但当被问及是否玩家需要一个稳定的网络环境运行游戏的时候,狮头工作室的总监大卫·埃凯尔贝里回答“我不知道这个准确的答案。我们非常想做一些突破,包括在游戏服务器上的系统,或者是服务器上的数据。如果采取在线的方式,我们可以随时掌握这些信息并且保证玩家的角色数据安全。”
“如果玩家玩的是单机模式,那么玩家所有的最终成就将最终影响他们的游戏成果,通过刷bug或者修改数据(作为金手指党,小编泪目了),玩家能控制使其最终会是一个恶棍,或是一个英雄。然而玩家采取一些另类的方式取得任务的胜利,这也正是我们所关注的,如果是在联网的环境下,系统会监控这些行为,玩家的这些表演也会记录在Xbox Live的云系统中”
虽然大卫·埃凯尔贝里提到了单机模式,但是我们再官方的FAQ中并没有找到详细的单机模式资料。仅仅只有一个近似于忽悠的介绍“你能够以一个单机玩家的经验享受整个游戏”。显然,这不是我们想要的。
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