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盘点索尼PS4完爆微软Xbox One的十个方面

日期:2022-10-18 14:38:24栏目:游戏攻略浏览:

【原创文学组独家专稿 转载请注明来源 欢迎号:158105576】
  译者:蝌蚪儿 指导:豆油王

  •   6月10日晚,索尼华丽丽的媒体发布会真是让所有玩家大呼意外,没人料到,次世代主机格局竟然会发生如此之大的变化。索尼几乎以一边倒的优势在这场一触即发的主机之争中拔得头筹。索尼公司一系列完备的设计,清晰地表明了它和广大游戏玩家站在同一阵线。微软游戏主机的种种限制已饱受诟病,而索尼在给与其接二连三的迎头重击后,再次放出重磅炸弹——ps4售价仅为399美元!
      索尼公司之前虽然错失的良机,没能推广万众期待的独家游戏(如:《大航海时代4》), 但此次发布会后,它大可以忘记这段过往,毫无顾忌地对抗微软,稳定商机。索尼已然占领无数先机。
      现在,就随小编一起看看PS4完爆Xbox One的十个方面吧:
      10.设计更小巧,外观更闪亮

  •   2月发布会上,索尼没有公布ps4的外观设计,让很多玩家觉得不开心。不过在E3大会上,PS4光滑小巧的外观获得了一致好评。虽然很多人说PS4的设计和Xbox One大同小异,但仔细观察一下,你便会发现它比预期的更加小巧,和超薄款PS3不相上下。
      PS4看起来十分轻便,略带倾较的设计十分时尚,相较之下,Xbox One那蓝光播放器似的外观就被甩十几条街了。
      当然啦,如果游戏好玩,游戏机长得垃圾也无妨啊。虽说外观只能作为附加分,但作为本文的开篇切入点还是很不错滴。
      9、独立游戏

  •   在上一代的独立游戏竞争中,Xbox Live占据领先优势,但如今,索尼实现了全面逆转。索尼鼓励开发者自行发布游戏,充分利用了PS在线网络基础设施。6月10日发布会上的一大亮点就是——索尼没有忽视独立游戏开发商,安排他们在会展中心展示了专为PS4开发的独立游戏。
      《逃生》和《阿比逃亡记》这样的游戏无疑深受欢迎,但重点是如今正在出售的这些游戏,这些游戏和大会主题密不可分。微软必须不断提升自己游戏的性能,才能与索尼日积月累的独立游戏兵团相抗衡。
    8、支持二手游戏

  •   Xbox One限制二手游戏,这样广大玩家大呼不爽。Xbox One必须和Xbox Live账户绑定使用,这样玩家就无法借出或转售游戏,也无法从Lovefilm这样的常用渠道租游戏了。
      索尼没有步微软的后尘,在发布会上公布重磅信息——在玩家购买后,不对游戏施加任何限制,玩家可以想干嘛就干嘛。你可以随时随地把游戏借给任何人,游戏不用与PSN账号捆绑,租赁业务依然支持该游戏。
      这是本次E3的所有时间里最难忘的时刻之一,这受到公布的一致欢呼,即使是最铁的Xbox球迷肯定会承认,这是一个极其聪明的举动,由索尼重创下微软的痛处,并呼吁那些基本的,传统仪式的Xbox游戏正试图颠覆 - 与您的朋友分享游戏。
      这一声明博得叫好声一片,可算是E3大会最具意义的时刻了,就连Xbox的铁粉也不得不承认索尼这招直击微软痛处,要知道,微软一直在千方百计地维护他的游戏精髓——与朋友共享。
      7、不强制联网

  •   在公布“支持二手游戏”之后,索尼再度重击微软——PS4无需强制在线。无DRM(数字版权管理),无联网限制,无需每24小时认证一次。这一改变与其说是考虑玩家的用户体验,不如说是维护了玩家的基本原则,为什么我们玩某些游戏时得联网汇报?玩家利益高于一切,这则消息反响依旧热烈。当然,惊喜还未结束……

