主机手游:热门手机游戏下载网站

主机手游首页|游戏合集|最近更新

您的位置:首页  →  攻略 → 我的世界村庄改革攻略大全

我的世界村庄改革攻略大全

日期:2022-10-18 15:05:43栏目:游戏攻略浏览:

我的世界是一款玩法非常丰富的游戏,里面的各种有趣的新玩法在不断被玩家发掘出来,今天小编给大家带来的就是,我的世界村改攻略大全,希望大家喜欢。
  目录:
一:认识村改
二:原版村庄系统
三:村民
四:如何做好村改
  (以上内容如有需要,请跳页观看)
一、认识村改
  1、什么是村改
  村庄改革(Village Reform),简称村改,也被称为改革村庄、村庄改造、村庄建设,是在全世界的Minecraft玩家中流行的一种游戏玩法。这种玩法可以概括为“在NPC村庄中进行的演绎”。
  一般情况下,村改玩家会在游戏生成的村庄中进行建筑,并伴随着剧情,来进行“发展村庄”的演绎。
  2、村改的历史
  村庄改革的玩法到底是起源于国外还是国内,目前已经无从晓知。
  百度贴吧上的第一个村改由吧友 52Dora001 在2012年3月24日发布于煮吧。他在一个村庄中建造了一些建筑物,并将这个村庄作为存档放出。不过其并没有为这个村庄命名。
  不过,其所进行的村庄改革并没有引起巨大反响,其帖子的回复总量也不过只有7条。下面的图片是他所进行的村庄改革。

  •   在reddit上有一个2011年8月16日的村改贴,名叫''52B31's Village Construction'',不过不到一个月就弃坑了,于2016年某月某日被管理员以清理旧帖的名义删除
      2013年11月7日,吧友 free小小苦力怕 在煮吧发布了一个村庄改革,并持续做了下去。他所进行村改的村庄是“德芙村”等村庄,并且在村庄间用铁路连接了起来。他还为每个村民的房子都标上了门牌号,为每条街道命名,并细心安置了很多路灯。
      free小小苦力怕的村庄改革曾一度被企吧吧友认为是中国第一个村改,后来证实他不是中国村改第一人,但他的村改的确很有纪念意义。
      在之后,free小小苦力怕又陆续发布了第二弹和第三弹的村改。与第一弹不同,第二弹和第三弹的村改为“攻防向村改”,free小小苦力怕使用自定义NPC等Mod,制作出了多个兵种,并创建了一个虚拟敌人“泥煤帝国”。而free小小苦力怕本人也为自己创建了“楼主帝国”,并扮演该国的元首。但最终三个村改都弃坑了。
      free小小苦力怕的村改内容以建筑为主,基本没有剧情穿插,也毫无丧病成分,因此并没有引起过大的反响,其三个村改加起来也就只有2000多回复。不过,看其村改时,不知为何总能感受到自己刚玩MC时的那份喜悦和激动,并且其村改十分细心,因此其村改也是有一定纪念意义的。
      2016年6月时,free小小苦力怕决定将自己的村改搬到企吧来继续进行,但才更新了几天就弃坑了。
      2016年年末,free小小苦力怕掉了自己的村改帖,但仍自称“德芙村村长”。

  •   2014年2月6日,吧友 无尽轮回梦 在Minecraft吧发布了“轮回村”的村庄改革,并持续更新了一年左右。
      无尽轮回梦村改的内容以娱乐剧情为主,建筑为辅,到中后期甚至不建造建筑。他称自己为“丧心病狂的村长轮回君”。但他更新的速度实在过慢,有很多次差点弃坑,因此他也被观众称为“弃坑小王子”,到了中后期基本上是月更甚至季更、半年更,最终其帖子弃坑。其帖子的回复量最终固定在20000左右,但经常有人去瞻仰丧病系村改的大神,因此其帖子的回复量偶尔会增加。
      无尽轮回梦的村改帖因为娱乐性过强而引起了巨大反响,村庄改革艺术因他而被众人所知,很多人发帖宣布要“挑战无尽轮回梦的村庄改革”。在当时,村庄改革艺术于Minecraft吧盛行。

