0.4/kg】
死亡(367%死亡)【液体<0.4/kg】
死亡(367%死亡)【固体<0.4/kg】
2.4. 食物中毒(Food Poisoning)
食物中毒是一种由细菌携带的疾病,当复制人使用厕所或厕所时就会产生这种疾病。
食物压制机、饮水机、榨汁机、汽水机的供水如果含有食物中毒病菌会导致复制人GR。
食物经过烹饪的会消灭上面所有的细菌,前提是别再用充满细菌的手去碰它。
氧气中的食物中毒细菌对复制人无害,因此含有食物中毒细菌的水可以拿去制氧。
2.4.1. 食物中毒细菌的产生途径
户外厕所每次产生200000(20w)个食物中毒细菌,其中95000个在19.7kg污染土上,68650个在小人身上,36350个在厕所上。
抽水马桶每次产生105000(10.5w)个食物中毒细菌,其中100000个在11.7kg污染水上,3350个在小人身上,1650个在马桶上。
洗手盆和洗手池每次产生5kg污染水,其中的细菌数量为复制人身上洗去的细菌数量,并且每千克最多含有24000个食物中毒细菌。
复制人自行方便时,一次释放出1.8~2kg污染水,每千克含有50000(5w)个食物中毒细菌。
食物压制机中制造出的软泥膏会附带1000个食物中毒细菌。
污染水喷孔喷发时,每千克含有20000(2w)个食物中毒细菌。典型产量160000(16w)/秒。
2.4.2. 食物中毒细菌的效果
GR率18/27/38%(病菌抗性1/0/-1)。拥有铁石胃肠的复制人对食物中毒免疫。
GR后,膀胱+200%/周期,如厕速度-20%,体力-30%/周期,持续1.7周期。
2.4.3. 食物中毒细菌的治疗方法
当复制人食物中毒后,可以使用治疗药片(见图 2 14)来治愈复制人。
1kg煤+1kg水=1治疗药片
康复后食物中毒抗体持续1.5周期。
2.4.4. 食物中毒细菌的繁殖因素
在可食用的食物上生长(+4%周期)
在污染水上生长(+4%周期)
被污染氧包围(+4%/周期)
被污染水包围(+4%/周期)
2.4.5. 食物中毒细菌的死亡因素
在污染土、遗传生物软泥上没有变化
固体中过剩(100%死亡)【>1000/kg】
液体中过剩(13%死亡)【>5000/kg】
气体中过剩(75%死亡)【>1000/kg】
漂白石中过剩(100%死亡)【>1000/kg】
污染土中过剩(3%死亡)【>1000/kg】
污染水中过剩(3%死亡)【>5000/kg】
污染氧中过剩(13%死亡)【>10000/kg】
遗传生物软泥中过剩(13%死亡)【>4000/kg】
氯气中过剩(100%死亡)【>1000/kg】
食物中过剩(13%死亡)【>4000/kg】
在固体上死亡(75%死亡)
在液体上死亡(3%死亡)
在气体上死亡(29%死亡)
在漂白石上死亡(100%死亡)
在氯气上死亡(100%死亡)
在污染氧上死亡(3%死亡)
在腌制物上死亡(100%死亡)
温度5.01-40(0%死亡)
温度<-23.28或>72.99(100%死亡)
被氯气包围(100%死亡)
死亡(367%死亡)【固体<0.4/kg】
死亡(367%死亡)【液体<0.4/kg】
死亡(367%死亡)【气体<250/kg】
2.5. 僵尸孢子(Zombie Spores)
僵尸孢子是由孢子兰(Sporechid)的花粉引起的一种疾病。
2.5.1. 僵尸孢子的产生途径
孢子兰(见图 2 15)每秒钟排出5000个僵尸孢子,产量5000/秒。
2.5.2. 僵尸孢子的效果
GR率62/73/82%(病菌抗性1/0/-1)。
GR后,全属性-10,持续18周期。
2.5.3. 僵尸孢子的治疗方法
当复制人GR僵尸孢子后,需要在病诊站由拥有高级医疗护理的复制人使用血清瓶(见图 2 16)进行治疗。
1kg钢+1kg阳光虫卵=1血清瓶
2.5.4. 僵尸孢子的死亡因素
在二氧化碳、煤炭、钻石、天然气、高硫天然气、原油、石油、石油脑、液态甲烷上没有变化
固体中过剩(29%死亡)【>500/kg】
