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格斗游戏需要剧情吗?

日期:2022-10-18 14:31:12栏目:游戏攻略浏览:

自格斗游戏诞生之日起,玩家在游戏中所需的仅仅是两个格斗者。多年以来,格斗游戏的模式都是两个游戏角色进行格斗,胜者为王。不过随着时间的推移,游戏产业的发展,许多人希望在格斗游戏中也加入新元素。因此许多格斗游戏都做出了改变,比如2009年发售的《街头霸王4》,这些斗士成功地完成了蜕变并赢得了更多的玩家。
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      这些格斗游戏的改动之一就是在游戏中植入一个故事模式,游戏中的部分或全部角色将参与故事的演绎,《苍翼默示录:连续变换》、《刀魂V》和著名的《真人快打》都采取了这种方式改变自己。问题是像这样在格斗游戏中加入故事是否真的有必要?
  • 《街头霸王4》
      许多玩家抱怨游戏中的故事与过场动画冗余,他们想要打斗而不是这些可有可无的元素。当玩家身处《街头霸王X:铁拳》时,他们懒得知道那些发生在南极洲的格斗赛,他们只想知道春丽和妮娜谁赢得了比赛。所以当开发者为格斗游戏加入故事来吸引玩家购买其作品时,是否想过这样做是否有效?格斗游戏需要故事元素吗?
  • 《真人快打9》
      根本上说,格斗游戏是不需要故事的,大部分玩家是不需要故事的。很少有玩家玩格斗游戏(尤其是一周目后)是来重新体验剧情的;即便剧情很不错,但是他们也会选择游戏的其它模式,直接进入打斗。而且,如果玩家不喜欢过剧情,他们仍然能够从单纯的格斗模式中获得乐趣。
  • 《苍翼默示录:连续变换》
      游戏角色的招式的动作、游戏的组合技能系统、角色出招的速度、格斗比赛的规则和游戏中的交互系统等才是格斗游戏的灵魂,才是玩家的关注点所在。对于格斗游戏,玩家玩的不是故事而是格斗。所有的这一切都在说明,格斗游戏的游戏性胜过一切。
  • 《刀魂V》

      我最近通关了《不义联盟:我们之中的神》的故事模式。我想说我一点都不喜欢这个故事,但是我依旧喜欢这个游戏因为它的战斗系统很出色。所以当我再想玩的时候我肯定不会进入故事模式,而是直接进入打斗。因此,故事对于我来说是无关紧要的。
  • 《不义联盟:我们之中的神》
      不过从另一方面来说,故事也是格斗游戏需要的。不同于其它游戏,格斗游戏的各个格斗者都是竞技场上的中心,游戏需要一些故事来使得这些格斗者的形象在玩家心中变得丰满,而不是像路人一样打完一架拉倒。
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      不过我们必须承认的是,故事在格斗游戏中仍然是个无足轻重的元素。就像我说的,我不喜欢游戏的故事但是我依旧喜欢这个游戏。这就是格斗游戏与其它类型游戏不同的地方,优秀的格斗游戏不需要优秀的故事来支撑。
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      总结全文,我的看法是:如果格斗游戏没有故事,那也可以;如果有一个好的故事作为辅助元素,那么这样更好。
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