  •   2015年6月11日,吧友 小黄兔子year 于minecraft图文吧发布村庄改革帖,之后通过审核,转至Minecraft吧。
      小黄兔子year的帖子一开始是对无尽轮回梦的模仿,后期逐渐做出了自己的风格。小黄兔子year村改最大的风格特点就是——将建筑、剧情、生存、攻防融为一体,堪称各派村改的完美结合体。虽然小黄兔子year所造成的影响并不大(可能是发布时间太晚的缘故),但其帖子特点鲜明,也是一个值得关注的村改。
      2015年9月,小黄兔子year在企吧建立“小黄兔子联合王国”,并扮演该国元首,继续进行村改。l
      2016年1月23日,Minecraft吧吧务认为小黄兔子year的村改“跑题”,于是强制“自沉处理”该帖,后小黄兔子year决定将帖子转移到企吧,
      2016年12月18日,小黄兔子year的村改存档崩溃,之后他决定重新开始进行村改,于是发布了新的村改帖.
      小黄兔子year的原村改帖被删前有7257回复,第一个新村改帖有3151回复,第二个新村改帖有723回复。综合起来,大约有一万多回复。
      下图为他的村庄改革。

  • 二、原版村庄系统【以PC版1.11.2为准】
      要想学会制作一个好的村改,先了解原版的村庄、村民和铁傀儡的机制是必须的。
      1、村庄的生成
      在PC版Beta 1.8、PE版0.9.0 build 1、主机版TU5/CU1/1.0/Patch1以后的MC中,会自然生成名为“NPC村庄”(简称村庄)的建筑物群。
      村庄会生成在平原、沙漠、针叶林和热带草原生物群系中,且不同生物群系中的村庄的组成方块不同。
      在默认世界和超平坦世界中都会生成村庄,但超平坦世界中的村庄往往比默认世界的要大(因为地形更开阔),而且更容易被发现。所以大多数村庄改革都会选择在超平坦中进行,但在默认世界中进行村改,乐趣会更多一些(地形更加丰富)。
      下图所示的是沙漠中的村庄。

  •   村庄的道路一般由草径方块构成。在沙漠生物群系的村庄中,道路由沙石构成。
      在老版本游戏中,村庄的道路由沙砾构成。在现在版本的游戏中,除非沙漠生物群系以外的村庄的道路延伸到沙子上,道路才会变成沙砾构成的。
      当村庄的道路延伸到水上或熔岩上时,道路会变成木板构成的。(你没看错,就是熔岩上)

  • 3、村民
      村庄中会生成大量的村民。在整个MC中,村民已经算是非常智能的生物了。
      不同专业的村民还分为各种不同的职业,不过因为不同职业对村民本身的影响并不大,所以在此不细说。
      村民在白天时会在村庄中四处游走,晚上时会自动回到房屋内,并躲避僵尸。村民会开木门和爬梯子,但不会开活板门、铁门和按按钮。
      每个村民都有自己的物品栏(一般是8个格子)。如果村民附近有面包或小麦、胡萝卜等农作物,那么他会捡起他们(和玩家不同的是,村民捡起一个物品后不会在手上显示出来)。当村民身上装着比较多的食物,并且他附近的一个村民的食物不多时,村民会将自己带着的食物扔给另一个村民。
      当农民村民附近有耕地时,他会种植农作物(前提是他身上带着农作物)。当耕地上的农作物成熟后,他还会收割成熟的农作物。
      村民被闪电击中后,会变为女巫。
      右击村民后,会进入村民的交易界面。绝大多数交易物品都与村民的职业有关。
      村民交易的货币为绿宝石。
      三、村改的流派
      在村庄改革艺术的发展历程中,由于不同直播主的不同风格,诞生出了各种各样的流派、在众多流派中,影响力比较大的是建筑派、丧病派、攻防派和企派。
      1、建筑派村改
      建筑派村改是所有村改中最常见的村改之一。该派村改的主要特点为重视建筑,基本不带有剧情。
      大多数刚开始玩村改的新人,都会进行建筑派村改。但事实上,相比其他派别,建筑派建筑是最严肃的一种。
      如果不太喜欢娱乐气氛,想认真一些、严肃一些的话,可以选择进行建筑派村改。
      一般情况下,建筑派村改会先对当前村庄中所有的房屋进行改造,把空房子改造成拥有各种各样职能的房屋(比如改造成图书馆、医院……),给所有的房屋都加上门牌,为街道命名,增设路灯。对于靠得比较近的两座房屋,一般会将其合并为一座房屋,并进行改造。在原村庄改造结束后,会开始为村庄增加新的建筑物。当村庄发展到一定大小后,会去寻找别的村庄,并在两个村庄间架设铁路、地铁等。(这种玩法由free小小苦力怕发明)
      因为建筑派村改重视建筑,所以必须要拥有一定的建筑技术。可以选择搭配红石技术、光影水反等。
      【图片来自52Dora001的村改】

