1. EPIC公布Unreal Engine 4
6年前发布的Unreal Engine 3专用在PC, Xbox 360, PS 3主机上,Unreal Engine 4的新图像技术将用在下一代游戏主机上。该图像技术支持高动态范围场景、低光线场景下清楚呈现细节,同时其还支持呈现烟、灰尘、雪花这些超细节微粒场景。
演示:
游戏中的脸部表情非常逼真,变色的皮肤上勾勒着小擦伤和小皱纹。这些脸部表情是通过“全新动作捕捉技术”捕捉的,捕捉图像的同时还会捕捉玩家的声音,面部、唇部和肢体动作。总的来说这个游戏掀开了面部游戏战争的序幕,其他类似游戏商都将被强迫向它看齐。
演示欣赏:
Wii U的新游戏主机外观像个平板主机,它允许多位游戏玩家在一个游戏室里一起操纵。4个游戏玩家用传统的Wii 遥控主机,一个玩家拿着新游戏主机通过触摸或动拇指头设置障碍物,试玩任天堂的《新超级马里奥兄弟》时,一个人在那里设置障碍物,其他4个玩家可以通过跳动来避开。
SmartGlass 让平板和智能手机可以通过Xbox 360来控制游戏。游戏中,你可以用平板电脑当做游戏主机(支持多个平板玩家一起玩),然后在大TV上通过Xbox实时呈现。Xbox SmartGlass的伟大之处在于微软没有专门发布一个Win Phone或Win 8平板才支持的设别,而是同时支持iOS、Android、Win设备。
该技术由Sony, Image Metrics 和 Vivox联合发布,SOEmote通过摄像头捕捉你的声音和面部表情然后反馈在你的游戏角色脸上;而且会根据角色调节声音,例如怪物用深沉的男中音,罗密欧用尖细的男声。该技术会让玩家交流更简单、更直观,不用敲字别人也能知道你现在心情好不好。
其主人公逃亡者Aiden Pearce破解了这个城市的操作系统,获得了各种数码秘密。他可以控制保安摄像头,改变交通信号灯,窃听在线电话内容。游戏明年正式发布的时候估计会来个大热。Watch Dog里面的黑客技术可以让更多的玩家享受这个城市的侦探乐趣,而且游戏是3D界面。
《谍战危机》CG:
OnLive创造了一个新方式让玩家玩游戏的时候可以从其他3个玩家的角度实时监控游戏战局,如图所示,右边是3个小窗口实时显示。这个云游戏技术在Web高端服务器的数据中心上运行,服务器在后台计算图形和游戏代码然后在屏幕上显示流媒体游戏视频,所以该技术的高明之处在于同时计算4个游戏视频然后把它显示在一个视频上,同时对预测游戏环境有很大提高。
该显示屏是140英尺长的屏幕,分辨率为6339*720,当视频在整个视屏演示时,效果非常好。
三星借用Gaikai的云游戏和英伟达的芯片联合开发了便宜大众的“云游戏”,三星将用云游戏科技把游戏显示在Smart TV上。游戏本身不是在电脑或TV上运行(这里它们主要是显示器的功能),运行主要通过连接网络的数据中心,游戏图形和逻辑算法借助运用高级图形科技的高端服务器处理。然后处理的结果通过宽带连接以可视的方式显示在用户PC或TV上。想要了解更多考参考雷锋网之前的报道。
只要有索尼PS3,一个游戏控制器,一本纸质书,孩子们就可以玩 Wonderbook科技了。PS上的摄像头会抓取书上的图片,然后出现对应的图片。所以你在你看TV的时候,你可以看见妖精在你的头上(图片)跳舞,这是个神奇的物理和数字世界的结合体。
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