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废品机械师生存模式全自动农场建造教程

日期:2022-10-18 15:57:51栏目:游戏攻略浏览:

废品机械师生存模式中玩家需要靠种地来获得食物等资源,但是传统的方式会很麻烦,下面给大家分享一个全自动农场的建造教程,一起来看看吧。

  • 废品机械师生存模式全自动农场建造教程

  • 超简洁,高速,全自动农场。终于完成了。保证箱子里有足够的空间和种子,等作物全部成熟后就会自动收割并且播种浇水,能一直挂机种植。而且没有超多逻辑门定时器。萌新也能轻松学会。教程我下面慢慢写。

  • 首先是底部的结构,蓝色的是外墙,可有可无。我的田地距离内墙1格子,这个可以看个人喜欢修改,旁边的大小可以参考一下,实际做的时候可能会有点不一样。

  • 这是上层活动的结构,我做成这样,喜欢龙门的也可以弄个大龙门。忘了标注了,两个收获中间是3格。
    然后是自动化部分。首先是稍微复杂的电平控制。其实实现的是一个开关的功能。这个是学习国外主播kAN Gaming的电平维持器。原理是,最下面的是个或门做为所有开关的输入端,然后或门分别给异域门和与门一个信号。因为右侧通过了一个与门,会对电平产生1tick的延迟,所以开关按下后,第一个tick异域门接受到信号,但是与门那里由于有延迟,没有信号,这是异域门发出信号。第二个tick时,与门发出信号,异域门同时接收到按钮和与门的信号,所以不发出信号,这样就产生了一个时间长度为1tick的信号。异域门右侧的与门是个保险措施。
    上面的三个异域门是信号保持用的,当与门把1tick的信号船底到三个异域门时,三个异域门的输入只有与门有信号,所以同时产生信号。下一个tick时,与门不再发送信号,但是异域门直接互相传递信号,所以三个异域门就一直保持信号输出。


  • 然后就是要让机器移动起来了,控制器有个特点,给出信号后会按照规定的路线移动,当关掉信号后,控制器会控制原路返回。利用这一点去的时候播种和收获两列,回来的时候把剩下的播种和收获了。左右移动的两个活塞其中一个连到控制器上,是截图里的1号。第二个活塞接到刚刚的信号产生器上面,三个异域门随意。控制器也是连到异域门上。这时候当按下开关机器启动后就会沿着我画的路线移动,红色为去的路线,黄色为回来的路线。只要在左侧终点放一个传感器,读取到到头后,发出信号到或门,挂掉信号产生器就行。我为了好看用了两个传感器和一个与门。上面的传感器检测平台左右移动是否到头,下面的传感器检测平台的前后移动是否到头。



  • 下面是传感器,用来读取轨道旁边的方块,方块是正好在田地中间,当传感器检测到方块时,说明泵正好在田地正上方。然后传感器发送信号到与门,与门接受传感器的信号和控制台的开关信号。我上面放了两个异域门,让中间的开关可以同时打开浇水和收获。左边两个开关是单独控制浇水和收获。收获的传感器在左侧,原理和浇水一样,就是由于收获的范围是3x3的,所以收获要比浇水提前一格。上面的图要注意左侧的轨道上的方块多两个。




  • 最后是检测收获,由于最右列是最后播种的,我只检测最右列。由于水炮喷水的时候也会触发这传感器,所以我加了个定时器,延迟信号,只有当信号维持一段时间,几tick就行,就会发送信号到信号发生器。从而启动机器自动开始新的一轮耕作。最后总结一下流程,第一次启动按下开关,启动活塞和控制器,平台开始移动。当控制器走到头以后,由传感器检测到,发送信号关掉活塞和控制器的信号。平台开始返回,把剩下的播种。当作物成熟,发送信号启动机器。开始下一轮耕种。


  • 这个是设计总图

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