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文明6各类型城邦排名

日期:2022-10-18 16:52:51栏目:游戏攻略浏览:

文明6中城邦是帮助或者阻碍文明胜利进程的小政体,其本身不能赢得比赛,那么哪些城邦的效果好呢,下面就给大家带来文明6各类型城邦排名,以供玩家参考。

  • T0 可以为了这个城邦效果改变你的节奏思路或者加成极高
    T1 触发就是赚
    T2 食之无味 弃之可惜
    T3 咦?这个城邦还有宗主效果
    科技城邦
    T0科技城邦
    日内瓦城邦
    对于常规的无战飞来说 这个效果就等于是一个白给15%瓶 要知道牛津带学作为花费1200锤的奇观 才给一个单城提升百分之20 而日内瓦 全境提高百分之15


  • T1科技城邦
    塔鲁加
    塔鲁加号称小日内瓦 一般来说能吃到一个城百分之5点提升 相当于三分之一个日内瓦 但是没有无战条件


  • T1科技城邦
    博洛尼亚
    而博洛尼亚是抢大科的好帮手 神谕作为除大金外相对比较重要的奇观 也不过只是为一座城提供总计不到10点的伟人点数(当然不是这么算的 神谕强在抢大商 嫖大文 以及和平嘎拉配合)而博洛尼亚后期提供几十点的伟人点
    再有 博洛尼亚还有个重要的前期抢大仙的作用 说不定早一步发教就拿到合唱圣歌了呢


  • T1科技城邦
    哈图沙
    虽然我们前期解锁的战略很少 但是一旦解锁后无马无铁 那哈图沙的作用就来了 要知道战略/奢侈/外教点是我们主要的经济来源 如果无马无铁的话前期哈图沙可以约等于提供七八点回合金 当然还有个重要的作用就是万一飞天的时候没有铝呢 再去坐铝多浪费时间 还得靠哈图沙拉一手 再买一买 摇摇晃晃的飞天

  • ps:似乎很喜欢铁 前10个铁能卖到十多块一个 但是收10个就不要了 怪怪的

    T2科技城邦
    巴比伦
    巴比伦实际上并不是很弱 但是从无战飞天的角度来看 大多数文明的巨作是很少的(除了毛子)巴比伦最多也就能提供十几点瓶子 着实有点少 但是巴比伦是单城飞天的重要城邦 毕竟是无中生有的瓶子来源嘛


  • T2科技城邦
    非斯
    非斯 无战飞的宗辅很少会出宗教单位传教 基本很少触发效果 而宗教胜利的话这点瓶子太少了


  • T3科技城邦
    帕伦克
    咦 这个效果怎么有点眼熟 最弟弟的奇观叫啥来着
    这个效果应该能比得上十分之一个粮仓吧


  • 宗教城邦
    T0宗教城邦
    康提
    自成体系康辅康嫖
    要知道不考虑特殊情况的职业道德 宗教第一信条最强合唱圣歌第二哺育世界 而如果有康提 圣物箱就可以一脚把哺育世界踢下第二的宝座并且可以跟合唱圣歌掰掰腕子
    适当sl或者一步一魅力发(嫖)出5个遗物的话 能白嫖4✖️3✖️1.5✖️5=90信仰! 康提 游泳滴神!
    就算不发圣物箱也懒得卡奇观 拿一个就卖也能前期拿到300现金加20回合金 芜湖起飞


  • T1宗教城邦
    埃里温
    埃里温实际上有可能列入t0的 但是考虑到快速宗教胜利不会出太多使徒以及遗物流有圣山 作为城邦成为绝对核心的话不太稳定 毕竟如果ai脑抽跟你抢宗主还是很麻烦的


  • T1宗教城邦
    梵蒂冈
    梵蒂冈城算是很不错的宗邦 某种程度上可以代替宗教殖民去选个创立者信条 或者提高创立者信条的收益 勉强挤进t1


  • T2宗教城邦
    我本人很不喜欢宗教改良 一个改良地块中期收益应该是提高3粮或者2锤 而雄伟壮丽变现应该大致对应4鸽 但是锤子是万能的而鸽子只能买移民和工人 这就很难受了 所以除非数值很高 我不太喜欢把人口放在产信仰上面
    拉文塔


  • 纳斯卡


  • 阿尔玛


  • T3宗教城邦
    耶路撒冷
    讲个笑话 宗教压力 即使是圣城 想依靠宗教压力洗教也是难上加难 举个经典的例子 我们宗辅经常3城开两个城出圣地 然后发教后宗教殖民所有城都会信教 但是没出圣地的那个城是不信教的 经常会出现七八十t了哪个城还是无教状态 即使被一堆你家的教包围


  • 文化城邦
    T0文化城邦-库玛西
    配合大jb 一条商路二三十点产出 恐怖如斯 后期宗主效果就能提升接近百琴 太强了!


  • T0文化城邦-拉帕努伊
    更是稳健的文化收入 一座火山就是二十点文化 最重要的是还提供旅游业绩 文化胜利狂喜


  • T1文化城邦-塔那那利佛
    实际上塔娜应该能算进t0的 但是考虑到伟人其实并不不一定能招这么多以及前期基本没有伟人 并且还有地图限制出不了神域的情况 不过总体来说 应该是t1之上


  • T1文化城邦-卡瓜纳
    卡瓜纳并不是个很强的改良 但是奈何人提供文化 遇上个双相邻开一个加3文还是挺香的 毕竟文化才是限制飞天的一大关嘛 勉强t1


  • T2文化城邦-摩亨朱 达罗
    说有用吧 有用 猪达罗如果是盘古图缺坐城点 可以让两三个无水城不用先敲水渠 但是也就这样了


  • T2文化城邦-南马都尔
    南马都尔同样 千湖表现不错 但是显然不会特意为了吃这两点文化改变区域规划 提供的文华有限且不稳定 所以位列t2


  • T3文化城邦-维尔纽斯
    咦 同盟是什么 三级同盟是什么 哦!我终于三级同盟了 剧院的相邻加成又是什么玩意


  • 军事城邦
    T0军事城邦-喀布尔
    正统军邦 优秀的征服效果 城邦的强力就写在面板上 缩短单位的成长时间 更是远程单位的好帮手 毕竟能射两次和射一次是成倍的提升


  • T1军事城邦-瓦莱塔
    瓦莱特开通了除雄伟壮丽以外另一个信仰变现渠道 毕竟小碑和粮仓不涨价 120的小碑和130的粮仓勉强可以接受 毕竟即使是千湖我们也不一定要铺二十四五个城 多出来的信仰加速新城发育还是很不错的


  • T1军事城邦-阿卡德
    阿卡德亮眼的地方在于正统征服火枪收尾的时候 防止火枪数量少了一波没偷掉首都 毕竟近战单位跑得慢容易挨打


  • T1军事城邦-拉合尔
    拉合尔的倪航战士实际上并不算多强 但是开辟的一个新的娱乐征服打法 所以列入t1


  • T3军事城邦-扎加母
    首先那扎加母 我们征服自己砍的兵的军费都费劲 还买兵 属实疯了 再者说 买兵也忒贵了 打了折也是一样


  • T3军事城邦-普雷斯拉夫
    这个普雷斯拉夫 不说了 垃圾两个字写在脸上

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