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pmxeditor

pmxeditor

v1.1
  • 软件大小:7.58MB
  • 更新时间:2022-12-02 12:37:05
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费版
  • 所属分类:图形图像
  • 适用平台:/Win8/Win7/WinXP
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pmxeditor是一款MikuMikuDance专用的简易建模和修模软件,pmxeditor功能强悍,便捷好用,支持让制作换头、增减衣着服饰、汇出X格式模型、绑骨和加刚体等,还可以进行骨骼捆绑。

pmxeditor功能特点

1、【全般】 这一栏是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介绍,总之左边那几个字不认识,个人认为有什么想让下载你模型的人看到的话都可以写在这里) 这两个地方只能打繁体字,如果是简体字就会在下次启动的时候变成乱码(有一点挺怪,我ID第一个字“阗”即使转为繁体,也会变成一个问号……) 2、【顶点】 理论上可以在这一栏对模型进行大幅度的精确改动,不过操作复杂程度还不如在建模软件里头做好了再进来绑骨…… 如果只是要移动部件什么的,在显示了模型的那个窗口里头就可以直接框选移动 3、【材质】 不能在这里限制编辑范围,而是可以选择每个材质的贴图(一般在建模软件里上了贴图的都可以自动显示出来,无需另行处理) 4、【刚体】 模型的毛发、衣服之类部分能够自己摆动就靠它了,将刚体与骨骼结合,就可以让MMD里面的物理引擎自行计算部分物体的运动,大大降低了MMD动画的制作难度。 建立刚体的方式和骨骼一样,在列表里面点右键新建刚体。

pmxeditor常见问题

1、PmxEditor汉化版怎么移动骨骼? 点 顶 面,框选要变的部位,点动,第三列zxy看喜好调。动骨骼要点 骨 顶 面,然后框选整个模型,再进行移动。 2、用pmxEditor编辑了MMD模型,保存后再打开就变成这样了(模型变成一片空白了)? 贴图掉了 重新贴上就可以了,在tex那栏把对应图片载入。 3、MMD模型怎么保存为PMX? 你可以用本站的PmxEditor,将模型添加上,然后点保存就可以了。 4、Pmx改模如何对称? 材质外形要在建模中改,身体部位拉伸,点左上的 顶 面 ,框选需要改的部位,然后点 动,第三列的zxy轴,自己按喜好调就好了。

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