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巫师之昆特牌7.0各阵营新增卡牌一览

日期:2022-10-18 16:45:25栏目:游戏攻略浏览:

PVP对战卡牌游戏巫师之昆特牌在6月30日更新了7.0新版本,推出镜子大师DLC的同时对现有卡牌做了平衡性调整,下面来看看7.0版本全新增卡牌一览
  • 预言家Fortune Teller
    部署(近战):使一个单位获得佚亡。
    部署(远程):使一个单位获得遮蔽。
    属性: 人类
    种类: 单位
  • 契约Pact
    增益一个单位6点并使其佚亡。
    属性: 法术
    种类: 特殊
  • 松鼠Squirrel
    部署:放逐对方墓场中的一张牌。
    属性: 野兽
    种类: 单位
  • 精灵与莹火Will o' the wisp
    摧毁一个佚亡的单位。
    属性: 法术
    种类: 特殊
  • 贡品Offering
    对 1 个单位造成 1 点伤害。
    致死:从己方墓场打出1个铜色单位,并使其获得佚亡。
    属性: 无
    种类: 特殊
  • 玛琳·卓斯塔玛拉Marlene de Trastamara
    遮蔽,指令:使一个单位获得遮蔽。
    属性: 人类、诅咒生物
    种类: 单位
  • 德内斯勒的齐格弗里德Siegfried of Denesle
    部署:净化全场所有的单位。
    属性: 人类、骑士
    种类: 单位
  • 虚无Ethereal
    佚亡。在己方回合结束时,使右侧的 1 个非恶魔单位转变为自身的基础复制牌。
    属性: 恶魔
    种类: 无
  • 镜子大师Master Mirror
    遮蔽,部署:将最左边的手牌转变为非起始卡组的本阵营随机传说牌。
    每当你打出最右边的手牌时再次触发此能力。
    属性: 恶魔
    种类: 单位
  • 全能天神Allgod
    部署:增益牌库中三个单位各2点。
    属性: 残物
    种类: 单位
  • 解梦术Oneiromancy
    回响,打出牌组中的任意一张牌。
    属性: 法术
    种类: 特殊

  • 志愿军Volunteer
    佚亡
    属性: 人类、士兵、衍生物
    种类: 单位
  • 凯拉克快刀手Kerack Cutthroat
    列阵,指令:给予 1 个敌军单位 3 回合重伤。
    属性: 人类、匪徒、士兵
    种类: 单位
  • 凯拉克海军Kerack Marine
    狂热,指令:使 1 个友军单位获得 2 点增益。
    赤诚:改为使 1 个友军单位获得 4 点增益。
    属性: 人类、水手、士兵
    种类: 单位
  • 烟熏火烤Smoke them out!
    在己方一排生成 2 个“志愿军”并使其各获得 1 点增益。
    属性: 战争
    种类: 特殊
  • 凯拉克城防守卫Kerack City Guard
    遮蔽。指令:将 1 个敌军单位移至另一排。
    己方回合结束时,若指令能力尚未使用,则自身获得 1 点增益。
    属性: 人类、士兵
    种类: 单位
  • 凯拉克护卫舰Kerack Frigate
    指令:在同排生成一个“志愿军”。
    操控:己方回合结束时,重置此能力。
    属性: 机械、攻城器械、船只
    种类: 单位
  • 埃格蒙德Egmund
    遮蔽。狂热,指令(近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
    己方回合结束时,若指令能力尚未使用,使右侧的 1 个单位获得 1 点增益。
    属性: 人类、士兵
    种类: 单位
  • 贝罗恒王King Belohun
    每当你打出战力低于 4 的单位,将其战力设为 4 点。
    赤诚:改为每当你打出战力低于 5 的单位,将其战力设为 5 点。
    属性: 人类
    种类: 单位
  • 伊尔迪珂Ildiko
    指令:使 1 个友军单位获得 5 点增益。
    激励:每当你打出 1 张“北方领域”单位,便使其获得狂热。
