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遗迹灰烬重生4月28日更新补丁内容一览

日期:2022-10-18 15:38:53栏目:游戏攻略浏览:

第三人称动作射击游戏遗迹灰烬重生在4月28日推出了新的DLC和更新补丁,DLC克尔苏斯冒险将会提供新的剧情任务和生存模式,下面来看看具体更新内容一览

  • 【新功能】
    ·克尔苏斯冒险模式(DLC)
    该模式将会提供一个与战役模式下有很大不同的沼泽世界体验
    ·克尔苏斯战役更新(非DLC内容)
    在维持原有长度和大小前提下为战役模式的沼泽世界添加了新内容
    ·新模式:生存模式(DLC)
    即真正的rogue-like模式,你将会从迷宫出生,身上只有连发手枪和少量废料,每次进行冒险将会面对一个随机的世界生态,开始进行冒险后当且仅当你击败了该世界的boss方可回到迷宫领取各种奖励
    生存模式下没有锻造系统,玩家通过获得经验值来提升伤害,生命值与体力值,而敌人将会随着游戏时间越来越强(普通与困难难度下,在迷宫的时间是不计在内的)
    生存模式将可解锁5件新的账号绑定物品,适用于所有非生存模式角色,包括硬核角色
    ·新难度:天启
    ·战役/冒险模式难度奖励调整:
    困难,噩梦与天启难度击杀boss获得的流光水晶数量将会提升
    困难,噩梦与天启难度获得的废料数量将会提升
    噩梦,天启难度击杀世界boss将会有极小概率获得拟像
    ·护甲皮肤(DLC)
    13号实验室新增护甲皮肤商人NPC“细语”,玩家可以使用闪光碎片在细语处购买皮肤
    玩家将可以通过在生存模式击杀boss,精英或特殊敌人来获得闪光碎片,或者在困难及更高难度的战役及冒险模式中通过击杀boss来获得闪光碎片
    部分皮肤不需要DLC支持
    ·非酋保护机制
    加入一个新的保护机制来降低玩家获得重复物品的几率
    ·改装自动装备
    若当前装备武器的改装槽未装备任何改装,新获得的改装将会自动装备
    【综合修复】
    (一些小bug,不太重要)
    【一般敌人】
    ·多数敌人抗性降低
    ·敌人AOE攻击调整(部分过去无法翻滚回避的攻击现在可以回避了),修正部分AOE攻击的伤害衰减
    ·远程敌人将需要更长的反应时间来确定初始攻击目标(即远程敌人不再是神反应了)
    ·敌人的攻击类型将被重新正确分类
    ·提升根蔓教徒的生命值
    ·距离玩家过近的废土骷髅的血条将更容易看到
    ·沼泽丧尸(就是沼泽那种无头怪)的生命值从150降至95,无腿的爬行丧尸生命值从100降至70
    ·沼泽无情怪(沼泽的四手精英怪)在倒地恢复期间的弱点范围增大
    ·沼泽猎犬的钻地攻击伤害降低
    ·潘恩献祭者的AOE攻击范围从2.5m降至1.75m,且伤害不再穿墙
    ·潘恩雷霆牙的自爆攻击现在可以进行回避
    【boss】
    ·血腥铁拳
    血腥铁拳将只在发动尖刺斗篷时召唤孢子怪
    发动尖刺斗篷后,立刻召唤两个孢子怪,在间隔一定时间后再召唤两个
    ·烫伤与灼烧
    烫伤现在将会更加倾向于靠近玩家(而不是过去那样一直捉迷藏)
    烫伤的弩箭伤害降低80%
    烫伤不再能够穿墙射击
    解决了烫伤与烧灼的AOE攻击无法回避的问题
    AOE攻击范围从2.5m降至1.75m
    ·风暴召唤者
    调整小怪出现规则以避免同时出现大量特定小怪
    落雷AOE攻击添加伤害衰减
    ·溃疡
    boss战中不再出现精英怪
    ·夷平
    不再会有恢复生命的随机头衔
    ·阴影与粉碎(沙漠双子)
    护盾现在在任何难度都可以被击破
    护盾内的玩家将会更快的累计辐射
    调整经验获取量
    ·猛攻
    不再会有恢复生命的随机头衔
    缩短闪烁后横扫攻击的时间
    降低闪烁的AOE攻击范围
    修复客机看不到boss的问题
    召唤小怪阶段不再不停闪烁
    变更低血量时的行为模式
    变更召唤小怪的模式
    调账经验与废料获取量
    ·焦灼
    被火球直接命中现在将累计3层燃烧状态
    回避火球攻击后将不会再进入燃烧状态
    ·割碎者
    根据玩家数量调整小怪的数量
    ·不洁者
    取消头部弱点
    因为头部弱点的取消,整体生命值降低
    增添特殊击杀(就是说你能获得屠夫锤了)
    ·伊克西里斯(蛾子)
    自爆蜂现在将会直接炸在闪烁披风上,而不是等闪烁披风失效再一起炸
    ·劫掠者
    修复可以同时获取两种奖励的bug
    ·梦游者/噩梦
    减小梦游者扣地远程攻击的宽度
    修正梦游者的旋转攻击,使其不再产生异常的伤害浮动
    噩梦现在会将所有玩家召唤入梦魇国度
    噩梦的多玩家血量提升率从0.85降低至0.6
    在有梦魇buff的情况下,射击非弱点区域不再出现“抵抗”字样
    修复梦游者阶段不出现小怪的问题
    修复该boss战中无法使用改装的问题
    增加流光水晶奖励
    【玩家】
    ·近战
    基础近战攻击力提升50%
    ·调整护甲值,状态抵抗值与伤害抵抗值
    ·改装充能获取
    改装造成的伤害不再为改装充能(魔潮和炮塔要哭了)
    ·翻越
