就在几天之前,《暗黑3》的销售量在一周之内就已经超过了630万份。这几乎是Bhatia预测的年销量的两倍了。Bhatia如此的言论肯定是出于某方面的利益。现在有这样的一种言论,说PC游戏将死,完全无法与主机上的销量抗衡,因此Bhatia作出这样的预计也就不奇怪了。试问一个PC独占游戏怎么能打败那些横跨多平台主机的游戏呢,对吧?如果这样的话,我们都可以称自己为分析师了,比如预计《侠盗猎车5》的销量一个月内会达到500万啦。这样的专家,谁都可以。
分析师Pachter在2010年的时候也曾唱衰PC游戏。但讽刺的是,Pachter不看好的PC平台,现如今却迎来了越来越多游戏公司的加入。事实上,Pachter诸如“只有网游才能在PC上生存”和“主机游戏更具有灵活性”的说法都是可笑的。
在Kickstarter网站的募集活动中,有许多很有创意的PC平台独立游戏。在这里,不被发行商们看好的游戏,却得到了玩家们的支持。这些游戏针对的市场可能比较小众,但没关系,这才是游戏存在的意义。比如说《武装突袭2》上面的DayZ mod,这类东西恐怕在主机游戏上永远也不会出现。不仅如此,主机的硬件限制了设计者们的创造力。看下《孤岛危机2》就知道了,物理环境,自由度以及AI都受制于主机硬件的限制。我想,Pachter当初发表此番言论的时候,自己都不知道自己在说什么。
这样所谓的专家当然有许多,他们的预言十有八九都是不靠谱的。无论是玩家,还是企业,都不需要这种没有依据的胡乱分析。当然,我们自己也可以预测,比如说PC在2013年会超越主机,还有下一代主机一发布就会过时等等。 这些预测跟专家们有什么区别。或许我们可以猜中一两样,那是不是说我们也可以做专家了?
因此,我们通篇讲了那么多就是说明了一件事,那些预测大师、专家们全是大忽悠。 换句话说,就是享受游戏,远离那么些所谓的分析,预测。如果你专注于一个平台的游戏,仅仅是因为你喜欢那上面的游戏,而不是因为有人说这个平台一两年后就会消失。多年之后,当你回首再阅读这些消息的时候,你肯定会觉得是那么可笑。这种预测,除非它们是来自于企业内部的消息,才有可能是完全准确的 -- 但这种预测还是叫预测么?仅仅是“剧透”而已。
网友评论