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文明6新纪元DLC埃塞俄比亚更新内容预览

日期:2022-10-18 17:01:10栏目:游戏攻略浏览:

战争策略游戏希德梅尔的文明系列最新作品文明6目前已经推出新纪元DLC,DLC中包含后续的内容更新,下面给大家带来埃塞俄比亚的更新内容一览
这次的秘密结社模式看起来比天启好玩不少,埃塞俄比亚的具体能力没有公布,要等先睹为快。
一、新纪元季票额外赠送皮肤
之前承诺的购买季票获赠的免费领袖皮肤会在下次更新实装,并且每个领袖都会自带一个新的LA。
罗斯福:保守主义

  • LA:罗斯福推论
    所有单位在首都所在大陆上+5战力。当你向一个城邦派遣使者时,如果你有至少一条通向该城邦的商路,则你此次派出的每个使者视为2个使者。
    凯瑟琳:宫廷盛宴

  • LA:凯瑟琳的富丽堂皇
    你境内任何已改良、且相邻至少1个剧院广场或法国酒庄的奢侈品资源+2文化。你的剧院广场提供一个新的项目:宫廷盛宴。该项目将根据你拥有的额外奢侈品数量(译注:应该指那些你拥有但是没有为你提供宜居度的奢侈,不知道城邦给的和买来的算不算)提供文化与旅游业绩。
    二、新文明埃塞俄比亚


  • 埃塞俄比亚的正式能力还未披露,只能从视频中的信息寻找些端倪。
    每条国际商路提供额外的信仰(猜测是出发城市每有一个专业化区域+0.5信仰)。
    可以使用信仰购买剧院广场的建筑(原文只提到信仰有其它用途并可以用来文化胜利,猜测这是埃塞俄比亚的效果而非耶稣会的效果,视频中只要325信仰是因为快速游戏神权政体,并没有额外折扣)
    三、新区域外交办


  • 图标没做好,视频里还是政府区图标
    每个文明限一个(应该是和政府区一样下城爆破的)。每有一个文明向你派出了代表团或建立了大使馆,则你每回合+1外交点数(这里原视频中说的是culture,结合区域能力和视频信息,应该是口胡了)。如果相邻市中心建立,则建成后获得1个使者。外国间谍在本区域与相邻区域执行任务时降低2个等级。
    一级建筑
    一级建筑:领事馆

  • 造价:150(标准速度下)
    维护费:1
    产出:+4金币,+4科技,+2信仰
    效果:每回合+2影响力点数(用来获得使者的那个点数),敌方间谍在此城以及建有军营的其他城市执行任务时降低1个等级。
    二级建筑
    二级建筑:使馆办公楼
    造价:290(标准速度下)
    维护费:2
    产出:3信仰
    效果:每回合+3影响力点数。每当你抓获或击杀一个间谍时,该间谍每有1个等级,你获得50科技。
    同时,原视频中提到了“为了防止使者过于强大,使者加成将会被直接绑定在这两个建筑上”。此句含义暂时不明,译者的猜测为:今后城邦的3使者奖励必须在你的文明建有领事馆的情况下才生效,同理,6使者奖励必须在你的文明建有衡平法院的情况下才生效。
    四、新模式:秘密结社

  • 只有购买了RF或GS的玩家才可游玩本模式。
    模式特色:成为结社会员
    游戏中拥有4个结社,分别是:
    密涅瓦之鸮

  • 当你成为一个结社会员后(暂不清楚如何选择,暂时有两种猜测:1.首都建立后可以4选1,并获得1个总督点数 ;2.满足特定条件后会发现某个结社的总督并获得1个总督点数,当你招募了一个结社的总督后另外3个会消失),你会获得一个特殊的结社总督。每个总督都有4个晋升(线性排列),这些晋升在满足特定条件后会解锁(然后才可以花费总督点数晋升),你同样可以花费总督点数以晋升结社总督。与一般总督不同的是,结社总督无法派遣到其它城市,相应的,他们的能力也可以影响所有本文明城市(说白了就是花总督点数获得新的UA)。
    入会者:派遣1个城邦使者解锁。+1黄卡槽位。每当你向一个城邦连通一条商路,获得一个该城邦使者。
    正式会员:中古时代解锁。解锁代替银行的镀金宝库,该建筑可以使所在商业中心获得等同于相邻加成的文化,如果城市又港口,则额外解锁一个商路名额。
    教徒:工业时代解锁。+1紫卡槽位。+2间谍名额。城市范围内拥有友方间谍的城市+4忠诚,+1宜居。
    终极计划:未知
    赫尔墨斯学会

  • 入会者:发现自然奇观解锁。可以发现资源“能量地脉”,该资源可以为相邻专业化区域提供标准加成。
    正式会员:中古时代解锁。解锁代替大学的炼金学会,该建筑额外产出1大商业家点数,1大工程师点数,2产能与若干科技(具体数值未知),并可以使所在学院获得等同于相邻加成的金币。
    教徒:工业时代解锁。每获得1个伟人,能量地脉便+1对应产出(大军事家与海军上将对应科技)。
    终极计划:未知
    虚空吟唱者

  • 入会者:进入部落村庄(蘑菇)解锁。解锁代替纪念碑的旧神纪念碑,该建筑额外产出4信仰,并有1个通用巨作槽位。
    正式会员:中古时代解锁。所有城市产出等同于其信仰产出20%的科技、金币与文化。
    教徒:工业时代解锁。解锁邪教徒单位。该单位需要用信仰购买,并可以消耗次数降低外国城市的忠诚度(10点1次),并在次数使用完后获得遗物。
    终极计划:解锁黑暗召唤项目,项目持续时会产出大量信仰,并会提高邪教徒降低的忠诚量。
    血色契约

  • 没有公布总督图。目前已知:第一层后,可解锁吸血鬼单位。
    吸血鬼:在相邻单位死亡后可提升战力。不会死亡,被击败后会1点HP回到最近的城市。有多次(视频中出现过3次,感谢评论区捉虫)建造次数(一般而言是可以砍树的,因为文明6中所有有建筑次数的单位都可以移除地貌),并可以在友方或中立领土建造吸血鬼古堡(有与正常堡垒相同的加成,同时还可以增加地块产出)。

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