液体中过剩(75%死亡)【>100/kg】
气体中过剩(29%死亡)【>10000/kg】
漂白石中过剩(100%死亡)【>500/kg】
煤炭、钻石中过剩(13%死亡)【>1000/kg】
原油、石油、石油脑中过剩(13%死亡)【>1000/kg】
二氧化碳、天然气、高硫天然气、液态甲烷中过剩(7%死亡)【>10000/kg】
氯气中过剩(100%死亡)【>10000/kg】
在固体上死亡(13%死亡)
在液体上死亡(29%死亡)
在气体上死亡(29%死亡)
在漂白石上死亡(100%死亡)
在氯气、液氯上死亡(100%死亡)
温度-14.99-240(0%死亡)
温度<-99.82或>287.13(100%死亡)
被氯气、液氯包围(100%死亡)
死亡(367%死亡)【固体<0.4/kg】
死亡(367%死亡)【液体<0.4/kg】
死亡(367%死亡)【气体<250/kg】
2.6. 细菌成长因素速查表
2.7. 细菌死亡成长速度换算表
3. 灭菌原理及其装置
如果消灭不了上面的细菌那就直接消灭其载体。这个思路的缺点是无法形成自循环系统。需要额外的液体补充,适合没时间或者没条件做杀菌的情况。
3.1. 灭液门和灭气门
3.1.1. 灭液门
灭液装置如图 3 3。
流程:液压大于指定值后开门,水掉落关门理用一格一物把水夹没。
如果需要消灭一大池塘水,可以使用图 3 1 持续灭液装置,10倍速高帧测试下每4秒钟消灭1.5吨水
3.1.2. 灭气门
灭气装置如图 3 4
由于气体的特性,灭气装置采用时间传感器比较稳定,比如需要消灭基地下方的二氧化碳可以在时间传感器后加一个气压传感器,设定气压小于1000(即二氧化碳含量大于1kg启动灭气装置)。
3.2. 太空吞气法
用液泵将抽到太空,或者用气泵将气体抽到太空。
或者对于液体可以采用自流泵(见图 3 6)
对于气体可以使用滴液推气,推气门等形式,这里不作为观点进行讨论。
3.3. 填砖法
将需要消灭的带菌水用空桶器倒入一个u形的砖底部,将上面封上一块后对着液体斜角造砖,当砖建造完毕后水被挤压消失。
3.4. 掩埋法
利用自动卸物箱的特性将物品转移到周围的砖里(图 3 8),可以把砖拆掉重新获得掩埋物。
4. 杀菌原理及其装置
4.1. 杀菌原理
使细菌在他们不适合的生存环境下迅速消亡。这个思路的缺点是需要学习各种杀菌模块,并且需要耗费早期的精力和时间去做
4.1.1. 杀菌的对象
一般来说,只有食物中毒细菌需要特别对其进行杀菌,如果要灭杀原油上的孢子兰,大体结构一致但是参数不同。
4.1.2. 杀菌的目的
如果不杀菌,通过水筛净化污染水产生的污染土会带菌,通过有菌水种植的食物等会带菌,如果高压水库进菌,会导致病菌数量爆炸性增加。并且带有细菌的颜色很难看,容易引发强迫症,以及对于一些萌新来说对病菌有PTSD,恐怕细菌造成的伤害。
4.1.3. 食物中毒细菌灭亡参数简表
见图 4 1
4.1.4. 食物中毒细菌常见参数
数量:
洗手池5kg,抽水马桶11.7kg,淋浴16kg,总共32.7kg/人。20人654kg每周期,需要1.1kgs的杀菌装置。
密度:
自然繁殖污染水最大只有5000/kg。
厕所水有8550/kg。
洗手水670/kg(典型值),峰值4800/200g。
污染水喷孔水,含有20000(2w)/kg。
4.2. 高温杀菌法
高温杀菌法是最初的杀菌方法(见图 4 4)
,但是其有个很大的缺点,由于食物中毒病菌在73度才具有100%的死亡率,所以需要加热,出来的水的温度会比进去的水的温度高,最终导致温度越来越高,优点是可以在管子内杀菌,现在已经被淘汰。
高温杀菌法的自动化如图 4 5
4.2.1. 高温杀菌法自动化简述(详细参考双罐间断性模块)
前置知识点:液罐在缺少砖块的情况下不拍出液体,但是可以进入液体。开启代表开启机械门(延迟4秒后)关闭液罐输出,关闭代表关闭机械门(延迟4秒后)开启液罐输出
此处的液罐不作为杀菌使用,仅仅作为缓冲罐使用。
① 第一阶段(0-240秒),大于73度的液体持续进入第一液罐, 2号门关闭第二液罐出液。
