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灵魂之火人物属性详解 基础属性图一览

日期:2022-10-18 17:23:04栏目:游戏攻略浏览:

灵魂之火人物属性详解,玩家在进入游戏后可能会对人物属性界面的各个UI作用不太了解,下面就为大家带来游戏的人物各属性效果介绍及UI界面详解,供各位玩家们参考。
人物属性详解
基础属性图
  • 生命值:红条。生命值下降到0会跪倒的地无法移动,队友可以靠近后扶起跪倒的玩家,并使其恢复一小部分生命。同样敌人,也可以对濒死状态的玩家进行处决,处决只有在前摇阶段可以被打断,被处决的玩家无法再被救起。
    护甲值:黄条。由防具带来的护甲相当于额外的生命值,玩家受到伤害后会优先扣除护甲值,可以通过道具修复。某些伤害比如毒雾是无视护甲的。
    魔法值:蓝条。使用法术会消耗魔法值,魔法值需要使用道具恢复。
    体力值:体力值不会常驻显示,只有当玩家做出消耗体力的操作时会在头顶以黄条显示,诸如:攻击、冲刺、翻滚,爬楼梯等。当体力值为0时玩家会陷入【力竭】状态,无法做出任何消耗体力的操作且只能走路移动。
  • 作战装备
    主武器:
    玩家可以装备2个近战主武器,通过Q键切换,若是在第一把主武器攻击时切换会自动释放第二把武器的特技。武器有耐久度限制,每次攻击都会消耗耐久度,耐久度消耗到0武器就会破碎,变回空手。玩家可以消耗星沙来读条修理武器,1点星沙对应1点耐久度。主武器一共分为3阶,对应的星沙也分为3阶。修理1阶武器就只能使用1阶星沙。破碎的主武器如果丢弃,则会立刻消失。
    副武器:
    分为远程武器与盾,玩家只能装备1个副武器。副武器有弹药数量限制,盾牌则为耐久度,弹药会随时间自动恢复。
    法术:
    玩家可以装备一个法术。法术的使用需要消耗魔法值。
    背包:
    背包分为三个阶级,每阶段背包容量都会有所提升。
    按下TAB键即可随时打开背包,如下图的界面
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