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《欧陆风云4》详细评测:令人沉迷的9分大作

日期:2022-10-18 14:47:32栏目:游戏攻略浏览:

 这什么游戏,全都是数字和英文字幕看不懂,不玩!
  这什么游戏,没有兵种也没有什么激烈的战斗,不玩!
  这什么游戏,这么卡又这么难玩,不玩!
  • 能被STEAM挂在这个位置,这可不是什么“不玩”游戏都能享受的待遇
      以上三句话笔者已经司空见惯了。P社这一系列的策略游戏就是在中国玩家这样的揶揄和调侃声中活到了现在。
      所以,今天在对欧陆风云评测之前一定一定要提前说一句,《欧陆风云》这个策略游戏系列出到现在,虽然画面和细节一直在有着新的变化,然而这个游戏的玩法和本质是没有任何改变的,自然,这个游戏的流程是由焦躁的等待伴随着冗长的脑力运算而度过的。
      说句不好听的话,这是普遍低年龄段的玩家所无法接受的。(而且为了说这句不好听的话能够有底气,我已经在一个上千人的YY群做过投票了)。
      所以,当你们觉得全文竟然对这么一款枯燥的游戏充满溢美之词而有想法的话,我只能说己不所欲勿施于文——就是说请慎言回复。下面开始正文吧。
      P社作为全球一流的策略游戏大厂,其手下的策略游戏都是在同类游戏中响当当的名作,不论是欧陆还是十字军,都让策略游戏玩家们无法释手,终于在近日,欧陆系列的第四部正统续作终于“千呼万唤始出来”。
      玩了整六年欧陆3的玩家终于等到了,那么,咱们的评测开始吧。
  • 这个大气的LOGO似乎注定了这款游戏的不平凡
    一:硬件与画面,画面大有提升,硬件吃不消(8/10)
      这个游戏的配置如下,我直接上图了

  •   从欧陆3的2.5D变为现在的全3D,质的飞跃!
      然而看了这个配置之后我只能说P社又你骗人,又骗人!你就不能老老实实的写一次配置?你看你推荐配置写的什么玩意,2.4GHZ?2G内存?1G显存。
      用这个配置玩可以从头到尾流畅?P社你又跟我们开玩笑了。
      测试机为3.0GHZ+8G内存(64位系统)+1G显存,这就算不是碾压推荐配置,怎么地也算是一个优秀吧,按照你的配置能60帧满帧运行吧?
      实际上呢,在效果全开下,主界面好歹60帧,可是当游戏玩一下午后就开始在50帧上下徘徊,而且每当过月税收,派兵打仗移动,舰船出航的时候就会帧数暴降,偶尔还会出现卡死的症状,就这个卡死的问题你关闭效果也没办法解决。
  • 视角从最远到最近一顿狂拉,保证你的帧数忽高忽低,亲测!
      记得在论坛有个人说让我买个固态硬盘,把游戏安进固态硬盘一切就迎刃而解了。那么谁愿给我买一块?真是的,这是解决问题的方法么?明明就是P社不做优化,要跪添也要看明白方向,这部分,扣分!
      至于游戏的画面,这个游戏不存在什么比较实际性的画质选项,分辨率大小不过是加个黑框,不同分辨率黑框大小不一样,其他的选项就是画面上的那些“瓶瓶罐罐”显示和不显示,别的游戏一般都是降低贴图和材质效果而不是直接关闭,P社您大佬太省钱了。
  • 窗口乱开乱关也会卡…什么世道,难道是内置FLASH么?
    二:历史与音乐,最强的历史游戏,最史诗的策略音乐(10/10)
      一般这里都会写剧情和音乐,因为他俩可以相辅相成的评测,不过对于欧陆4来说,这里就不得不写历史了,因为整个游戏的“剧情”流程就是按照历史走的。
      P社的历史做的可是相当的认真的,虽然各大历史事件仅仅是一张图片外加几行文字,但是事无巨细,就算是一张图片也张张不少,纵观今古,这么多电子游戏又有那款能做到呢?
      凭这点就没办法扣分了。
      当然也不是说P社的历史部分是完美的,大家也知道P社不论是哪款策略游戏,他都会把全球给做出来,所以历史方面在地球的另外一段就估计不过来了,比如下面这个例子:
      虽然我知道日本这边方块比较少,所以非知名的大名不会上我也清楚,但是在北海道这个地区不能放空管啊,虾夷那边有蛎崎庆广(1579年还没改名叫松前)大名呢。
      罢了,日本地区毕竟不是欧陆4的主流,就不扣分了。
      另外是音乐部分,太棒了,欧陆的背景音乐一听整个历史感就涌上心头和额头了,或者激昂、或者大气、或者极具历史沉重感,20多首BGM足量足价。
      而且P社从古至今BGM就不加密,喜欢的可以直接拿出来扔个专辑来听,OGG格式是个播放器就能开播,WINDOWS PLAYER啊,FOOTBAR啊,千千…百度音乐啊,我忘记收购了。
  • 当诸位把鼠标放在右上角就可以显示出正在播放的是什么BGM,这个设定还是很不错的
      三:实际上手,相对简单了许多(8/10)
      还是开头那句话,如果我是一个肤浅的快节奏游戏玩家,我估计就不是8/10而是10-8了。
      但是说来惭愧,因为欧陆三年代有些久远,盘算到今日我已经有3~4年没玩了,样子也只能记着一个轮廓,但是在我记忆中,教学模式的动态浮标和小提示做了很多了(还有反反复复提示“小心游戏在暂停记得继续游戏”也很棒)。
  • 不错不错
      更不错的是这个游戏的整个界面,位置、按键、几乎虽然和前代相比都在同样的位置,然而这一代做的更加华丽、明显,比前作图标要多,看到今日的欧陆4我觉得比当年容易上手多了。
    还有很多内容都采用图标显示然后鼠标放上去会出现辅助文字这种相对很贴心的设计。不错。
  • 其他部分现在玩下来觉得和过去的区别还是不太大的,时间游戏果然需要时间才能测试出来啊
      不过这里可能需要吐一口苦水了,评测这种东西24小时不出就没时效,而我们又不是塞钱N和塞钱SPOT可以提前拿到游戏然后打上几个不疼不痒的字母。
      更坦白的说,我个人觉得测试这种消磨时间的策略游戏仅仅是这不到一天的时间是完全体会不出这款游戏的精髓的。
      不过很多内容估计要等诸位玩家玩到汉化版才能弄明白了——弄得比我更明白。
      四:总评:有了欧陆4,又能玩4年!(9/10)
      诸位玩家看到这里的时候已经是凌晨4点了,哎呀呀,玩这个游戏玩得差点拖掉写评测的时间,嘿嘿。
      真的啊,很久没有玩到这样画面看得过去而且很有意思的策略游戏了。诚然,我知道喜欢这类游戏的玩家越来越小,这类游戏的圈子也越来越少,但是我也知道正因为这样所以我们这些策略游戏玩家就越来越铁杆,而我们策略游戏的圈子也就越来越坚固。
      还在圈外的玩家们,想要体会一下我们这些玩家的兴高采烈么?来尝试一下策略游戏吧,从欧陆风云4开始,你们不会吃亏的。

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