    属性: 人类、法师
    种类: 单位
  • 维拉克萨斯王子Viraxas Prince
    指令:重置 1 个“北方领域”友军单位的指令能力。
    本小局开始时,历变。
    属性: 人类
    种类: 单位
  • 流放者维拉克萨斯Viraxas Outcast
    人类
    列阵,指令:重置 1 个“北方领域”友军单位的指令能力,并使其获得狂热。
    赤诚:本小局开始时,历变。
    属性: 无
    种类: 单位
  • 维拉克萨斯国王Viraxas King
    遮蔽。列阵,指令:重置 1 个“北方领域”友军单位的指令能力,并使其获得狂热。
    己方每打出 1 名“士兵”,便使其获得 1 点增益。
    属性: 人类
    种类: 单位
  • 水路突袭Amphibious Assault
    回响。从己方牌组打出 1 个资源点不高于 9 点的“北方领域”单位。
    此单位的资源点每比上限低 1 点,便使其获得 1 点增益。
    属性: 战争
    种类: 特殊

  • 年轻的树精Young Dryad
    佚亡,共生
    属性: 树精、衍生物
    种类: 单位
  • 游荡的树人Wandering Treant
    佚亡
    属性: 树人、衍生物
    种类: 单位
  • 弃女Abandoned Girl
    指令:转变为 1 个“年轻的树精”,战力不变。
    属性: 人类
    种类: 单位
  • 橡树之灵Oakcritters
    部署(近战):使一个敌方单位重伤 3 回合。
    部署(远程):生成一张自身的基础同名牌至同排。
    赤诚:同时使用这两个能力。
    属性: 树人
    种类: 单位
  • 生命循环Circle of Life
    对 1 个敌军单位造成 3 点伤害,然后使手牌中 1 张随机“松鼠党”单位牌获得 2 点增益。
    致死:改为使手牌中 1 张“松鼠党”单位牌获得 2 点增益。
    属性: 自然
    种类: 特殊
  • 林中之女Hamadryad
    共生。己方回合结束时,若此单位有活力,则自身获得 1 点增益。
    属性: 树精
    种类: 单位
  • 橡树之地护卫Duén Canell Guardian
    遮蔽,共生。部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
    属性: 树精
    种类: 单位
  • 邓卡Dunca
    遮蔽。狂热,指令(近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
    己方回合结束时,若指令能力尚未使用,使手牌中 1 张随机“松鼠党”单位牌获得 1 点增益。
    属性: 树精
    种类: 单位
  • 菲斯奈特Freixenet
    部署(近战):使手牌中 1 张“树精”单位获得 2 点增益。
    部署(远程):在同排生成 1 个“年轻的树精”。
    赤诚:同时触发上述两个部署能力。
    属性: 人类
    种类: 单位
  • 自然法则Shaping Nature
    回响。选择一项:
    - 使 1 个友军单位获得 6 点增益和遮蔽;
    - 使 1 个友军单位获得 8 点增益;
    - 使 1 个友军单位获得 5 点增益和活力 5 回合。
    属性: 自然
    种类: 特殊
  • 新王艾思娜Eithné Young Queen
    部署:生成 1 个“年幼的树精”。
    本小局开始时,历变。
    属性: 树精
    种类: 单位
  • 慈母艾思娜Eithné Mother
    部署:生成 2 个“年幼的树精”。
    赤诚:本小局开始时,历变。
    属性: 树精
    种类: 单位
  • 艾思娜:布洛克莱昂之怒Eithné: Wrath of the Brokilon
    遮蔽,共生。
    部署:生成 2 个“年轻的树精”。
    属性: 树精
    种类: 单位
  • 森林保护者Forest Protector
    部署:从己方墓场打出 1 张铜色“自然”牌。