② 第二阶段(240-480秒),大于73度的液体持续进入第一液罐,1号门关闭第一液罐出液,2号门开启第二液罐不
出液。
③ 第三阶段(480-600秒),大于73度的液体持续进入第一液罐,1号门开启第一液罐不出液。
以每千克1万的细菌密度为例,第三阶段会用120秒对2.4吨的含菌污染水进行杀菌,其安全阈值是960个细菌(每千克低于0.4/kg进入过剩状态),即出去的10kg水含菌量低于4个,因此第三阶段开始时要小于1645细菌密度,而第二阶段开始时,第一液罐在满水情况下,出1645细菌密度,要求总细菌低于822500个,此时每秒杀菌822500*6.7%=550000(55w)。因此该杀菌系统应对游戏最高2万密度的细菌完全没有问题。
注意高温杀菌法可以配合1罐2罐3罐4罐缓冲。
4.2.2. 实际测试
以1万密度测试,第二阶段峰值43w(密度86)第三阶段开始时峰值10000(密度4),0菌冗余30秒。
以2万密度测试,第二阶段峰值80w(密度160)第三阶段开始时15000(密度6),0菌冗余25秒。
4.3. 低温杀菌法
将高温杀菌法中的加热棒换成液冷机,保持污染水温度低于23.28度即可杀菌,但污染水在低于23.6度的情况下会结成污染冰,目前低温杀菌法并无人采用,不具备实际应用的条件.
4.4. 氯气杀菌:转换物品法
将液体固体气体转换成物品,然后放到相对应的环境中(被包式)杀菌,在所有的气体中,只有氯气是对所有的病菌拥有最高的效果,因此一般将转换成的物态放在被氯气包围着的环境中杀菌。
4.4.1. 一些需要了解的机制
① 物体在氯气中呈现被包围状态。(固体被挖掘变成物品。液体被擦除变成物品。液罐被拆除变成物品。小于80%自然质量的液体冷凝变成物品。小于80%自然质量的气体凝华变成物品。被气体罐装器灌装的气体变成物品。)
② 建筑物中的物体呈现被包围状态。(例如液罐、箱子)
③ 经过水藻、各类发电机等转换的物品会被去除所有的病菌。
④ 环境气压>1800g才不会让固体和气体挥发。
⑤ 液罐的外界气体判定点在绿口,箱子的判定点在下半部分,等。
⑥ 液罐在悬空状态不能出液体,因此可以用机械门代替液阀作为控制出液的手段。
4.4.2. 杀菌方式案例
如图 4 7和图 4 6|
4.5. 氯气杀菌:单罐杀菌
4.5.1. 单罐自循环双阀间断性模块(进液优先)
如图 4 ,模块含墙的大小为5x6,这个模块需要特别注意的事是一定要①进液优先②带进口阀保证不能满罐。
如果进液优先会导致满罐卡死,如果自循环优先会导致空罐子,如果平等进液同样也会导致满罐卡死,双阀进液优先比起双阀满罐平等进液的效率差。
运行方式:
① 第一阶段(0-500秒),进口阀开启进液直到满罐或者停止进液开始杀菌。
② 第二阶段(500-?秒),自循环直到杀完所有的细菌。
③ 第三阶段(?-500秒后),出液,排出所有液体(如果水没有满仓可以半路可以进液体),全部排出后重新开始进液。可以通过调整液罐自动化来改变最低水量,减少一次放出的液体量,加快整个循环,适应不同的需求。
调节方式:
全自动无需调节。
本模块的优点:绝对的可靠性,不会放出一点带菌水。可以完全放空内部的液体。全自动化,无需人手动调整。体积极小。
本模块的缺点:材料要求高,需要塑料(早期不可能有)。需要20瓦电力。进液持续小流量带菌水下会延长第一阶段的时间。进液断断续续会影响第一和第三阶段。前后都需要缓冲罐。(通过改自动化时间可以抵消缓冲罐,缺点是会降低效率)
本模块的理论效率:
以2万密度测试第一阶段峰值260w菌(5000密度),500秒后第二阶段开始,第二阶段持续150秒,第三阶段持续500秒,1150秒内对5000kg污染水进行了杀菌平均4.3kg/s。
以1万密度测试第一阶段峰值150w菌(3000密度),500秒后第二阶段开始,第二阶段持续500秒,第三阶段持续136秒, 1136秒内对5000kg污染水进行了杀菌平均4.4kg/s。
效率4.4kg/s
