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游戏业界的恩怨 Bungie和动视

日期:2022-10-18 13:25:51栏目:游戏攻略浏览:

Bungie公司与动视公司曾在2010年宣布合作,但是慢慢的有了纠纷,动视和Jason West和Vincent Zampella的恩恩怨怨我们之前报道过,牵涉到《使命召唤》的相关开发工作,因为这两位就是前《使命召唤》的开发人员。
  •   为了打赢和West与Zampella的官司,动视最近放出了与Bungie公司的合同内容。从这份合同中我们略窥一二,看看动视究竟遭受了多大的损失。
      在一份长达27页的合同中,要求Bungie开发四款“动作射击游戏,要求隔年发布一款,从2013年秋季开始施行。同时,Bungie同意从2014年秋季开始,隔年发布一个可下载的游戏扩展包,共四个,代号“彗星(Comet)”。
      Bungie公司和动视决定在2014年放出第一款PS3版游戏。第二款游戏将登陆Xbox 360、720、PS4和PC平台,不过合同中指明了可能因为技术或利润等原因取消其中的某个版本的发布。
      如果Bungie的第一个游戏在GameRankings.com的评分中获得了90分以上的好评,动视还将再支付给他们250万美元。
      延伸阅读:
      与《使命召唤》事件的关联
      West和Zampella两人认为与Bungie公司相比,他们只获得了有关《使命召唤》系列很少的一部分版税,按照两家的合作方式,他们本应得到过亿美元的利润。他们甚至要求动视付给他们每人1亿美元的赔偿金。
      Bungie公司
      成立于1991年,总部位于Kirkland, Washington。
      近几年Bungie出品的《光晕》系列,足能够载入游戏销量史册,《光晕1》650万份,《光晕2》850万份,《光晕3》1300万份,这样,而该制作室最新作《光晕:致远星》在发售的首周全球销量已达到惊人的400余万套!(截止2011年4月已达860万套)这样的成绩在这个星球上很少有别的制作组能够超越。
      同时他们也是微软Xbox360最亲密的挚友,他们共同开发了脱胎于FPS的RTS类游戏《光晕战争》。全新的RTS类型还能不能续写《光晕》的传奇,我们将拭目以待。同时不得不提一下以前PC上有款叫《奥妮》的动作游戏也是出自Bungie之手。

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