    属性: 树人
    种类: 单位

  • 狂猎碾压者Wild Hunt Bruiser
    部署:将 1 个敌军单位移至另一排。
    若该排有“刺骨冰霜”效果,则对其造成 2 点伤害。
    属性: 精灵、狂猎
    种类: 单位
  • 征服者奥贝伦Auberon Conqueror
    遮蔽。部署:创造并打出 1 个铜色“狂猎”单位。
    每打出或召唤 1 个“狂猎”单位,便使其获得 1 点增益。
    属性: 精灵、狂猎
    种类: 单位
  • 艾恩·艾尔征服者Aen Elle Conqueror
    遮蔽。部署:摧毁自身。
    赤诚:取消部署能力。
    属性: 精灵、狂猎
    种类: 单位
  • 纳吉尔法的船员Naglfar's Crew
    部署:生成刺骨冰霜到敌方单排,持续 2 回合。
    己方回合结束时,如果对方同排有刺骨冰霜效果,则获得 1 点增益。
    属性: 精灵、狂猎
    种类: 无
  • 纳吉尔法工头Naglfar's Taskmaster
    部署:净化 1 个敌军单位。
    统御:改为净化 1 个单位。
    属性: 精灵、狂猎
    种类: 单位
  • 红骑士Red Riders
    选择1项:
    生成刺骨冰霜到敌方单排,持续 4 回合;
    生成刺骨冰霜到敌方两排,持续 2 回合。
    属性: 狂猎
    种类: 特殊
  • 蜜蜂幽灵The Apiarian Phantom
    遮蔽。狂热,指令(近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
    己方回合结束时,若指令能力尚未使用,自身获得 1 点增益。
    属性: 野兽、狂猎
    种类: 单位
  • 冬之女王Winter Queen
    赤诚:成长
    己方回合结束时,若敌方两排都有刺骨冰霜,则从己方牌组召唤自身至远程排。
    属性: 精灵、狂猎
    种类: 单位
  • 诸界之门Ard Gaeth
    回响。生成刺骨冰霜到敌方两排,持续 3 回合。
    属性: 狂猎
    种类: 特殊
  • 艾瑞汀‧布里克‧葛拉斯Eredin Bréacc Glas
    部署:生成刺骨冰霜到敌方单排,持续 2 回合。
    统御:刺骨冰霜造成的伤害加 1 。
    属性: 精灵、狂猎
    种类: 单位
  • 奥贝伦王Auberon King
    部署:生成并打出 1 个随机铜色“狂猎”单位。
    本小局开始时,历变。
    属性: 精灵、狂猎
    种类: 单位
  • 入侵者奥贝伦Auberon Invader
    部署:创造并打出 1 个铜色“狂猎”单位。
    赤诚:本小局开始时,历变。
    属性: 精灵、狂猎
    种类: 单位

  • 图尔赛克家族入侵者Tuirseach Invader
    遮蔽,老兵
    属性: 人类、水手、战士
    种类: 单位
  • 德拉蒙家族村民Drummond Villager
    部署:使右侧单位获得重伤 4 回合,然后再使 1 个敌军单位获得重伤 4 回合。
    属性: 人类、战士
    种类: 单位
  • 群岛战争War of Clans
    对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
    致死:从己方墓场打出 1 张 4 资源“战士”牌,并使其佚亡。
    赤诚:必定触发致死。
    属性: 征战
    种类: 特殊
  • 德拉蒙家族狂战士Drummond Berserker
    己方回合结束时,对自身和随机敌军单位造成 1 点伤害。
    狂暴2:转变为 1 头“异变巨熊”。
    属性: 人类、呓语、战士
    种类: 单位
  • 奎特家族突袭者An Craite Raiders
    老兵。
    指令:对 1 个单位造成 2 点伤害。
    战狂3:获得狂热。
    属性: 人类、水手、战士
    种类: 单位
  • 海科亚·德拉蒙Herkja Drummond
    遮蔽。狂热,指令(近战):对对方单排所有单位造成共计 3 点伤害,由它们随机分摊。