安全菌数∞密度
4.5.2. 单罐单阀间断性模块
如图 4 11 装置图,模块含墙大小5x6,。这个模块需要特别注意的事是一定要①使用周期传感器,不要使用缓冲门。②时间设定稳妥,和小人生活规律符合(集中在进液的9个时段)③进口阀后一定要有4个管子做延迟(匹配机械门4秒延迟)。
运行方式:
① 第一阶段(0-240秒),门关闭液罐不出液,进口阀开启进液240秒。
② 第二阶段(240-360秒),进口阀关闭停止进液,静止杀菌。(时间可调)
③ 第三阶段(360-600秒),门开启液罐出液。
调节方式:激活时段就是开始的时间段(匹配小人休息时间)。进液阀的周期传感器{激活时段}代表进液时间,40就是600s*0.4*10kg/s=最高2400kg,机械门的周期传感器的{100-激活时段}代表出液时间,一般来说出液时间=进液时间。中间的时段就是杀菌的时间了,1-0.4-0.4=0.2即杀菌时间120秒。
本模块的优点:材料要求中等。体积极小。
本模块的缺点:可靠性较低,遇到高菌水需要手动调整,需要对自动化有一定的理解。需要10瓦电力。前后都需要缓冲罐。
本模块的理论效率(时间传感器0 40%/0 60%):
以1万密度测试第一阶段峰值150w菌(6250密度),240秒后第二阶段开始,第二阶段持续120秒,余菌200个(密度0.1),第三阶段持续240秒, 600秒内对2400kg污染水进行了杀菌平均4kg/s。
效率4kg/s
安全菌数1万密度(时间传感器0 40%/0 60%)
4.6. 氯气杀菌:双罐杀菌
4.6.1. 双罐间断性模块
如图 4 14,模块含墙的大小为6x6,这个模块需要特别注意的事是一定要①使用周期传感器,不要使用缓冲门。②时间设定稳妥,和小人生活规律符合(集中在进液的9个时段)。可以说双罐间断性模块就是单罐单阀间断性模块的加缓冲罐不耗电加强版本(当然加了一点点空间为代价)。
运行方式:
① 第一阶段(0-240秒),液体持续进入第一液罐,1号门关闭第一液罐出液,2号门开启第二液罐不出液。
② 第二阶段(240-480秒),液体持续进入第一液罐,1号门开启第一液罐不出液,第二液罐静止杀菌。(时间可调)
③ 第三阶段(480-600秒),液体持续进入第一液罐, 2号门关闭第二液罐出液。
调节方式:激活时段就是开始的时间段(匹配小人休息时间),这个模块两者需要相差{100-激活时段}。最左侧1号机械门的周期传感器{100-激活时段}代表进液时间,40就是600s*0.4*10kg/s=最高2400kg,2号机械门的周期传感器的{100-激活时段}代表出液时间,一般来说出液时间=进液时间。中间的时段就是杀菌的时间了,1-0.4-0.4=0.2即杀菌时间120秒。
本模块的优点:材料要求低,不需要电。体积较小。
本模块的缺点:在第一液罐空罐情况下可靠性低,在第一液罐满罐情况下可靠性中等,需要对自动化有一定的理解。后面仍然需要缓冲罐。
本模块的理论效率(满罐 时间传感器40 60%/0 60%):
以1万密度测试第一阶段峰值150w菌(6250密度),240秒后第二阶段开始,第二阶段峰值3.8w菌(155密度)持续120秒,余菌0个,冗余15秒,第三阶段持续240秒, 600秒内对2400kg污染水进行了杀菌平均4kg/s。
以2万密度测试第一阶段峰值250w菌(5400密度),240秒后第二阶段开始,第二阶段峰值7.6w菌(317密度)持续120秒,余菌0个,冗余10秒,第三阶段持续240秒, 600秒内对2400kg污染水进行了杀菌平均4kg/s。
效率4kg/s
安全菌数1万密度(空罐 时间传感器0 40%/0 60%)
安全菌数2万密度(满罐 时间传感器0 40%/0 60%)
4.6.2. 双罐自循环满罐连续性模块
如图 4 17,模块含墙的大小为6x6,这个模块需要特别注意的事是一定要①满罐②流量与要过滤的菌数量相匹配。
运行方式:连续进入设定流量的水通过两个液罐后利用桥自循环,多余的水被放出。
