Eminence Anvil 卓越之砧
Chaos Seal 混沌之印项链
Jeweled Mythical Staff 珠玉秘杖
Vampire's Pants 吸血鬼长裤
Unraveler's Treads 揭露者便鞋
Executioner's Gauntlets 处刑人护手
Ire 忿怒
Runeworker's Condult 符文师导能锤
Chillgrip 冰寒之握
Nature's Balance 天势均衡
两天的测试时间为我们带来的相对完整的游玩时间,这也让我们能对整体进程有一个客观的反馈,第一天选择的技能和制造的装备会对第二天的游戏产生影响(尽管有些同事为了测试多个职业而重开了游戏)。我有个朋友之前说过“暗黑就是一款你会不断在脑海里一遍又一遍玩的游戏”,而《暗黑IV》也是如此。除了在团队测试时的游戏时间之外,我还能感觉到游戏在脑海中挥之不去,想着可能会为我的配装而掉落的物品,以及我最终能够解锁的天赋,以获得那些关键技能交互。
我们的设计师David Kim在嘉年华后的一篇博文中解释了新的词缀和装备设计哲学,我们也将在今年晚些时候对物品系统进行重大更新,但与此同时,这里有一些在游戏测试期间掉落的物品来吊起你的胃口!
游戏测试中使用新属性系统的各种物品。请注意,这不是最终设计。
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