  •   2、丧病派村改
      丧病派村改是以无尽轮回梦的“轮回村”村改为代表的一派村改。这派村改的特点是:重剧情,轻建筑,属于“轻松娱乐”。大部分时候为创造模式,偶尔为生存模式(主要是为了配合剧情)。
      无尽轮回梦在他的村改中,建造的建筑物少之又少,从头到尾仅仅为其村庄建造了厕所、集会大厅、公告牌等几个建筑物,后期基本没有建造过建筑。但无尽轮回梦的村改中穿插着各种有趣的剧情。
      一般我们在进行丧病派村改时,要塑造一个“丧心病狂的村长”的角色。这个角色是一个略猥琐的奸邪村长,是个不清正廉洁的人。(需要注意的是,我们要塑造的角色并不是一个像商纣王那样的,以杀人为乐的残暴君主。个别吧友在进行丧病派村改时,总是动不动就在自己村庄中空投伤害药水,这是不符合“丧病村长”这个角色的行为的。按理说,这个“丧病村长”就算要杀也只会杀反对者,比如竞争的对手)也可以让这个“丧病村长”拥有熊孩子的属性。
      在塑造出这个“丧病村长”的角色后,我们要扮演这个角色,并利用这个角色来变着法子搞笑。
      无尽轮回梦本人对“丧病村长”这个角色的行为的总体概括是:偷钻石,抢黄金,炸村庄;不知贪了多少,天天都贪污。
      在进行丧病派村改时,基本都是在利用“丧病村长”这个角色来搞笑,不需要进行过多的建筑。

  •   3、攻防派村改
      攻防派村改也是村改的一种派别。相对于其他流派,攻防派村改的特点比较显著。
      在攻防派村改中,一般我们要使用自定义NPC等Mod,或者使用原版的命令,来模拟出各种各样的士兵,并让不同国家/村庄的士兵互相战斗。同时在村庄中建造与战争有关的建筑物。
      攻防派村改需要一定的军事知识,并且,在大多数情况下都只能是冷兵器(因为操纵火器和机械的NPC很难在MC中实现)。
      一般都需要围绕着村庄建造城墙,并建造瞭望塔等。
      图片来自“柯斯林的建设”

