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毫无新意令人生厌 盘点五大应入土为安的游戏系列

日期:2022-10-18 14:14:55栏目:游戏攻略浏览:

下面的这些游戏曾经一手蔽日,曾经万人空巷,而且曾经持续不断为世界宅人口的增长作出巨大贡献。但是善始不得善终,这些已经没落的游戏最终会不会被发行商红牌出局呢?
  《荣誉勋章》

  •   《荣誉勋章》曾经是前所未有的撼世巨作。但是当这个游戏系列登陆本世代游戏平台之后,就开始走了下坡路。《荣誉勋章:空降神兵》本应再度掀起二战浪潮的,结果却成为了2007年最令人失望的游戏。
      近五年来现代射击游戏的崛起,使得《荣誉勋章》趋炎附势也打算来一发。于是就有了2010年的这款“粗烂勋章”;老掉牙的故事桥段搭配标准的《战地》多人模式。而最近这款《荣誉勋章:战士》更加是一塌糊涂。
      游戏一片的赶工感,里面的AI相当愚蠢,还有毫无新意的多人模式。拯救这款游戏最好的方式就是赶紧让这个系列集体跳楼,至少这样还能留下点先辈的贞烈节操。
      笔者更愿意永远记住诺曼底登陆的战争荣誉而不是现代反击战的痛苦回忆。
      《刺猬索尼克》

  •   没人能够理解为什么《索尼克》系列在世嘉往日的辉煌过后还要继续死皮赖脸地出新游戏。这个系列最近已经被拆碎成几款烂作,严重地缺乏创新。
      《索尼克》系列把手中赚的钱都发还给父母买奶粉用。最新一款正牌的索尼克游戏在2010年发售,也仍然是一塌糊涂。但是世嘉似乎还是没有终止这一系列的打算。
      《极品飞车》

  •   作为一款因定制车辆和非法街道赛而闻名的游戏,《极品飞车》在12年的游戏生命中已经被撞得支离破碎。笔者一度最爱的赛车游戏已经随风而逝了。
      这系列最后一款还不错的游戏是2006年的《极品飞车10:卡本峡谷》,距今7年之久了。制作商每年都发一款新作,于是质量连年阶段性下滑。《极品飞车17:最高通缉》这款游戏把玩家最后的乐趣都给剥夺了——定制化;超大号的尾翼木有了,定制车身组件木有了,车体涂鸦也木有了。玩家最终得到的游戏是一款有相当炫丽的撞车画面的游戏——撞给谁看啊?
      我们想要的是真正《极品飞车》的回归;如果艺电做不到这一点,就让这一个系列入土为安吧!

      《最终幻想》

  •   《最终幻想》已不再是爆戳玩家泪点的那根细针。大家都曾经认为《最终幻想10》将会是这一系列的收山之作;Square Enix却一直不肯听粉丝的劝告,顶着这个品牌乱搞。最近的一款《最终幻想》正传在2010年发布。各种系统崩溃和无尽的BUG把给游戏搞死了。
      Square Enix如果肯听粉丝的劝是应该能让这个系列回归本源的。但他们为什么愿意终结《王国之心》而却偏偏放任《最终幻想》江河日下呢?说句心里话,别再让《最终幻想》受折磨了,退出游戏世界吧!
      《詹姆斯邦德007》

  •   《詹姆斯邦德007》系列的发行商什么时候才能从N64平台上《007黄金眼》的成功中清醒过来呢?他们在2002年发行《007夜火》之后就没做过什么正经的好游戏。
      前款作品已过去10年之久,又没有现世代平台的技术经验,这款游戏当然是乱糟糟的。
      最近的这款007游戏,简直就是打着詹姆士邦德的名号到处坑钱。可能唯一的出路就是去重制一下《007黄金眼》了。
      笔者希望这系列不要再去模仿《使命召唤》而去进行原创。如果发行商做不到这一点,那么这款游戏就只能去死了。
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