调节方式:有效杀食物中毒细菌需要出菌密度要低于0.4/kg,第二液罐出菌密度为{第二液罐菌数/5000},即第二液罐细菌数量需要低于0.4*5000个,杀菌能力是0.4*5000*0.067菌/s,即第一液罐的出菌低于每秒钟134,密度低于134/{流量},第一液罐细菌总数低于134/{流量}*5000。杀菌速度134/{流量}*5000*0.067,{进菌数量}={进菌密度}*{流量}。那么——最大流量Qmax=sqrt(44890/{进菌密度})。
以1万的细菌密度为例,流量调节阀设置为2118g。
以2万的细菌密度为例,流量调节阀设置为1498g。
推荐设置2000g,实际测试中可以略微“超流”一下,而不会漏菌。实验2万菌最大不漏菌流量3.5kg/s。
本模块的优点:材料要求低,而且能连续性杀菌。体积较小。
本模块的缺点:需要用10吨污水装满液罐才能开始杀菌,流量比起间断性模块低很多。不能全速杀生活用水。
效率2kg/s
安全菌数1万密度(流量调节阀为2118g)
安全菌数2万密度(流量调节阀为1498g)
4.6.3. 双罐单阀间断性模块
如图 4 20,模块含墙的大小为5x6,参考三罐间断性模块。可以说三罐间断性模块就是双罐单阀间断性模块的加缓冲罐不耗电加强版本(当然加了一点点空间为代价)。
4.7. 氯气杀菌:三罐杀菌
4.7.1. 三罐间断性模块
如图 4 21,模块含墙的大小为8x6,这个模块没什么要注意的。
运行方式:相比于二罐,三罐模块达到了二罐的极限,这是通过将杀菌时间和出液时间合并,其进液与出液的速度相同。
① 第一阶段(0-300),液体持续进入第一液罐,1号门打开第二液罐不出液,2号门关闭第二液罐出液,3号门开启第三液罐不出液。
② 第二阶段(300-600),液体持续进入第一液罐,1号门关闭第二液罐出液,2号门打开第二液罐不出液,3号门关闭第三液罐出液。
本模块将缓冲罐加入了氯气室,并且让缓冲罐充当开关阀的作用。和单罐罐单阀间断性模块的原理并无差别。
本模块的优点:材料要求较低,不耗电。300秒大杀菌时间。
本模块的缺点:无
效率5kg/s
安全菌数10亿密度
4.7.2. 三罐自循环满罐连续性模块
如图 4 24,模块含墙的大小为6x6,4罐杀菌拆了个罐子。详细请看下面的四罐自循环满罐连续性模块。
推荐4罐的原因是如果有污染水喷孔可以直接抽过来一起杀菌。
本模块的优点:材料要求中等,且能连续性杀菌,能全速杀生活用水。
本模块的缺点:不能全速杀2万病菌3kg/s的冷污水泉。体积较大。
效率10kg/s
安全菌数15w密度
4.8. 氯气杀菌:四罐杀菌
4.8.1. 四罐自循环满罐连续性模块
如图 4 25,模块含墙的大小为10x5,这个模块需要特别注意的事是一定要①满罐②满罐后连接出水管。
运行方式:连续进入设定流量的水通过四个液罐后利用桥自循环,多余的水被放出。
调节方式:无。
出菌密度要低于0.4/kg,在管内10kg液体低于4个细菌的情况下,细菌会直接消失。
第四个液罐出菌密度为{第四液罐菌数/5000},第四液罐细菌数量需要低于0.4*5000=2000个。
第四液罐在2000菌的情况下杀菌能力是0.4*5000*0.067=134菌/s。
第三液罐的出菌速度为每秒钟134,密度低于134/{流量},第三液罐细菌总数低于134/{流量}*5000。杀菌速度134/{流量}*5000*0.067。
第二液罐的出菌速度为134/{流量}*5000*0.067,密度低于134/{流量}*5000*0.067/{流量},第二液罐细菌总数低于134/{流量}*5000*0.067/{流量}*5000。杀菌速度134/{流量}*5000*0.067/{流量}/5000*0.067。
第一液罐的出菌速度为134/{流量}*5000*0.067/{流量}*5000*0.067,密度低于134/{流量}*5000*0.067/{流量}*5000*0.067{流量},第二液罐细菌总数低于134/{流量}*5000*0.067/{流量}*5000*0.067{流量}。杀菌速度134/{流量}*5000*0.067/{流量}*5000*0.067/{流量}*5000*0.067。简化为0.4*335^4/{流量}^3