  •   4、企派村改
      企派村改是由企鹅aa2创造的一个村改流派,主要分布于企鹅aa2吧。该派的主要特点是综合了前面3种派别的特点,不轻视任何成分,既有建筑,又有丧病剧情,偶尔有攻防。
      在进行企派村改时,一般我们会在MC中创建一个国家,并扮演该国元首,以其身份来进行村改。并且在扩建村庄的同时,还要注意剧情,随时都要穿插丧病的剧情。偶尔可以穿插攻防向的剧情。
      在建筑方面,因为企派村改不重视也不轻视建筑成分,所以不需要太高的建筑水平,技术一般即可。只要做到“轻松娱乐”的标准即可。
      在剧情方面,大体上与丧病派村改一致,但要把“丧病村长”换成“丧病的国家元首”一类的角色。
      无尽轮回梦在村改前期曾经为自己的村改规划过大致发展计划:1保护村庄安全-2扩建房屋增加人口-3朝镇级发展,确保安全与人口-4建造铁路和码头链接其他村庄-5建造现代化设备。但无尽轮回梦的村改实际上并没有按这个计划来(当然,有可能这个计划本身就是忽悠煮吧吧务用的,不愧是丧病村长233),不过这个计划只要搭配好剧情等成分,就可以套用到企派村改中。
      在创建一个国家后,要为这个国家创建国旗。国旗一般是用羊毛方块搭建的,并且要保证不能太复杂,最好在MC中能建造得出来。之后要为自己的国家定都。如果有兴趣的话,还可以制定货币、国徽等。(货币最好是MC中本身就存在的东西做的;国徽同国旗)
      可以让你的国家去别的国家的村改帖中外交,并且如果别的国家来外交的话,有义务为其建造大使馆。但需要注意的是,如果建交的国家过多的话,就没有必要给每个来外交的国家都建造使馆了,可以建造一个“万国大使馆”。(如果我没记错的话,以前就有过因为建造的使馆过多而厌烦村改的人)
    四、如何做好村改
      下面是我本人对于制作村改的一些建议。
      1、如果让村改的剧情变得好笑?不妨试试这三种方法:
      (1)创造一个看似正常的环境,并在一番铺垫之后,制作一个出乎意料的戏剧性结尾;
      (2)使某人表现得傻里傻气;
      (3)尽可能按着“丧病”的方向来。
      (4)使用一些梗
      (5)魔改广告,比如中国人兽动物保险,长白山矿泉水等
      一个很好的例子如下图所示。在这个例子中,村民a就表现得傻里傻气,明明被丧心病狂的村长压迫了,却不这么认为,反而认为村长让自己过得更好了。在这一楼下方,不少人表示“很搞笑”。同时这也侧面反映了村长的丧病程度。
      2、在制作村改剧情时,要记住:我们是在村改,不是在发笑话合集。所以,要想搞笑的话,必须把好笑的剧情代入“村改”的背景中,不能直接讲笑话,否则效果很糟糕的。
      3、在攻防派村改中,最好虚构一个敌人,不要用别人的国家。否则引起对方不满就麻烦了。比如在柯斯林中我拿我自己的方块港当敌人 。
      4、千万不要弃坑。要知道,大多数人都喜欢看不弃坑的村改,比如小黄兔子year就喜欢看。
      5、要选择录播还是直播,由你自己来决定。录播可以让贴子的内容毫无瑕疵,但直播可以让你思维更活跃。
      6、不要在并不好笑的剧情上加滑稽表情,也不要在每层楼都加上滑稽表情,更不要只用滑稽表情。在并不搞笑的地方,最好用别的表情代替滑稽,否则如果表情过少的话,帖子会变得沉闷、伤感。但也不能滥用滑稽,否则帖子会令人反感。
      7、不要发类似“233333333333333333333”、“1000000000000000000元”、“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈”“66666666666”一类的话,这类语言会使你看起来十分幼稚。
      8、不要在并不好笑的地方加上“丧心病狂”一类的话,否则就属于滥用了。
      9、我建议你们多看看比较著名的村改(前文提到过的),最好多学习一下,开阔自己的思维。
      10,不要像流水账一样,比如“有10万人活了下来,又有1000饿死了,在寻找食物的时候累死了100人,老死了1000人”
      11、可以创建一个世界观,能推动村改的故事情节发展,比如我的菲格拉慕世界观。
      以上就是今天的全部内容,希望大家喜欢。
  • 网友评论