    修复了玩家在翻滚后无法立刻进行翻越的问题
    ·龙心
    生效速度提早2帧
    修复了玩家在翻滚后无法立刻使用龙心的问题
    ·消耗品
    修复了玩家在翻滚后无法立刻使用消耗品的问题
    ·友伤
    困难难度友伤从25%提升至50%
    噩梦难度友伤从25%提升至75%
    天启难度友伤为100%
    ·进阶状态栏
    进阶状态栏现在可以看到遭受的异常状态和具体的改装充能
    ·AOE
    修正AOE伤害的衰减
    ·伤害类型
    将伤害类型分为了三个大类:远程,近战,改装
    ·改装的伤害类型
    改装现在制造成“改装伤害”或“元素伤害”
    特定改装不再适用“远程”或“近战”伤害类型
    ·燃烧/流血状态
    燃烧和流血状态现在可以叠加三层
    敌人受到的燃烧和流血状态现在可以更直观的看出来
    ·标记系统
    合作游玩时玩家标记时间从30秒降低到10
    默认标记时间从3秒提升至7秒

    【武器】
    ·通用
    调整瞄准速度与开镜速度
    调整瞄准换肩速度
    ·近战暴击率
    调整不同类别近战武器暴击率(剑/矛10%,镰刀15%)
    ·连发手枪
    射速从6.5提升至7.0
    ·马格南左轮
    射击后扩散从6.0降至4.0
    后座力回复时间从0.4秒降至0.2秒
    伤害从63提升至65
    装填速度提升25%
    开火声音范围从50m降至45m
    ·冲锋枪
    添加一个瞄准1秒之后的微幅晃动
    ·狩猎手枪
    弱点倍率从+110%提升至+120%
    开火声音范围从40m降至35m
    ·猎枪
    射速从1.8提升至1.9
    弱点倍率从+105%提升至+110%
    开火声音范围从40m降至35m
    ·霰弹枪
    装填速度提升10%
    射速提升10%
    调整女性角色的瞄准动作
    ·双管霰弹枪
    两发弹药不再独立装填,而是改为同时装填
    装填速度降低5%
    开火声音范围从40m降至35m
    装填完成的音效不再重复两遍
    ·突击步枪
    射速从7.0提升至7.3
    ·芝加哥打字机
    站立瞄准初始散布从3.4降至3.2
    移动瞄准初始散布从3.5降至3.4
    站立射击最小散布从0.8降至0.65
    移动射击最小散布从0.85降至0.8
    射速从9.2降低至8.8
    装填速度提升13%
    开火声音范围从40m降至35m
    ·狙击步枪
    弱点倍率从115%提升至120%
    不开镜射击改为100%精准
    不开镜准星形状变更
    降低20%的不开镜子弹磁性(估计就是系统内置的辅助弹道修正)
    瞄准镜从5倍降低至4倍
    降低射击后的装填延迟
    开火声音范围从20m提升至45m
    装填声音不再播放两遍
    ·弩
    调整射击后的装填延迟
    微幅提升射速
    装填速度降低15%
    弱点倍率从100%提升至110%
    最佳射程从30m降至18m
    主要衰减射程从50m调整至42m
    第二衰减射程从60m提升至70m
    抛射物尺寸从3cm提升至4.5cm,使其更易命中
    开火声音范围从40m降至15m
    15m外一击击杀未警觉的敌人不会惊扰距离其3.5m以外的敌人
    ·弹射步枪
    武器模式改为在敌人间弹射4次
    弹丸在弹射4次(命中第五个目标)之后会立即消失
    初始威力从100降至80
    备弹量从28降至22
    弱点倍率从100%提升至120%
    第二个目标受到50%的基础伤害
    从第三个目标起伤害均为上个目标伤害的85%
    在初次命中之后,弹丸将会自动弹射至10m内的另一个目标
    弹射后弹速会略微降低
    暴击率从20%降至5%
    准星形状改变
    开火声音范围从30m降至25m
    ·射线步枪
    弹匣容量从30提升至50
    总备弹从180提升至200
    基础伤害从13提升至20
    射速从5降至4
    伤害提升量从0.4降至0.3
    最佳射程从20m降至15m
    调整主要衰减距离至40m
    (下面的就简单写了,实在太长了,要按照前面那样估计明天也翻不完,毕竟我不是官方发表,大家看懂就行)
    ·喷火者
    射速:8.5——9.3
    弹匣:24——26
    总弹:144——156
    降低后座力
    准星尺寸变小
    降低扩散
    装填速度+13%
    1s后晃动
    喷火器改装:
    充能需求:30——24
    弹药数:25——50
    声音:30m——10m
    ·孢子喷射
    装填速度:+15%
    冲击值:1.0——1.1
    对队友冲击:-1
    孢子射击改装:
    充能需求:450——500
    弹药数:3——2
    命中伤害:100——25
    AOE伤害:50——25
    dot伤害:8——12
    dot伤害附加减速,对boss无效
    ·玷污者
    射程:12.5——13
    散布:1.5——1.35
    声音:40——35
    辐射射击改装
    充能需求:300——250
