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天外世界伤害计算公式

日期:2022-10-18 16:26:11栏目:游戏攻略浏览:

天外世界中伤害的计算牵扯到各方各面的内容,如何计算自己的伤害成为了许多玩家关心的问题。下面为大家带来天外世界伤害计算公式,希望能够帮助到玩家们。

  • 总公式
    最终伤害 = (武器伤害调整值 - 护甲调整值) * (1 + 暴击调整系数 + 弱点调整系数 + 偷袭调整系数) * 其他加成1 * 其他加成2 * ... * 其他加成n
    武器伤害调整值 = 武器伤害 * (1 + 科学加成) * (1 +/- 伤害类型增益/惩罚) * (1 + 近战强袭系数)
    其中武器伤害:就是指武器的基础面板伤害,需要在设置里勾选“显示基础物品数据”,如果没有勾选,则面板显示的就是“武器伤害 * (1 + 科学加成)”
    科学加成:科学技能极其60点效果对等离子、电击、腐蚀、N射线的伤害加成,100点科学下,等离子和电击加成为30%,腐蚀和N射线为25%
    伤害类型增益/惩罚:指的是各种伤害类型对不同种类的敌人的增益或惩罚,和教程里的描述基本相同。
    等离子对除螳龙兽外的4种野生生物(麟鼠、犬怪、猩猩、暴龙蜥)有40%的加成(需要注意的是对人类无加成),对螳龙兽家族有20%的惩罚。电击对自走机械体有40%的加成,同时对螳龙兽有20%的惩罚(这个在描述里没提到,不知是bug还是有意为之)。腐蚀对螳龙兽家族、自走机械体和重甲人类有20%的加成。N射线除将武器面板减半外,还对自走机械体有40%的惩罚。
    近战强袭系数:近战才有,单手和双手武器一样,根据蓄力时间值为 0 ~ 【1.5 * (1 + 强袭伤害加成) - 1】,强袭伤害加成目前就看到武器配件上有,为20%,也就是说这个系数目前只有0.5或0.8两个值。
    护甲调整值:
    护甲调整值 = 护甲值 *(1 - 穿甲百分比)
    这个比较简单,不多解释,各种效果的穿甲半分比累加计算,超过100%时即无视护甲。
    暴击调整系数:
    暴击调整系数 = 武器暴击伤害系数 * (1 + 暴击伤害总加成) - 1
    其中武器暴击伤害系数参考武器详情里的“暴击伤害”一项,远程武器多为1.3,近战武器多为1.5~1.8。暴击伤害总加成:属性、技能、专长、升级配件、消耗物品等对暴击伤害的加成之和。可以看出,在没有任何暴击伤害加成的情况下,远程武器暴击的额外伤害只有面板伤害的30%,近战则为50% ~ 80%,武器详情里的暴击伤害实际上是指暴击总伤害而不是额外伤害。弱点调整系数 = 基础弱点伤害系数 * (1 + 弱点伤害总加成) - 1。
    基础弱点伤害系数:
    基础弱点伤害系数:目前测过的都是1.5,不排除有特殊情况。弱点伤害总加成:属性、技能、专长、升级配件、消耗物品等对弱点伤害的加成之和。这里有个特殊情况,就是偷袭80的效果不算在内,而是单独的20%,与暴击、弱点、偷袭系数直接做加法运算。考虑到基础弱点伤害系数为1.5,这实际导致该效果只相当于其他同类效果的2/3。
    偷袭调整系数:
    偷袭调整系数 = 基础偷袭伤害系数 *(1 + 偷袭伤害总加成)- 1
    基础偷袭伤害系数:测过的武器都是2,应该是一样的,当然也不排除有特殊情况。偷袭伤害总加成是偷袭技能、装备、消耗物品带来的偷袭加成之和,需要偷袭20点以上才有效。可以看出,偷袭100点且不考虑其他效果时,偷袭带来的额外伤害为250%。其他加成包括精准瞄具,亚光速承包商头盔,完美格挡加成,力量近战加成,工程学100加成,孤狼加成,复仇加成,闪避力量加成,最后一搏加成,古怪科学加成,疯狂科学加成等。其中大部分加成相互之间算乘法。孤狼、复仇、闪避力量、最后一搏这四个之间,古怪科学与疯狂科学之间是算加法,其和再与其他加成相乘。
    实例测试:
    测试对象及方法:螳龙兽女王,潜行开Q打弱点
    武器:百步穿杨2升5级(伤害328.5),改腐蚀弹夹、暴击枪管,自带精准瞄具
    装备:亚光速承包商头盔,金制标准部队护甲
    技能:长管枪械100,科学100,偷袭86(装备+14,最终100)
    专长:扫描仪,胸有成竹,防具大师(使护甲偷袭+7变为+14)
    属性:智力3,感知3
    状态:胸有成竹buff(下次攻击必定暴击)
    理论计算:
    武器伤害调整值 = 328.5 * (1 + 25%) * (1 + 20%) = 492.75
    护甲调整值 = 0 (枪械100暴击无视护甲)
    暴击调整系数 = 130% * (1 + 35% + 25% + 50%) -1 = 1.3 * 2.1 - 1 = 1.73
    弱点调整系数 = 150% * (1 + 35% + 20% + 20%) + 20% -1 = 1.5 * 1.75 + 0.2 -1 = 1.825
    偷袭调整系数 = 200% * (1 + 75%) -1 = 2 * 1.75 - 1 = 2.5
    其他加成 = 1.15 * 1.25 = 1.4375
    最终结果 = (492.75 - 0) * (1 + 1.73 + 1.825 + 2.5) * 1.4375 = 4997.25,四舍五入为4997
    游戏里验证:

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