    己方回合结束时,若指令能力尚未使用,对随机敌军单位造成 1 点伤害。
    属性: 人类、战士
    种类: 单位
  • 史裘达尔·德拉蒙Skjordal Drummond
    赤诚:老兵
    部署:对 1 个敌军单位造成等同于“史裘达尔”基础战力的伤害。
    属性: 人类、战士
    种类: 单位
  • 血鹰Blood Eagle
    回响。对 1 个敌军单位造成 2 点伤害,然后从己方牌组中打出一张 8 资源或以下的“战士”单位。
    致死:改为从己方牌组中打出任意 1 张“战士”单位。
    嗜血3:必定触发致死。
    属性: 征战
    种类: 特殊
  • 哈罗德·奎特Harald an Craite
    部署:从己方墓场打出 1 张铜色“战士”牌,并对其造成 2 点伤害。
    在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌库则历变。
    属性: 人类、奎特家族、战士
    种类: 单位
  • 好战者哈罗德Harald Warmonger
    部署:从己方墓场打出 1 张铜色“战士”牌。
    赤诚:在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌库则历变。
    属性: 人类、奎特家族、战士
    种类: 单位
  • “瘸子”哈罗德Harald the Cripple
    遮蔽。
    部署:从己方墓场打出 1 张铜色“战士”牌。
    己方每打出 1 个“战士”,便对 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害,无视其护甲。
    属性: 人类、奎特家族、战士
    种类: 单位
  • 泰格威·图尔赛克Tyrggvi Tuirseach
    老兵,部署:使一个敌方单位获得破裂。
    属性: 人类、战士
    种类: 单位

  • 特工Operative
    佚亡
    属性: 人类、密探、衍生物
    种类: 单位
  • 愤怒的暴民Angry Mob
    部署:对一个敌方单位造成 2 点伤害。
    阴谋:增益自身 2 点。
    属性: 人类
    种类: 单位
  • 法师渗透者Mage Infiltrator
    不忠
    部署:对相邻单位造成3点伤害。
    属性: 人类、法师
    种类: 单位
  • 大赦Amnesty
    抓捕 1 个战力不高于 3 点的敌军单位。
    阴谋:增益此单位2点。
    赤诚:必定触发阴谋。
    属性: 谋略
    种类: 特殊
  • 煽动的贵族Seditious Aristocrats
    赤诚,部署:对手场上每有一个敌方密使单位,自身获得1点增益。
    每当一个敌方单位获得密使状态,自身获得1点增益。
    属性: 人类、望族
    种类: 单位
  • 法师折磨者Mage Torturer
    遮蔽,同化。
    部署:给予一个敌军单位潜伏状态。
    属性: 人类、法师
    种类: 单位
  • 佛古斯·瓦·恩瑞斯Fergus var Emreis
    部署:使一个敌方单位获得密使状态。
    赤诚:使其相邻单位也获得密使状态。
    属性: 人类、望族
    种类: 单位
  • 多尼Duny
    免疫
    属性: 人类、骑士
    种类: 单位
  • 伊伦瓦尔德的乌奇翁Urcheon of Erlenwald
    遮蔽。狂热,指令(近战):将自身转变为“多尼”。
    己方回合结束时,使 1 个随机友军单位获得 1 点增益。
    属性: 人类、诅咒生物、骑士
    种类: 单位
  • 致命一击Coup de Grace
    回响。对1个敌军单位造成 2 点伤害。
    致死:生成并打出 1 张它的基础同名牌。
    阴谋:必定触发致死效果。
    属性: 谋略
    种类: 特殊
  • 篡位者 - 军官Usurper Officer
    部署:生成一个特工到对手的一排。
    狂热,指令:抓捕所有特工单位。
    在下一小局开始时,历变。
