一、奥勒冈二楼逆垂直打法
目前看来新奥勒冈二楼除了大塔的问题之外,自身点内的过于空旷是一个很难处理的问题。虽然版本之子能提供一定程度上的帮助,但是奥勒冈二楼的大部分地板为木地板给进攻方提供了一个较好的选择——躲避掉平面上的道具交换。
同时考虑到大家的rank对局很难做到thatcher和maverick双ban的情况,所以游戏房的墙面应该也是能正常切开的,即便不能正常切开(比如忘记选thatcher一类的情况)也可以使用逆垂直的方式处理游戏房墙面(比较老的垂直打法了,就不放图了)
看起来解决这种进攻方打法的方式是破开婴儿房hatch,但实际上是不封hatch的话婴儿房的实际站位还要继续减少,在目前婴儿房只有一个窗户且廊桥被切开后难以偷的局面下,防守方对婴儿房挂绳的克制力度很小。
如果选择扩防一楼厨房则会面对廊桥和游戏室两个方向对婴儿房的同时进攻,唯一的直接回点路线白楼梯随时面对被架死的局面,在nomad的选取率达到T1水平的目前环境下防守方想通过flank来进行防守的打法越来越难。
所以如何破解这种打法还要看后续地图开发,目前看来是进攻方打二楼一个很稳定的获胜手段。
二、主题乐园日托clash卡楼梯打法
日托目前主流的进攻方法只有两种:
(2)主攻咖啡+游戏机楼梯或黄楼梯,切日托进点
主攻咖啡最大的问题在于,如果不结合两个楼梯中的某一个楼梯一起进攻,想单从咖啡强行打进去的道具交换力度实在太高。
所以单靠咖啡馆实在不太现实,进攻方也就自己研发出了两种结合式的进攻方法:1.90°窗户+游戏机楼梯+咖啡馆;2.咖啡馆+黄楼梯+hatch(可能也没)
但无论哪种,选一个楼梯+咖啡馆的情况是一定的。
所以如何堵住楼梯就是关键了,clash恰好是一定能堵住楼梯的那个。
网友评论