    弹药数:5——3
    ·粒子加速器
    伤害:80——70
    装填速度:-15%
    瞄准镜:4x——3.5x
    黑洞改装
    吸附的目标越多,对每个目标造成的伤害越低,但吸附的每个目标增加造成总伤害增加300
    声音:40——35
    ·废墟
    准星尺寸:2.0——1.0
    装填速度:-5%
    声音:40——35
    复活改装
    内置5分钟cd,死亡和坐火可立刻重置cd
    增加技能cd的图标
    ·丛林神之诅咒
    射速:3.5——4.0
    伤害:28——25
    装填速度:-13%
    声音:40——20
    弹速:16000——28000
    修正描述错误
    触手改装
    伤害:60——75
    声音:40——10
    ·风暴之眼
    弱点:105——110
    弹速:12000——24000
    声音:40——30
    静电射击改装
    命中伤害:40——65
    爆炸伤害:100——165
    落雷伤害:200——325
    修正改装威力不随武器等级提升的bug
    声音:40——20
    ·虫巢炮
    aoe伤害现在能正确触发击杀buff
    声音:40——20
    蜂巢射击改装
    充能需求:600——500
    总基础伤害:356——330
    dot时间:22.5——12
    声音:40——15
    ·毁灭者
    射程:25——20
    调整衰减射程
    声音:40——17.5
    改装(名字忘了)
    弹药数:5——2
    充能需求:750——1000
    击中立刻叠加三层流血
    准星变化
    声音:40——25
    抛射物存留时间:10——5
    ·反击者
    减小准星尺寸
    初始散布:6.5——6.0
    射击散布:0.75——0.65
    初始散布衰减:1.5——2.0
    射击散布衰减:1.2——1.3
    声音:40——35
    放逐改装
    声音:40——5
    放逐本身不再造成伤害
    ·守护生物之斧
    改装充能:300%——200%
    ·灭世
    修复一个其与催化剂特性导致的问题
    ·失落的鱼叉
    打罐子不再触发buff
    ·阴燃
    略微降低伤害
    调整以适应新的燃烧效果
    ·劈裂者
    降低吸血效果
    【改装】
    ·猎人标记
    充能需求:1000——500
    持续时间:60——30
    ·火热射击
    充能需求:750——500
    伤害增幅:20%——15%
    持续时间:30——15
    ·野火射击
    充能需求:350——400
    冲击伤害:40——25
    一发叠满三层燃烧
    弹药数:5——2
    ·爆炸射击
    aoe伤害:170——240
    命中伤害:130——25
    充能需求:400——650
    弹药数:5——3
    ·尖刺斗篷
    最小/最大近战伤害减免:15/25——20/35
    (PS:尖刺斗篷一直是只减近战伤害,别被汉化忽悠了)
    ·闪烁披风
    充能需求:1250——1500
    护盾容量:150%——100%
    持续时间:60——10
    启动动作0.35秒硬直无视冲击
    ·魔潮
    持续时间:20——15
    充能需求:500——750
    启动动作0.35秒硬直无视冲击
    修复一些bug
    ·沙漠之息
    伤害:30——25
    aoe伤害:20——25
    充能需求:750——550
    启动动作0.35秒硬直无视冲击
    修复bug
    ·闪烁令牌
    变快了
    启动动作0.35秒硬直无视冲击
    对队友冲击-1
    ·钢铁哨兵
    略微增加获取目标时间
    现在可正确受到长老套buff
    ·风暴召唤者
    启动与结束动作变快
    启动与结束时可以移动
    技能结束时可以更快的进行其他动作
    每秒落雷:1——1.3
    AOE光环伤害:250——300
    AOE光环每秒伤害次数:3——4
    AOE光环的冲击等级:4——2
    可以手动结束技能
    移动速度:450——650
    技能启动时不会接受其他状态
    启动时50%减伤
    无法避免坠落伤害或即死检测
    ·黑泪帐幕
    启动时的击退伤害:10——150
    最小持续时间:4——5
    ·召唤
    弹丸速度:1500——1800
    现在召唤出的骷髅能够击中移动目标了
    ·腐蚀光环
    启动时的击退伤害:10——150
    范围:10——4.5
    伤害提升值:20/40——15/30
    ·万剑之歌
    对召唤物有效
    启动时的击退伤害:10——150
    伤害提升值:15/30——10/20
    范围:20——25
    ·嚎叫怪的免疫力
    对召唤物有效
    ·响草
    更改描述,对boss无效
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