      6.物有所值的付费服务

  •   PS4要求玩家玩在线游戏时需订购PSN+网络服务。消息一公布,玩家们肯定不高兴了。不过,小编不得不说,这项收费再正常不过了,至少我会继续交下去的。
      尽管PS3网络平台还有很大改进空间,时不时的打折活动和免费游戏让这一收费显得坑爹,但是索尼保证一定会让订购PSN+的玩家物有所值。
      举个例子吧,PS4在线服务将与PSN版“驾驶俱乐部”(比如《GT赛车》)绑定,玩家就可以以折扣价格购买完整版游戏。对于PS3网络平台的缺点,索尼保证一定在新版本中补偿玩家。好吧,如果这意味着每个月定费可能只需5元,小编可是举双手双脚赞成的哦。
      5、价格优势

  •   索尼宣布PS4售价为399美元,399欧元,或349英镑,完全打到微软要害。虽说由于汇率原因,欧洲人还是有点小亏。但是以低于Xbox One活活80英镑的价格,获得一台性能更强劲,限制更少的PS4,何乐而不为啊。
      不用说,PS4价格降低后,索尼公司得自己承担经济风险,但他们坚信如此诚意之举定会得到玩家的回报。想想价格战对于普通玩家的诱惑力有多大吧,现在肯定有很多XBOX ONE的订户取消订单,投入ps4的怀抱。
     4、Square Enix新作


  •     尽管《最终幻想15》(正式名称为《最终幻想V13》)和《王国之心3》之前已登录Xbox One(所以索尼并非独家),但Square Enix对索尼明显的偏爱是不是意味着PS4用户将获得更多额外福利呢?这些福利对微软可是付费的哦。
      Square Enix曾称《最终幻想14》将在PS3和PS4中独家首发,结果没成。如果SE能从这一教训中反思,那么它早能成为大型多人在线游戏中的第一批佼佼者了。
      3.不锁区

  •   PS4发布会落幕后不久,索尼宣布将持续自PS3开始的光荣传统——不锁区(当然,有些支持蓝光的游戏可能依然锁区)。鉴于Xbox One把锁区的权利丢给开发商,那么Xbox平台是否锁区就不是定数了。索尼玩家可以自由导入早先在其他区的游戏,这对大量JRPGs的粉丝无疑是一大福音。
      相较于限制重重的XBOX ONE,索尼再下一城。
    2.《教团(THE ORDER)》


  •   好吧,我们并没有看到《教团1866》的实际游戏画面,不过这段预告片着实精美。《教团》由Santa Monica工作室开发,这一团队在战神系列中获得极大的成功,所以《教团》应该也不会差。游戏里既有古怪的低端装备(如:马车)又有新奇的尖端武器。一定会给玩家带来奇妙混搭的娱乐体验。尽管如今一切都还是部署,但从Santa Monica在E3大会上公布的花絮上看,这是一个令人期待的作品。
      我们没有看到任何实际游戏流程的顺序,但现场设置使得预告花絮格外诱人。预告是由在《战神》系列开发和运营取得巨大成功的Santa Monica工作室开发的,所以应该有希望挖掘类似与《战神》的设定。游戏看起来像一个古怪的低端相结合的新兴技术 - 马车,等等 - 与高科技的专有武器,这应该使一个难忘和希望娱乐性很强的组合。
      虽然现在的东西保持神秘,希望Santa Monica工作室在E3之后能提供给我们更多的游戏花絮。
      1.Quantic Dream公布宣传片


  •   制作团队Quantic Dream在索尼发布会上公布了一段技术演示视频——《超凡双生》,但没有发布万众期待的游戏试玩。视频为中世纪风格,其中主角在之前的短片中出现过,如今他又回到这个《黑暗术士》游戏视频之中。
      其实,这段演示视频的亮点并不在故事情节上,而在主角的表现力。若Quantic Dream肯投入足够资金,把整个游戏都制作的如此精美逼真,那么玩家就有福了。
      令人欣慰的是,David Cage和他的团队已经将全部重心放在这个略带黑暗色彩的超自然游戏,就让时间证明他们的努力吧。
      【原创文学组出品】
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