游戏一开始《死亡兔之怒》带给我了一种《索尼克音速小子》的感觉,然而随着游戏的深入这种感觉又逐渐变成了另一款游戏,Game Freak开发的《螺旋破碎机》,这些经典的游戏唤起了我对于GBA时代美好的回忆。
PAX上的试玩展示还不是很完美;在跳跃平台和攀登墙壁时操作反馈过于灵敏。游戏开发人员Guermonprez向我保证,这些问题在将来的正式版中都将得到修复。 虽然游戏还存在着这样那样的不错,但是《死亡兔之怒》仍然是我在PAX上体验到的最棒的掌上游戏。在《螺旋破碎机》上,任天堂没有显示出足够的兴趣,但我希望有人能继续做下去……说了一点与主题无关的话题。 《死亡兔之怒》确实是一款值得人们在工作之余得到心情放松的游戏。
世嘉的这款《死亡兔之怒》尚未公布发售日期,之前有消息称本作将会登陆PS3、Xbox 360、PC和掌机平台。
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