1.再来一些新的武装吧
记得在《使命召唤7:黑色行动》中僵尸模式里面的刷枪么?网上有大神总结出了各种刷枪办法。这里要说的是解锁新武器以及获得技能点,让多人联机变得有趣起来,除了猴子炸弹、毒刺导弹之外再来点新东西吧。
总是那么几个幸存者多少会让人压抑,再多些幸存者,《黑色行动》系列的开发小组Treyarch已经表示过僵尸模式使用的是多人引擎,所以我们完全可能可到多于4人的合作模式,不仅仅能带来人数上的增益,或许还可以衍生出其他玩法,比如下一标题我们期望的。
3. 挖掘多人合作任务
简单的点到点征服已经失去吸引力了,《求生之路》系列已经在这方面做得很出色了。我们需要更宏大的场面,更开放的地图以及一批批僵尸和人类互相对抗的场面。趁着多人引擎的优势,僵尸模式的合作任务必定可以大放异彩。
感染模式在其他僵尸类对战中不难见到,如果当人类阵营挂掉之后可以变成被对方操纵的僵尸,那就刺激了。并肩战斗的好基友随时都可能变成僵尸袭向自己,到时候只能给他吃子弹了,这一点和常见的感染模式还不大相同,如果被僵尸抓一下就感染,或许就落入了俗套,在这里说的感染模式是死尸操控模式,一个个的肉盾啊。
5. 适当添加塔防模式
看到僵尸落入电网或者陷阱,玩家们会不会有种成就感呢?但能不能有进一步的搭建呢?如果可以建造个防御工事之类的东西,自动的阻止僵尸入侵,是不是更加真实呢,毕竟人的潜力是无穷的,僵尸数目也是无穷的...僵尸模式已经初具了塔防战斗的元素,杀掉僵尸有金钱掉落,用金钱可以升级等等。现在只需要让金钱可以建造围墙和研发设备就可以了,众人拾柴火焰高,相信这样设定的话,游戏的合作性与趣味性都将得到很大的提升。
在僵尸的包围中和朋友们并肩作战有时充满着豪气,但是有时候遇到自己同伴化为僵尸的时候就尴尬了,很多人进去无非就是为了经验而已,合作之中加入对抗对战的元素也是可以有的,抢经验,抢人头,不知道这样的设定会不会引发新一轮的网络口水战。
7. 加入僵尸特殊连杀奖励
爆头秒杀什么都已经有了,特殊连杀的奖励似乎还没有出炉,按照常态发展的话,这个奖励应该会有了。因为之前玩家们的呼声很高,特殊连杀,彰显玩家们各种智慧,给每一头僵尸设定一个特殊的死法,是不是有些残忍。
我们肯定希望新的地图,但是有些景点的老图也是很有意味的,不知道新的游戏是否可以很好的支持原先的地图,这样会让人有种熟悉感。此外,旧图新玩,原有的地图加上新的武装设备和打法,相信同样有着很好的吸引力。
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