    属性: 人类、士兵
    种类: 单位
  • 篡位者 - 将军Usurper General
    部署:在对方的每一排各生成一个特工。
    狂热,指令:抓捕所有特工。
    赤诚:在下一小局开始时,历变。
    属性: 人类、士兵
    种类: 单位
  • 篡位者 - 皇帝Usurper Emperor
    遮蔽。部署:在对方的每一排各生成一个特工。
    狂热,指令:抓捕所有敌方特工。
    每当你打出一张密探牌时,自身获得1点增益。
    属性: 人类、士兵
    种类: 单位
  • 布拉森斯Braathens
    同化。
    部署:创造并打出 1 张铜色“尼弗迦德”不忠牌。
    属性: 人类、法师
    种类: 单位

  • 烈焰蔷薇骑士团牧师Cleric of the Flaming Rose
    利润2。献金2:在同排生成 1 个“火誓狂热者”。
    费用1:将 1 个“火誓狂热者”变为 1 个“烈焰蔷薇步兵”。
    属性: 人类、火誓者
    种类: 无
  • 烈焰蔷薇骑士团步兵Flaming Rose Footman
    佚亡
    属性: 人类、士兵、火誓者、衍生物
    种类: 单位
  • 突变研究者Mutants Maker
    部署:摧毁1个友军单位,随后获得3个金币。
    赤诚:改为获得3个金币。
    属性: 人类、火蜥蜴帮
    种类: 单位
  • 孤独的勇士Lonely Champion
    免疫。部署:摧毁同排所有“火誓者”衍生物,然后获得他们总战力的增益。
    属性: 人类、火誓者、骑士
    种类: 单位
  • 私运Smuggle
    利润 3
    在己方任意一排生成 1 个“烈焰蔷薇步兵”。
    属性: 罪行、火誓者
    种类: 单位
  • 堕落的骑士Fallen Knight
    遮蔽,恐吓。
    己方每在战场上生成 1 个单位,自身便获得 1 点增益。
    属性: 人类、火誓者
    种类: 单位
  • 罗德烈克·德·维特Roderick de Wett
    遮蔽。狂热,指令(近战):生成1个“烈焰蔷薇骑士团步兵”至同排。
    己方回合结束时,若指令能力尚未使用,则获得 1 个金币。
    属性: 人类、火誓者、骑士
    种类: 单位
  • 赫斯特中尉Lieutenant Von Herst
    囤积5:己方回合结束时,生成 1 个“火誓狂热者”至同排。
    费用1:将 1 个“火誓狂热者”转变为 1 个“烈焰蔷薇骑士团步兵”。
    属性: 人类、火誓者、骑士
    种类: 单位
  • 戴叶斯·伊莱Dies Irae
    回响。对一个敌军单位造成 3 点伤害,并使己方场上所有“火誓者”单位获得 1 点增益。
    致死:改为使己方场上所有单位获得 1 点增益。
    属性: 罪行、火誓者
    种类: 单位
  • 神童贾奎斯Jacques Miraculous Child
    利润4。献金4:在同排生成 2 个“火誓狂热者”。
    在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌库则历变。
    属性: 人类
    种类: 单位
  • 艾德斯伯格的贾奎斯Jacques de Aldersberg
    利润4。献金4:在同排生成 2 个“烈焰蔷薇步兵”。
    赤诚:在下一小局开始时,如果此卡在手牌或牌库则历变。
    属性: 人类、火誓者
    种类: 单位
  • 大团长贾奎斯Jacques Grand Master
    利润4。遮蔽。
    献金4:在同排生成 2 个“烈焰蔷薇步兵”。
    己方每打出 1 张“火誓者”牌,获得 1 枚金币。
    属性: 人类、火誓者、火蜥蜴帮
    种类: 单位
  • 乌瑞克Ulrich
    恐吓。
    部署:生成并打出己方手牌中 1 个铜色“火誓者”单位的 1 张基础同名牌。
    赤诚:再使其获得 2 点增益。
    属性: 人类、火誓者
    种类: 单位
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