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我的世界第六版战斗更新内容汇总

日期:2022-10-18 17:30:17栏目:游戏攻略浏览:

我的世界战斗更新即将应该第六版内容,官方对于本次战斗更新进行了较大程度的调整,下面就一起来看看第六版战斗更新的内容吧。
战斗更新第六版内容
  • 瞄准机制更改
    删除“Coyote Time”,直译为郊狼时间,通常表示在游戏中的部分动作指令延长。在《我的世界》中,玩家在近战攻击的同时调整视角时,虽然准星移动了,但是玩家还是可以攻击到之前的目标。这就是《我的世界》中文玩家常说的“飘A”。Mojang称“Coyote Time”是为了玩家更好的命中蝙蝠、兔子等小碰撞箱的生物。但是事实上这个机制并不受玩家欢迎,尤其是PVP玩家。于是Mojang将其移除,同时碰撞箱小于0.9的实体会被放大(蝙蝠、兔子等)。玩家的近战攻击距离将从2.5提升至3。弓箭的命中精确度将会达到100%,但是玩家长时间拉弓,准星会越来越抖。
    战斗机制更改
  • 剑类武器将一直拥有横扫之刃能力,附魔中的横扫之刃附魔伤害将降低50%,同时在1.8版本增加的攻击冷却机制与其奖惩机制也被移除。作为很多玩家前期代替剑的武器,斧子将会被移除所有战斗相关附魔,不过玩家们依旧可以采用附魔书的形式进行武器附魔。盾牌重返只能格挡5点近战伤害的时代,远程弓箭伤害依旧格挡100%,盾牌恢复变得更快。
    进食机制更改
  • 对于战斗生存至关重要的进食机制Mojang也进行了改动,玩家在进食恢复饱食度时将会更快(间隔从3秒降低至2秒),生命值恢复时消耗的饱食度速度也会降低50%。不过有涨就有降,官方增加了进食效果会被攻击打断的设定,所以玩家现在不能再边退边吃重整态势了,想要恢复就要找一个安全的地方,但是岩浆、仙人掌和掉落伤害不计算在内。
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