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尊重其他玩家,尊重其他游戏

日期:2022-10-18 14:00:28栏目:游戏攻略浏览:

我不玩DotA,连试都没有试过。很多年之前第一次玩《魔兽争霸3》的时候,我也没有什么特别的感觉。但我不会说闲着无聊地在公共场合说暴雪的游戏是垃圾,尽管我确实不玩。
  我也不玩网游,早年的原因是电脑不行,现在主玩单机后则不太能接受网游的玩法了。但我不会在没玩过的情况下说现在的网游都是垃圾,尽管我个人确实觉得情况好不了多少。
  我玩的比较多的是FPS,ACT(美式日式都玩),AVG等。我心目中的绝对神作有《孤岛危机》《忍者龙剑传》《合金装备》,其他比较喜欢的还有《刺客信条》《荒野大镖客》等,我个人也比较喜欢《迷你忍者》《堡垒》等很卡通很艺术的游戏。而除此之外,一旦《真三国无双》和《使命召唤》出新作了,不论平时是否看他们不爽,我也必定会凑上去耍两把。
  以上只是一小部分,我认真玩的、不认真玩的游戏应该很不少了,不过当然,我没玩过的乃至根本不敢兴趣的被媒体和其他玩家称为“神作”的游戏也还是相当多。我会一个个去尝试么?不一定,如果真的是我完全不感兴趣或者玩不来的游戏类型,我没必要强迫自己去尝试。但我尊重他们,不管是我不感兴趣的还是我玩不来的,我相信其他众多玩家和媒体的口味与眼光。对于那些我一直没碰过的游戏,我是相信它们一定有独特的魅力才会吸引那么多粉丝的。
  《使命召唤》4到8我都玩过,当然仅限单机(这个原因你懂)。我不觉得每年花上十几个小时体验一下火爆的打枪会对我造成什么损失,我确实有被一些场景震撼到,但还不足以让我成为该游戏的忠实粉丝。《战地》我也玩,依旧盗版,自然也就不能体会震撼的多人对战了。我毫不怀疑《战地》的多人一定是很有意思,我只是没兴趣投入太多时间磨炼技术。因而在我的印象里,《使命召唤》比《战地》的存在感要强一点,但这几乎不影响我之于这两款游戏的中立性。
  《孤岛危机》系列我买的是正版,完全是因为爱,我基本上没碰过它的多人模式,可以说我是《孤岛危机》的粉丝。当有人谈起游戏画面的时候,我会下意识地站到《孤岛危机》一边,但如果说到对战、剧情什么的,我并不会厚着脸皮说《孤岛危机》无敌。

  • 游民星空_   你当然可以不喜欢《使命召唤》,不管是画面还是自由度
  • 游民星空   你当然可以不喜欢《战地》,不管是单人还是多人
  • 游民星空   你当然可以不喜欢《孤岛危机》,不管是节奏还是剧情

      如果《忍者龙剑传2》不是360独占,我可能不太会先买Xbox后买PS3。基本上我爱忍龙2爱到死,它带给我的震撼远远不是当年的《鬼泣4》能比的。我没有尝试过《鬼泣3》,因为忍不下那画面。我绝对不会到处嚷嚷“忍龙是最好的动作游戏”之类的话,尽管它是我最爱的动作游戏没有之一,尽管我可能永远也不会碰传说中的《鬼泣》和《鬼泣3》。当然为了平衡我可能还不能忘了《战神》和《猎天使魔女》,尽管我不喜欢奎托斯的很多做派,也不太喜欢操纵女主角,但如果有人在我面前说战神、魔女怎样怎样的话,只要他不假装客观,我就不会吐槽。
      我对《合金装备4》的最大印象就是“IGN满分”,最终的体验也让我觉得值回一百多块了。我同时也很喜欢《细胞分裂》系列,只是后者比起前者还不够神就是了,但佳作是肯定的。
      我喜欢沙盒游戏么?我自己都不知道,尽管我向很多人推荐有美丽海岛的《正当防卫2》,但其实我在里面逛了十几个小时也是有点腻了,但自由度真心没的说。《荒野大镖客》和《刺客信条》还好,比《正当防卫2》要有趣得多,虽然地图都要小一点。另外我不怎么喜欢当恶人,所以至今不想玩《黑道圣徒》系列,但对其游戏本身不做过多评价。
      以上是一堆流水账,其实想要表达的意思只有一个,但为了确保你真的能理解这个意思,所以我写了那么多。我的意思就是:爱你所爱的游戏,对于那些你不感兴趣乃至基本不了解的人气和品质大作,保持你应有的尊重。批评可以,但要谨慎代入个人的情绪,尤其是在公共场合。每个人了解的东西都是有限的,不要因为自己不成熟的言论给自己和自己所爱的游戏带来不必要的麻烦。
      当你在众人面前谈到你喜欢的游戏时,你希望听到的是赞同而不是不屑,对么?
      总是一些因素让你想玩一款游戏,不想玩另外一款游戏,这太正常了,哪个玩家不是这样的呢?己所不欲勿施于人,想让别人理解你,就先尊重别人的喜好。

  • 游民星空  
  • 游民星空   比较两款同类游戏谁更好是一件很复杂的事情,但大家都喜欢做这样的事情。好胜心嘛!竞争会带来进步,这是好事,但很少有玩家在比较的时候不走火入魔,露出“我喜欢的游戏都是天下第一等,其余杂碎死开”的丑恶嘴脸。即便你的想法很接近事实,尊重他人的喜好永远不是坏事。

      世上没有一款游戏是完美的,没有一款游戏是必玩不可的,没有一款游戏是全方位不可超越的。如果一款游戏有几十万、几百万乃至上千万的玩家,那该游戏一无是处的可能性为零(当然销量低的游戏也不一定就差,这里只说最常见的大作互喷)。说《使命召唤》《战地》《战神《GTA》等任何一款3A游戏是“垃圾”的人一定是说话不带脑子的。即使被各种内涵的CF,它也毫无疑问是大陆人气最高、配置要求最低的网络游戏之一。我当然不会认为CF画面好、平衡性佳,作为一款游戏它的品质自然不如很多单机党的最爱。但作为商品,人气就是价值,从这个角度说没有几个FPS有蔑视CF的资本。当然你在单机论坛说“垃圾CF”基本没人强烈抗议,我只是提醒你——批评要更精确,不然沉默是金。
      如果主观,就请“主观”到底,不要说“使命召唤是FPS老大”这样容易引起误会的话,而要说“我认为使命召唤最合我胃口”之类的话。如果客观,也请你客观到底,不要用“秒杀”“完爆”“最XX”这类难以定量的词汇,而要说“根据XX网数据,《使命召唤》是销量第一的FPS”“根据贴图质量、光影效果。。。的详细对比,《孤岛危机2》的画面要比XX等游戏更接近现实”这类的话。烦琐是烦琐了点,但会减少大量不必要的口水战。做不到的话不如沉默。
      爱自己所爱的游戏就足够了。明明是不喜欢的游戏,还花时间去黑,这就真无聊了。当然要是你没花时间就随便黑的话,那就是无耻了。很多人一生一世都学不会尊重他人。
      我经常会问自己:类似的“劝架文”有意义么?我不确定有多少人会仔细读下来,也许很多人看到标题就放弃了,或者看到文章的一处不爽的地方就立刻下拉评论或者关网页走人了。但我确定的是,现在的贴吧、论坛、网站评论区一定都可以有更好的讨论氛围,给予每个网友交流的收获,而不是一团浆糊。至少在我的文章下,我要追求热烈讨论和相互尊重共存的局面。
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