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泰拉瑞亚1.4版本材质包使用与制作教程

日期:2022-10-18 15:53:16栏目:游戏攻略浏览:

泰拉瑞亚1.4版本更新后官方放出了mod制作器,玩家可以自己做制作使用材质包了,可能很多玩家不会用,下面一起来看看“o0建筑学员0o”分享的泰拉瑞亚1.4版本材质包使用与制作教程吧。

  • 泰拉瑞亚1.4版本材质包使用与制作教程
    材质包特性在1.3.4.2版本后加入游戏并进行测试,在1.4.0.1版本实装,并且在主菜单界面有了单独的选项。
    本帖简单介绍新版本材质包的使用和制作(仅限Window操作系统):
    1. 使用已有的材质包(旧版本材质包由于缺少文件基本都无法使用,但是稍加修正后一般能继续使用)
    · 准备好材质包,一般是.zip的无密码压缩包,我个人实测用文件夹好像也可以。
    · 将准备好的材质包放在 文档My GamesTerrariaResourePacks 文件夹中,如下图所示:

  • · 当前版本的材质包不再有命名要求,所以可以随意命名
    · 如果一切正常的话,打开游戏,进入Texture Packs选项,就能正常激活材质包了(可以类比Minecraft材质包)

  • 如果你想自己制作或者尝试将旧版本材质包应用到新版本,可以按照下面的格式进行制作或者修正:

  • 在材质包压缩文件里,必须包括一个名为Content的文件夹,一个名为pack.json的引导文件。除此以外还可以有一张名为icon的png图片,它会被自动加载为材质包封面。在Content文件夹里只有一个名为Image的文件夹,在里面放入你的材质文件,材质文件的索引必须和 SteamsteamappscommonTerrariaContentImages 里,你想替换的文件一致。
    pack.json文件可以直接用下面的代码:
    {
    "Name": "想要显示的名字",
    "Author": "作者",
    "Description": "简介",
    "Version": {
    "major": 1,
    "minor": 0
    }
    }
    最后两行是材质包的大版本和小版本序号。
    实例:
    比如我们想把银头盔的装备材质(不替换物品)替换成下面的头:

  • 那么首先,我们要get到银头盔的ArmorID——你可以在中文或者英文wiki的对应界面找到如下卡片,其中Item ID代表了它的物品序号,Armor ID代表了它的装备材质

  • 然后我们在Steam/steamapps/common/Terraria/Content/Images里找到它对应的材质图片:
    可以看到它就在ContentImages的根目录下,如果不放心你找到的是银头盔材质,那么可以用合适的软件将xnb转化成png进行观察。

  • 回到我们的材质包文件里,我这里已经准备好了pack.json和icon.png,那我们需要准备的就是一张宽40像素高1120像素的对应的行走图,我这里放一部分出来,本文中用到的软件我会在2L进行统一介绍。

  • 将我们做好的材质命名为需要替换的材质后,放进对应的位置:

  • 然后全部压进压缩包,丢进材质包文件夹,打开游戏,在texture packs窗口里激活材质包

  • 最后进入世界做一个银头盔看看效果吧:

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