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PC经典模拟器回顾之Wii篇

日期:2022-10-18 13:58:12栏目:游戏攻略浏览:



  Wii 以 Revolution 做为开发时的代号,希望能通过颠覆传统的游戏方式,引起电视游戏机的革命。当竞争对手纷纷往更高的硬件规格、更强大的画面表大步迈进时,Wii 却反其道而行,将客户锁定在非核心玩家,以最低限度硬件创造出最有趣的游戏为行销战略。
  Wii的硬件规格
  CPUIBM Broadway(729MHz)
  主内存88MB
  GPUATI Hollywood(243 MHz)
  绘图内存GPU内部24MB SRAM + 3 MB DRAM材质内存
  GPU外部64 MB GDDR3 SDRAM
  最大分辨率480P(换算为16:9时为 854 x 480)
  硬件性能不是绝对
  相较于Wii的主要竞争对手Sony的PS3以及微软的Xbox 360,Wii是三者之中分辨率最低(480p vs. 1080p),唯一不支持CD、DVD播放,也唯一没有数位输出端子的主机,但是它的销售量却丝毫不逊色,其数量大约是9000万台,只约略少于2个对手 的总和。
  在2001年任天堂刚推出Gamecube(以下简称GC)的时候,公司的招牌制作人宫本茂先生就在一次与商业周刊(BusinessWeek)的 访谈中提到,硬件性能并不是主机的唯一特质,市场上并没有办法让太多性能强大的主机同时生存,这就像一群凶猛的恐龙,只会加速种族的灭绝而已。
  用身体打电动
  Wii最另人难忘的特色就是体感的玩法,其特殊的控制器:Wii Remote除了有基本的按键外,还额外支持指向、动态感应,前者可以提供类似滑鼠的游标功能,后者可以侦测玩家手持Wii Remote的姿势,也可以侦测其移动及旋转,在游戏应用中,可以将Wii Remote化为枪枝、球棒、剑、钓杆、方向盘等工具,带给玩家更真实的游戏体验。相较对手在2010年才推出PlayStation Move以及Kinect体感周边,Wii于2006年上市时就已经具备这种功能。
  在软件策略方面,Wii承接了任天堂触控掌机NDS的手法,不和其他对手抢夺核心玩家的市场,而是推出轻松好上手的休闲型游戏,降低游戏的门槛,让平常没有接触电玩的人,也能很自在地享受游戏。显而易见的,任天堂以这个方法的确极大化了电玩游戏的市场,开拓出只属于自己的一片新蓝海。
  Wii的硬件规格与其前代主机GC十分相近,Wii可以完全兼容GC的软件,两者CPU皆是IBM生产POWER PC架构的产品,GPU也都是由ATI生产,并搭载MoSys公司生产的特殊规格的SRAM:1T-SRAM,做为绘图内存,因此Wii时常被嘲讽为GC 1.5代。




  推荐模拟器:Dolphin
  Dolphin原本是GC的模拟器,但是Wii上市后,Dolphin也将Wii纳入支持范围,而Dolphin这个字的出处,是取自于任天堂给GC的开发代号。Dolphin最厉害的地方是它直接支持实体Wii Remote,读者可以直接使用真实的Wii Remote享受最原汁原味的游戏。
  由于光碟保护机制的关系,在读取Wii光碟为映像档时,只能使用LG所生产的LG-8161b等4款光碟机,并使用特殊工具Rawdump进行读取,执行Rawdump后点选Start Dump然后一直等就对了。
  • Wii模拟器   ▲读取Wii映像档的速度极慢,通常需要花上3个小时才能读完一片DVD。
      Dolphin的设定和PCSX2很相近,可以调整Internal Resolution得到更漂亮的画面,也同样具有中文界面,相信读者在使用上不会遇到太大的问题,下面将针对连接实体Wii Remote做说明。
  • Wii模拟器   ▲Dolphin的界面十分亲切,重要功能都做成大型按钮,只要在设定中填入ISO资料夹路径,主窗口就会列出游戏清单。
      使用Wii Remote需要用到3样道具,第一样当然就是Wii Remote本身,第二样就是蓝牙接收器,使用一般USB界面的接收器即可,最后一样是Wii所使用的感应器(sensor bar)。虽然说是感应器,但是其实Wii实体机上的感应器只是2颗红外线LED灯,真正的接收端在Wii Remote前端的红外线摄影机,Wii Remote会根据侦测到的2个红外线光点位置,换算成屏幕上游标的位置,因此我们只要在电脑屏幕两侧各放上一个红外线光源,就可以提供Wii Remote定位使用。
      最简单的方式就是在屏幕两边点蜡烛,这不是在开玩笑,因为烛光本来就含有红外线的波段,因此红外线摄影机可以侦测到定位讯号。如果不想在电脑桌上开设诡异的祭坛的话,可以到电料行买材料,自行制做LED灯,或是购买现成以电池驱动的Wii感应器。
  • Wii模拟器   ▲在配对Wii Remote时一定要选择不使用配对码,不然会无法完成配对。
      使用时要先将Wii Remote与电脑蓝牙装置配对,在电脑开启蓝牙装置搜寻后,按下Wii Remote上“1、2”两个按键,电脑就会搜寻到Wii Remote,然后选择不使用配对密码,就可以完成与电脑的配对。然后再到Dolphin中的Wiimote选项中,将Wiimote 1~4号控制器指定为实体Wiimote,并点选配对、更新,Wii Remote震动一下即代表完成与Dolphin的配对,这样就可以使用Wii Remote玩游戏了。
  • Wii模拟器   ▲在模拟器中只需选择使用实体Wiimote,不用再做其他设定。

      Wii国宝级必玩经典
      胧村正(Muramasa: The Demon Blade,2009,Vanillaware)
  • Wii模拟器   胧村正 由Vanillaware与MMV两间公司合力开发,游戏类型为现在比较罕见的2D动作游戏,以日本元禄时代德川纲吉将军在位时为背景,叙述由2位主角鬼助与百姫,以及众名刀、妖刀交织而成的故事。
      不同于当今流行以3D绘图制作的2D游戏,胧村正最吸引人的地方就是日式绘卷风格的画面表现,Vanillaware藉由过去制作公主宝冠、奥丁领域等游戏的经验,赋予胧村正非常独特的风格,画面颜色表现相当漂亮,人物、场景皆十分细致,让人一眼就能看出其特色。游戏的操作十分简单,主要靠着方向键及两个按键操作,相当单纯也很容易上手,是喜欢2D动作游戏玩家不能错过的近期大作。
  • Wii模拟器
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      马里奥赛车Wii(Mario Kart Wii,2008,任天堂)
  • Wii模拟器   马里奥赛车Wii是系列中第6款作品,在全球总共销售2973万套(截至2011年10月),成为世上最畅销的赛车游戏。
      马里奥赛车的特色就是可以轻松地一群人一起同乐,也可以自己关起门来苦练技巧,并不会因为游戏走向是欢乐路线,就没有可以让人钻研的地方。游戏除了提供一般的赛车模式外,也具有对战模式及竞速模式,在对战模式中玩家要互相使用道具攻击对手,并设法生存到最后,多人同乐时可以将场面炒得热闹滚滚,竞速模式则是可以和全世界的好手互相较劲,尽力争取最佳的计时成绩,并将成绩上传至网络排定名次,是款轻度及重度玩家兼顾的作品。
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