因为{进菌数量}={进菌密度}*{流量},所以{进菌密度}=0.4*335^4/{流量}^4,{流量}=root[4](0.4*335^4/{进菌密度})。
结论n罐满罐连续杀菌的速度为:
335=5000(液罐满罐5000kg)*0.067(氯气对食物中毒病菌杀菌率)
{进菌密度}={出菌密度}*335^n/{流量}^n
{流量}=root[n]({出菌密度}*335^n/{进液密度})
{出菌密度}={进菌密度}*{流量}^n/335^n
简而言之每经过一个满罐氯气杀菌罐细菌减少33.5倍,实际测试中34-35倍的观察结果也符合这个结论
本模块的优点:材料要求中等,且能连续性杀菌,能够满速杀冷污的菌。
本模块的缺点:需要用20吨污水装满液罐才能开始杀菌。体积很大。
效率10kg/s
安全菌数50万密度
5. 消菌原理及其装置
5.1. 消菌原理
在缺氧中一个很重要的机制就是一格一物,同样,细菌也是一样的,每一格只有一种细菌。那么可以认为的让两格细菌碰撞,碰撞后不会留下一格细菌。这个思路的缺点是需要对游戏的机制有深入了解后才能进行制作做,需要有能独立处理模块崩溃的的能力。
5.2. 流动消菌连续性模块
如图 5 1,模块含墙大小为5x10,污水下落后里面的病毒被原本存在的细菌抵消掉。达到瞬间的消菌效果。同伴芽不断补充细菌,保证杀菌。这个模块需要特别注意的事是一定要①先要建造完毕等待细菌产生②启动时小流量启动。
可以换成孢子兰获得更大的温度空间(-150-240),需要填二氧化碳。
本模块的优点:不需要填充氯气,瞬间杀菌,无视菌种,无视数量。
本模块的缺点:制造复杂。消耗植物种子,而且需要消耗泵的电,只推荐配合高压水库使用。如果采用孢子兰那么就无法拿去做制氧等生产气体的任务。
效率10kg/s
安全菌数∞密度
5.3. 管道混合消菌连续性模块
如图 5 3,模块含墙大小为6*6,管道内两种不同的细菌混合。达到瞬间的消菌效果。这个模块需要特别注意的事是一定要①先要建造完毕等待细菌产生②启动时不要接出水管调节阀全开让水循环产生足够的菌③启动后不能停止。
一定要采用孢子兰(过剩100/kg),同伴芽的花香被消灭的速度太快,需要大流量。
调节阀的长期不间断测试稳定流量为20g。
本模块的优点:不需要填充氯气,瞬间杀菌,无视菌种,无视数量。
本模块的缺点:制造复杂。消耗植物种子,而且需要消耗液泵0.24瓦的电,如果模块崩了杀菌效果消失,病菌会喷涌而出,具有一定的危险性。如果出液口长时间不出液,管道堵死,会导致2节水管中的杀菌孢子全部死亡,导致漏菌
效率9.98kg/s(流量调节阀为20g)
安全菌数∞密度
5.4. 液罐混合间断性消菌模块
如图 5 1,模块含墙大小为7x6,通过给满细菌的液罐注入液体达到瞬间的消菌效果。这个模块需要特别注意的事是一定要①建造过于困难。
本模块的优点:不需要填充氯气,瞬间杀菌,无视菌种,无视数量。
本模块的缺点:制造特别复杂。极不推荐。
效率4.9kg/s
安全菌数∞密度
6. 厕所自循环配合案例
如图 5 1,这是20人的厕所自循环案例图。使用4.6.1双罐间断性模块。在游戏后期拥有20吨污水可以挥霍的时候,改为4.8.1四罐自循环满罐连续性模块。
7. 总结
对于各类可以处理细菌的模块,总共3大类12小类18个模块在10倍速下进行了900周期的测试,根据细菌的繁殖和死亡理论和机制制作出了目前所有可能的架构,有些结构略有差异可以互相代替的架构并不特别分节研究,例如液阀(10瓦耗电)等效于一个液罐搭配一个机械门(4秒延迟)。各位在实际使用中需要根据各自所需杀菌的流量和细菌密度做选择。
期待后来者能在本文的基础上创新,开辟一类构造。
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