建筑吧公司是一个模拟经营建筑公司的游戏,在游戏中玩家需要经营一个建筑公司,但是这个公司也不是简单就能经营起来的,所以玩家需要招聘设计师,接洽设计任务,完成给出的一些任务与挑战,才可以慢慢发展,总体上还是蛮有挑战性的。
游戏兼具严肃与诙谐,严肃的游戏流程玩法设计配合着诙谐的表达方式。
游戏美术采用"蓝、白"两色营造出"蓝图"气质;加上红色的"注释"和"印记",整体上工程味十足。
游戏虽然看起来“简单”,但是内容十分丰富,你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。
- 游戏过程更真实:首先你要接受项目,同时聘请设计师,然后让设计师在限定时间内尽快完成项目,最终获得收益...但在一个简单的过程中,玩家会遇到一系列的麻烦:【项目选择】、【项目招标】、【简历筛选】、【甲方应说明】、【设计费用的收回】、【支付工资】 ], 等等。最麻烦的问题之一是人力调度。
- 人力是游戏的重头戏:项目紧张时,需要安排人员【加班】,加班会积累更多的工资;频繁加班会导致员工体力消耗,安排【假期】,降低生产效率;有潜力的员工需要培训和学习,这样他们的水平才能更快的成长;员工有不同的【等级】、【专业定位】、【好内容】,给工作安排带来了很多不同的可能性;另外,有的员工有【任职资格证】,有的员工有【甲方背景】。无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源都有太多有趣的点等待玩家去发现。
-游戏中的【甲方】需要公关:游戏中的【技术论文】是重要的道具;最残忍的是每个月底发工资的时候……哎……当领导真不容易。 ,如果你想最大限度地提高运营效率,那么你真的需要计划战术。 (最大的问题是拖欠工资-_-)。
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