1 使命召唤系列
首作发售 2003
系列平均销量 2014万
最高销量 2931万
非首发周平均销量 129万
使命召唤我就不用多说了,决胜时刻、红一纵队、胜利之路等等都没有少卖,个个都有400万套左右的销量,使命召唤从目前来看是首当其冲。
2 舞力全开系列
首作发售 2009
系列平均销量 904万
最高销量 1144万
非首发周平均销量 88万
舞力全开是育碧旗下最具长卖性收益的游戏,成本低,玩家众多,且年龄层很广,其用户要多于刺客信条超过一半。
3 马里奥赛车系列
首作发售 1990
系列平均销量 1177万
最高销量 3244万
非首发周平均销量 79万
马里奥赛车算是任天堂的王牌游戏,足以扭转任何一款掌机的全盘劣势,一款马里奥赛车7发售后,3ds的每周销量大增。
4 WII体育系列
首作发售 2006
系列平均销量 5915万
最高销量 7998万
非首发周平均销量 66万
WII体育我想不必多说,非日本地区的捆绑策略绝对不会令它少卖,至于最畅销的游戏,实际上就是捆绑的WII体育。
5 KINECT体育
首作发售 2010
系列平均销量 1785万
最高销量 1785万
非首发周平均销量 54万
微软的杀手锏,KINECT的发售终于使得X360成为了上个时代最具有长卖性游戏主机,因而KINCET体育的作用不言而喻。
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