中国式成长一款动漫卡通画风的模拟经营游戏,内容非常贴合中国式的教育,在这里玩家们将出生于一个普通的家庭,需要通过不断的学习和高考模拟,就好像自己在亲身经历一般,还可以朝着多元化发展, 体验不同的人生。
1、模拟并经历从幼儿园、小学、直到高考的成长之旅!
2、个性化地培养孩子,不同学业和职业结局等你解锁!
3、可以交际的男神(女神),培养感情,了解背后故事!
- 难忘的成长过程!
- 个性化地培养孩子!
- 接地气的游戏系统!
- 世代传承的设计!
一、男生
已知有学霸,校花,青梅竹马,女强人,动漫少女,感恩少女,运动少女,中二少女,班长和富家千金。
通用:高歌一曲、送巧克力和手链、玩 rap(后期不行了)、请吃饭、一起回家、适当送礼。(但有的事不能上来就干)
学霸:知识路线,已知可以聊科技、竞赛、小品、综艺、网剧、政治局势等。一句话,别把她当傻白甜。
校花:情感路线,已知可以聊八卦、小品、网剧、你是风,比较喜欢礼物。总之比较感性。
青梅竹马:失败,不说了。
女强人(需求情商6000):难以命名的路线,已知能和学霸聊的都可以和她聊,但不同的是有时也比较感性,总之介乎学霸与校花之间。(再刚强的女人也有温柔的一面)
动漫少女:估计需要特殊技能,即使是各项数据35000以上,情商17000也无法沟通。
感恩少女,运动少女和中二少女:不详,请有识之士补充。(手动狗头)
班长:估计需要特殊技能,即使是各项数据35000以上,情商17000也无法沟通。
富家千金:已知可沟通时,家庭资金650万元、各项数据20000以上、情商15000以上。可以聊一些不过格的偏感性
问题,已知一定合适的是聊父母和送礼,非常烧钱。
二、女生
不需要介绍,情感上处于绝对优势,只要体力够就行,但想要出文艺系校草则需学艺术专业课(不是表演)。男生要送你东西你收就行了(并不是滥情),不收反而会掉情商和亲密度。
修改为看广告可得1600能量、培养基金、家庭资金、零花钱等,索要次数不减反增,支持100%索要成功,上线还可获得无限钻石
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