简单来说,最大的问题就是为了迎合“大众”玩家,而改变了很多经典的核心元素,有点不伦不类,面目全非的感觉。
1.令人失望的画面
从演示视频看,只有失望二字。至少你让那张脸更栩栩如生一点也好啊!那些粗糙的物体建模和贴图感觉就像是玩家制作的地图包一样。
之前许多游戏处处都是怪物让玩家吃不消,而《生化危机6》走向了另一个极端,从检查点到检查点你甚至不需要杀敌,只要跑过去就可以了。
其实这个功能都还好,关键是你移动射击的话几乎毫无准心可言,你必须要买个稳定药才行,而这个东西只有完整版游戏几个小时后才可以拿到。
4.蛋疼的障碍物
5.笨拙的游戏机制
6.无聊的任务
7.太丰厚的杀敌回报
8.悲剧的迷你游戏
先不说这个小游戏意义何在,本身的设计就很糟糕了。
9.拿枪的僵尸
10.队友复活机制
11.武器太多
12.徒手格斗
13.蹩脚的操作和视角
14.拙劣的物品栏
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