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文明6视野机制详解

日期:2022-10-18 15:59:46栏目:游戏攻略浏览:

文明6中城市未来发展方向和安慰都是要考视野的,那视野的机制又是怎样的呢,下面就给大家分享文明6视野机制详解,一起来看看吧。
视野
视野范围
多数单位如侦察兵、工人只拥有两格视野。
视野范围 3:开拓者, 间谍, 自然学家, 印度战象, 轻快帆船, 装甲舰, 观测气球, U型潜水艇, 驱逐舰, 直升飞机, 火箭炮, 末日机甲, 导弹巡洋舰。
视野范围 4:双翼机, 战斗机, P51战斗机, 轰炸机。
视野范围 5:喷气式战斗机, 无人机, 喷气式轰炸机。
以上为默认视野值,部分单位有视野相关升级。
视野——地形地貌
丘陵与山脉:各有一个高度值,丘陵为1,山脉为2,平地和水域的高度值视为0;
森林和雨林:处于源单元格(即单位所处单元格)与视线目标格中间时会阻碍视线,其障碍高度值为1;
市中心或军营:单位处于市中心或军营时高度加1 ,但这两个区域不影响单元格外其它单位的视野,即不算作高度阻碍因素从而影响其它单位的视线。其它区域或堡垒不提升单位高度值。这对远程单位有重要意义,详见后面实例。

  • 视野规则
    源单元格——S,不论地貌,两种高度值,平地为0,丘陵为1;
    中间阻碍单元格——ST,平地为0,不带地貌的丘陵/平地森林/平地雨林为1,丘陵森林/丘陵雨林为2,山脉为2;
    目标单元格——T
    规则:S≥ST,T可见;S
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